4か月前
プラットフォームプロダクトマネージャー
全社横断のテクノロジー&デザイン部で、全社共通基盤のロードマップ策定や、curonのアカウント基盤をベースにした全社アカウント基盤の企画・推進を担当します。curonのプロダクトチームや各事業部と連携してアカウント基盤の分離や要求・要件の策定を行い、エンジニアと共に運用体制を設計・構築します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
全社横断のテクノロジー&デザイン部で、全社共通基盤のロードマップ策定や、curonのアカウント基盤をベースにした全社アカウント基盤の企画・推進を担当します。curonのプロダクトチームや各事業部と連携してアカウント基盤の分離や要求・要件の策定を行い、エンジニアと共に運用体制を設計・構築します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務を担当します。スケジュール管理や人員調整、予算管理、プロジェクトマネジメント組織の立ち上げ、継続的な組織および業務改善活動を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等を担当します。
400〜700万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務を担当します。スケジュール管理や人員調整、プロジェクト管理ツールの運用、予算管理などを行います。今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務を任される可能性があります。
—給与 応相談
募集元で応募する700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
各種DCCソフトウェアに対して、ツールやプラグインの開発および運用サポートを行うテクニカルアーティストの募集です。対象ポジションはツール担当のジュニアクラスです。
400〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築を担当します。グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験、Houdini使用経験などが必須です。
400〜800万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発において、キャラクターAIエンジンや開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装を行います。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発におけるCI/CD環境の構築と最適化、運用を担当します。開発環境セットアップの効率化と自動化にも取り組みます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発を推進します。コンシューマゲーム開発における通信プログラミングを担当します。
800〜1200万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームフレームワークや内製エンジン、シリーズ共通フレームワーク、ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装を担当します。これらに関する研究開発も行います。
600〜1200万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームフレームワークおよび内製エンジン、シリーズ共通フレームワーク、ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装を担当します。これらに関する研究開発も行います。
400〜700万円/年
募集元で応募する400〜700万円/年
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発において、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備を担当します。人物モーション表現のテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインおよび制作フローの整備などを行います。担当領域はプロジェクト状況や適性を考慮して決定されます。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作を担当します。担当領域は人物メイン、ポケモンメイン、または人物とポケモン両方の可能性があり、プロジェクト状況や適性を考慮して決定されます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
企業治験のグローバル試験/オンコロジー領域を担当する受託型CRAです。医療機関・治験責任医師候補の選定、IRB申請や治験契約手続き、施設セットアップ、進捗管理、SDV、安全性情報の収集・報告などを行います。
550〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備を担当します。キャラモデルのテイスト決定、仕様設計、クオリティ管理のほか、制作パイプラインおよび制作フローの整備などを行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作と、担当領域での進行管理・スタッフ育成などのリーダー業務を担当します。担当領域は人物メイン、ポケモンメイン、または人物とポケモン両方の可能性があり、プロジェクト状況や適性を考慮して決定します。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
リードデザイナーとして、コンシューマゲーム開発におけるキャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備を担当します。キャラモデルのテイスト決定・仕様設計・クオリティ管理や、制作パイプラインおよび制作フローの整備も行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発において、ゲームのコンセプトに適したUIの作成全般を担当します。デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなどを作成し、将来的には仕様設計やクオリティ管理も担当します。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
資格Offensive Security Certified Professional(OSCP)(歓迎)
システム、アプリケーション、IoT機器等のセキュリティ診断やペネトレーションテスト、AIセキュリティの研究開発、脅威調査、ツールの研究開発・試作などを担当します。顧客は政府機関や大手企業等が中心で、セキュリティに関する調査・研究をコアとした業務です。
600〜960万円/年
募集元で応募する4か月前
IT統括チームで、社内ITインフラの企画立案から設計構築、運用までを担う社内インフラエンジニアの募集です。SaaSなどのクラウドサービス導入、セキュリティ強化、インフラ構築・運用、社内ITガバナンス強化などに取り組みます。ヘルプデスク業務は別チームが担当します。
480〜660万円/年
募集元で応募する4か月前
リードデザイナーとして、コンシューマゲーム開発における背景モデル作成を担当します。背景モデルのテイスト決定・仕様設計・クオリティ管理のほか、制作パイプラインおよび制作フローの整備を行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する12,972件中 11011〜11040件を表示
「交通費全額支給」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。
年収の分布年収を書いている4,622件
転職での迷いや仕事・キャリアプランでのご相談は転職AI無料相談チャットをご利用ください。