4か月前
車載ECUシステムなど車づくりに関わる組み込みエンジニア!
AUTOSARを使用した車載ECU開発業務で、OEM企業からの要求事項に対するミドルウェア開発や新規仕様の反映を行います。要求分析から機能設計、コンフィグ設計、テストまでを担当し、設計工程が大半でプログラミングは行いません。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
AUTOSARを使用した車載ECU開発業務で、OEM企業からの要求事項に対するミドルウェア開発や新規仕様の反映を行います。要求分析から機能設計、コンフィグ設計、テストまでを担当し、設計工程が大半でプログラミングは行いません。
—給与 応相談
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半導体製造装置(シンギュレーション装置等)の制御ソフトウェア開発と既存製品のカスタマイズを担当します。制御プログラムやGUIの設計・開発・製作・検証のほか、開発機の立上げ、量産機の受注対応、SECS/GEM開発などを行います。
600〜890万円/年
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半導体製造装置(シンギュレーション装置)に搭載される2D/3D画像処理(マシンビジョン)およびモーション制御ソフトウェアの開発・カスタマイズを担当します。仕様打合せ、構想検討からソフト設計・コーディング、装置立ち上げ、検証、性能評価、量産機の改造設計・アフターフォローなどを行います。
600〜890万円/年
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半導体製造装置のフィールドアプリケーションエンジニア(ソフト)として、顧客への装置導入支援や技術サポートを担います。顧客のニーズを開発部門へフィードバックし、新機能の提案や技術トレーニングを行います。装置開発部でソフト設計エンジニアの業務を遂行しながら、装置に関する技術・知識を身に付ける研修があります。
600〜890万円/年
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Fate/Grand Orderプロジェクトや新規PJのサウンドディレクションを担当します。メジャータイトルおよび新規タイトルでサウンドの方針を掲げ、品質を管理します。サウンドユニットに所属し、各ゲームプロジェクト横断的に参画します。
—給与 応相談
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当社が開発するゲームの開発・運営において、技術的側面から方針決定や判断を行うテクニカルディレクターです。新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務を担当し、技術選定とシステム構築、最終クオリティ確認、プロジェクトマネジメントサポートなどを行います。
700万円/年〜
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当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般を担当します。Unityを用いたゲーム開発のほか、自動化・ツール制作、CIツールによる自動テストなどの環境構築、ゲーム内の改善や高速化の企画提案・実装、新規技術の研究・検証を行います。
450万円/年〜
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テクニカルアーティストとして、新規プロジェクトで高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務を担当します。ハイエンドモバイル端末向けのLookDev、シェーダー作成やライティングの研究、開発環境やワークフローの構築・改善・最適化に取り組みます。仕様検証やDCCツール・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成、デザイナーとエンジニア間のサポート業務も行います。
500〜1000万円/年
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ゲーム開発エンジニアとして、オンラインゲームのクライアント開発に携わります。Unity・UE5を利用したゲーム開発、テスト、運用のほか、UI実装やシェーダー・グラフィック技術の開発、クライアント通信部分の実装などを行います。
29〜67万円/月
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Team Caravanのグラフィックスエンジニアとして、グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装、新技術の調査・導入検証を担当します。描画処理の負荷計測・最適化、ゲーム実装全般、開発補助ツールの設計・開発も行います。
34〜75万円/月
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事業支援部の基盤チームで、社内向けシステムや社内開発者向けSDKの設計・開発・運用を行う基盤開発エンジニアの募集です。認証・課金システムやCI/CDパイプラインなどの提供中システムを支援し、業務プロセス改善やドキュメンテーションにも携わります。
45〜75万円/月
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ソーシャルゲームの開発・運用を担当し、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドを開発します。新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどを行います。
34〜75万円/月
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Unityを利用したゲーム開発・テスト・運用を担当します。ゲームUIの実装、開発をサポートするツールや拡張の実装、ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発、最適化を行います。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
Ruby や C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用と、社内向けバックエンドツールの開発/運用を担当します。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
ゲーム実装全般、開発補助ツールの設計・開発、Unityのエディタ拡張を担当します。Team Caravanでは、人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
Team Caravanに配属され、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用を担当します。C#/ASP.NET Coreを利用した大規模DAUのあるゲームで、新機能やイベントの実装・運用改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などを行います。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
オンラインゲームのサーバ/クライアント開発、Webアプリケーションの開発、ソーシャルアプリの開発を担当します。開発言語はRubyもしくはC#で、ゲームエンジンはUnityです。
1,280円/時〜
募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティストとして、スマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作を担当します。各種パイプラインエンジニアリングやアセット仕様の策定、3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポートを行います。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
既存・新規タイトルのブラッシュアップや、新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担います。ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連システムの設計・実装、シェーダー開発、開発者向けツール整備、パフォーマンス計測・最適化を行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイド開発を担当します。ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装、ゲームシステムにおけるリソース管理を行います。Unity、C#を使用し、企画チームなど他のセクションとも連携して開発します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する—給与 記載なし
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資格応用情報技術者(歓迎)
システムエンジニアとして、金融・産業・医療関連の案件に参画します。元請け・一次請けのプロジェクトが中心で、上流から下流工程まで幅広く経験できます。プロジェクトには平均3~10名以上のプロパーでチーム参加し、金融や産業分野などの案件を担当します。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
SRE・インフラエンジニアとして、複数プロダクトを横断する基盤領域または特定プロダクトのインフラ・信頼性向上領域に携わります。クラウドやコンテナを用いた基盤の設計・構築・運用、信頼性の継続改善、運用効率化などを担当します。
1152〜2917万円/年
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マイコンのファームウェアおよび機器制御用Windowsアプリケーションの設計・開発を担当します。レーザ製品に組み込まれるソフトウェアに加え、社内測定システムや生産現場の検査システムに使用するWindowsアプリケーションの開発にも携わります。
570〜800万円/年
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三菱重工業 高砂製作所向けのWebアプリケーションの開発・保守と業務改善支援を担当します。発電プラント向けの運用・保守支援Webアプリや、業務効率化・省力化に向けた生成AIツール等の開発・保守を行います。開発業務を中心に経験を積み、将来的には要件定義や仕様検討、課題解決に向けた提案や要件整理にも携わります。
484〜664万円/年
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社内向け装置の設計開発・製作を担う部門で、社内製造部門をユーザーとして、装置全体の設計・製作に携わります。ソフトウェア設計、画面設計、コーディング、動作確認、ドキュメント作成、新規機器の要素評価を担当します。
400〜750万円/年
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流通サービス業、一般企業、官公庁等への各種システム・業種別ソリューションの構築・開発・導入を担当します。各商談のシステム開発工程管理等も行います。企業や官公庁のニーズを聞き、システムとアプリケーションを受託開発するほか、自社開発のクラウドサービスを提供します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
画像処理技術を活用し、鉄道、建設、道路、インフラなどの計測・検査業務の効率化を図ります。カメラ仕様や解析アルゴリズムの検討、ソフトウェア実装から製品化まで、一連の開発を担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
生産工程システムのアプリ設計・開発、データベース構築、デバッグを担当します。試作段階から量産を想定した装置アプリや工程システムの設計に参画し、製品FWの検証、問題発生時の要因切り分け、工程データの可視化・分析支援ツールの開発を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する1,636件中 1021〜1050件を表示
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