2か月前
エフェクトデザイナー
- 年収
- 34〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験1年以上
ゲームエフェクトデザイナーとして、Unityを使用したエフェクト制作を担当します。ゲーム制作経験1年以上と3Dモデル作成経験が必須で、GitHubや外注管理、リーダー経験は歓迎です。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境です。
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2か月前
ゲームエフェクトデザイナーとして、Unityを使用したエフェクト制作を担当します。ゲーム制作経験1年以上と3Dモデル作成経験が必須で、GitHubや外注管理、リーダー経験は歓迎です。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境です。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第一事業部で、キャラクターデザイナーとして3Dモデル制作やUnity実装向けセッティング、ワークフロー構築の検証を担当する。3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上が必須で、SubstanceやZBrushなどの使用経験が歓迎される。
2か月前
ゲーム開発会社の第一事業部で、Mayaを用いたモーション作成やリグ作成、外部との調整を担当するモーションデザイナーを募集しています。必須条件はMayaでのモーション作成経験2年以上で、Unityやリグ作成の経験は歓迎されます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制を採用しています。
2か月前
テクニカルアーティストとして、アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、ツール制作やリソース制作、リギング、シェーダー制作などを担当します。必須条件としてDCCツール作成経験(2言語以上)と3D制作工程一連の経験が求められます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用しています。
2か月前
オンラインゲームの運営業務全般を担当するポジション。KPI分析、イベント企画、メンテナンス運用、カスタマーサポートなどを幅広く行う。ゲームプレイ経験とPCでの業務経験が必須で、運営経験やSQL・Unityなどの使用経験は歓迎。フレックスタイム制で完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。
2か月前
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第一事業部にて、背景デザイナーとしてコンセプトアート作成や3Dモデル作成・実装、監修・指示書作成を担当する。Mayaを使った3D背景モデルの実務経験1年以上が必須で、協力会社とのやりとりやライティング等の経験は歓迎される。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境。
2か月前
3D背景デザイナーとして、3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成業務全般を担当します。必須条件としてUnity、Maya、Photoshopの使用経験と背景制作経験が求められます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制を採用しています。
2か月前
ゲーム開発会社AimingのTeam Caravanで、Unityを使ったエフェクトデザイナーを募集する求人です。3Dスキルエフェクトや必殺技エフェクト、UIエフェクトの制作を担当します。応募にはゲームでのエフェクト作成経験が必須で、Unityでの制作経験は歓迎条件です。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部に所属するUI/UXデザイナーを募集しています。人気原作ゲームのUI設計・データ作成を担当します。必須経験としてUIレイアウト、Unity(UGUI)、2Dグラフィック制作、実装までのワークフロー経験が求められます。
2か月前
オンラインゲーム運営ポジション。カスタマーサポート対応、イベント企画、データ分析、売上向上施策の策定など運営全般を担当する。応募資格はオンラインゲームまたはスマートフォンアプリのプレイ経験が必須で、運営経験やSQL利用経験などが優遇される。
2か月前
キャラクターイラストデザイナーとして、キャラクター/イラスト制作とクオリティ管理を担当する。ゲーム業界でのキャライラスト制作経験とPhotoshop、SAI、CLIP STUDIO等のツール使用経験が必須。Team Caravanに所属し、人気原作ゲームの開発に携わる。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部でコンセプトデザイナーを募集。背景イラスト制作やコンセプトアート、クオリティ管理を担当する。ゲーム業界での背景制作経験とデッサン能力が必須。フレックスタイム制で完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。
2か月前
ゲームの世界観・キャラ・シナリオ制作を担当し、メインストーリーの執筆・監修、他ライターの統制、関連セクションとの交渉を行う。原作付き作品でのシナリオ執筆や版元監修対応など、シナリオ制作の実務経験が必須。契約社員または正社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
