3か月前
美少女プラモデル・可動フィギュア制作ディレクター候補
- 給与
- 420〜600万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- アートディレクター
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日120日
- 経験年数
- 記載なし
美少女プラモデルや可動フィギュアの制作ディレクターまたはアシスタントとして、原型制作から量産直前までの工程をリードする求人です。原型師・設計者への制作指示や品質確認、3Dプリンタの出力、パーツの組付け・調整、スケジュール管理などを担当します。
43件の求人31〜43件を表示
3か月前
美少女プラモデルや可動フィギュアの制作ディレクターまたはアシスタントとして、原型制作から量産直前までの工程をリードする求人です。原型師・設計者への制作指示や品質確認、3Dプリンタの出力、パーツの組付け・調整、スケジュール管理などを担当します。
3か月前
フィギュア制作の全工程の基礎となる、アナログ・デジタル両面の制作補助からスタートします。複製・出力、仕上げ・磨き、金型用原型加工を行い、業務に慣れた後は3Dデータ管理やチーム運営にも携わります。将来的には外注管理・発注や制作工程のディレクションなど、PM業務を目指します。
3か月前
新規プロジェクトにおいて、3Dキャラクターの制作とビジュアルの追求を担当します。エンジニアと連携したシェーダーやキャラクターライティング等のLookDev、量産を前提としたワークフロー・仕様の設計サポート、協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務も担当します。
3か月前
3Dキャラクターのビジュアルを追求し、制作やクオリティディレクション、量産を前提としたワークフロー・仕様の設計を担当します。キャラクターチームの管理や、クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール、メンバーの指導・評価・育成も担います。新規プロジェクトでの募集で、新しい組織のコアメンバーとして参画します。
3か月前
3Dエンバイロメントアーティストとして、3Dステージ、マップ等の制作・ビジュアルの追求を担います。3Dステージ、マップ、小物等の背景制作や、ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作を行います。新規プロジェクトでの募集で、新しい組織の中でコアメンバーとして活躍する機会があります。
3か月前
クラフトメタバース「neem」の3DCGアーティストとして、各種モデルの基礎設計、モデリング作業、Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業を担当します。使用ツールはMayaです。
3か月前
キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作、Unityを用いた実装向けセッティング作業、ワークフロー構築の検証作業を担当します。ボーン、スキニングを含む3Dモデル制作を行います。
3か月前
ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外のクオリティ管理まで、キャラクター制作全般を統括するリード職です。キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作やゲームエンジンへの組み込み、実機上での品質調整、データ構造や制作ワークフローの最適化を行います。
3か月前
当社ゲーム開発における、PC、モニタ、各ハードウェアメーカーの開発専用機など、開発機材の管理サポート業務です。機材やソフトウエアのセットアップ・配布・トラブル対応、アカウントやライセンスの管理、在庫・倉庫管理、機材の運搬を担当します。
3か月前
Autodesk MayaなどのDCCツールやゲームエンジン、Windows上で動作するツールの作成・機能拡張を担当します。DCCツールやゲームエンジンのトラブルシューティングや技術サポート、社内独自Webサイト構築サービスの追加・保守機能作成も行います。
3か月前
グラフィック制作に必要なワークフローの構築を担当します。プラグインやツールの開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定などを行います。
3か月前
3DCGデザイナーとして、編集・コンポジット、絵コンテ・構成書の作成、映像演出の提案、モーショングラフィックス、VFX・エフェクト処理などを担当します。進捗管理・スケジューリング、トレンド・市場調査、クライアントへの企画・提案も行います。これまでの経験にあわせて少しずつ業務を担当します。
3か月前
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作を担当します。キャラクターのモデリングや3Dキャラクターのデザイン作成、クオリティコントロール、協力パートナー企業の窓口対応や品質管理などを行います。
43件中 31〜43件を表示
「ZBrush」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。