テクニカルアーティストとして、ゲーム開発における技術支援・仕様構築・ワークフロー構築、ツール制作、リギング、シェーダー制作、検証リソース制作を担当する。Team Caravanに所属し、人気原作ゲームの開発に携わる。応募にはDCCツール作成経験と3D制作工程の経験が必須。勤務地は東京都渋谷区。フレックスタイム制で完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。給与は月給34万円〜75万円。交通費支給、各種社会保険完備などの福利厚生がある。
2か月前
ゲームプランナーとして、仕様策定・資料作成・スクリプト作成・レベルデザイン・追加コンテンツやイベントの設計を担当する。コンシューマ開発経験が必須で、オンラインゲーム経験は歓迎。契約社員または正社員での採用。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第二事業部で、プランナー(イベント演出)として3D会話イベントシーンの仕様作成・演出・実装を担当する。キャラクター同士の会話イベント製作経験とスクリプトによるフロー構築経験が必須で、映像演出やシナリオ創作などの経験は歓迎される。雇用形態は契約社員または正社員で、最終面接後に確定する。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、プランナー(マネージャー候補)としてクエストやボスのレベル調整、ゲームデザイン、ディレクション業務を担当します。バトル立ち上げ経験と大規模チームでのマネジメント経験が必須です。
2か月前
Team Caravanにて、人気原作ゲームタイトルの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのセットアップやモーション制作、カメラ演出、リアルタイムムービー制作などを担当します。必須経験として3Dソフトによる手付けアニメーションとキャラクターセットアップの経験が求められます。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第二事業部で、3Dキャラクターのリギングを担当するポジション。Mayaでのセットアップ経験とスクリプト制作経験が必須で、Unityでの組み込み作業やゲームエンジンでの仕様構築を行う。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制。給与は月給34万円〜75万円。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、アート制作の進行管理を担当するポジション。スケジュール・工数・品質の管理を行い、ゲーム業界でのデザイナー経験2年以上が必須。契約社員または正社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制。渋谷区のオフィス勤務。
2か月前
ゲーム開発プロジェクトの制作進行として、スケジュール・工数・品質の管理を担当するポジション。エンジニアとしてのゲーム開発経験が必須で、進捗管理や管理システムの経験が優遇される。契約社員または正社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、海外展開やプラットフォーム展開の進行管理を担当するポジション。スケジュール・工数・予算・品質の管理が主な業務。ゲームの進捗管理経験3年以上が必須で、管理システム利用経験や企画経験は歓迎。契約社員または正社員での採用。フレックスタイム制で完全週休2日制。勤務地は東京都渋谷区。応募には履歴書と職務経歴書が必要。
2か月前
Team Caravanにてスマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアを募集。Unityを用いたゲーム実装全般や開発補助ツールの設計・開発を担当する。必須条件はUnityでのスマホゲーム開発実務経験2年以上。フレックスタイム制で完全週休2日制。給与は月給34万〜75万円。正社員または契約社員での採用。
2か月前
Twiloは少数精鋭でゲーム開発を行うチームで、スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発タイトルを手がけています。募集ポジションはUnityを用いたクライアントエンジニアで、ゲーム開発・UI実装・ツール開発・シェーダー開発・最適化を担当します。応募にはC#とUnityの実務経験が必要です。
2か月前
ゲーム開発エンジニアとして、RubyやC#を用いた大規模ゲームのAPIサーバ開発・運用、社内向けバックエンドツールの開発を担当する。スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発タイトルなど、ビッグIPの開発に携わる。フレックスタイム制で、完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。
2か月前
Team Caravanにて、コンシューマ機向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム実装全般や開発補助ツールの設計・開発、Unityエディタ拡張を担当します。必須条件はPS4/PS5/SwitchいずれかでのUnity開発経験1年以上です。フレックスタイム制で、完全週休2日制(土日祝)です。
2か月前
2か月前
新規開発スマートフォンゲームの3DCGリードモデラーとして、キャラクターモデルのクオリティ管理、外注管理、仕様策定・制作進行管理などのディレクション業務を担当する。必須要件は3Dキャラクターモデラーとしての実務経験、ゲーム開発における外注管理経験、Unity等のゲームエンジンを用いた開発経験。年収500万円〜800万円、完全週休2日制で年間休日120日以上。
2か月前
自社SaaSの開発や顧客の新規事業立ち上げプロジェクトに携わるエンジニアを募集。TypeScript/Next.js、Ruby/Rails、PHP/Laravelなどを使用し、AWSやGCPを活用。新規開発が多く、技術選定の機会が多い。未経験でも応募可能で、Webアプリケーション開発経験があれば歓迎。勤務地は全国の拠点から選択可能で、リモートワークも併用できる。
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