23日前
UIアーティスト
- 給与
- 30〜60万円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- UI/UXデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 経験年数
- 3年以上
コンテンツ制作において、UIやHUDなどインタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当します。UI素材やモックの作成、ゲームエンジンへの組み込み、UIアニメーションや演出の作成、画面遷移・UXの検討などを行います。
266件の求人31〜60件を表示
23日前
コンテンツ制作において、UIやHUDなどインタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当します。UI素材やモックの作成、ゲームエンジンへの組み込み、UIアニメーションや演出の作成、画面遷移・UXの検討などを行います。
23日前
新規プロジェクトにて、UI/UXデザインの制作やUIの組み込み・実装、UI演出アニメーション・エフェクト制作、UI制作に付随する2Dデザイン制作を担当します。チームメンバーのマネジメントによる成果の最大化も担います。
24日前
国内最大級の Web3 ウォレット「HashPort Wallet」と、その基盤を使った決済・企業向けプロダクトのフロントエンドを開発するポジションです。ゲーミフィケーション機能や多言語化、ステーブルコイン決済基盤の画面実装などを担当します。社内の FE 責任者と連携し、画面の実装・テスト・リリースを行います。
24日前
AfterEffects、Unityを使用したエフェクト作成や、ガチャなどゲーム内演出の提案と作成を行います。基準となる品質の策定、協力会社への指示出しも担当します。
24日前
UnityでTimelineを使用したカメラワークや演出を作成する業務です。ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り、キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用してアニメーションを作成します。
24日前
新規ゲームの開発・運用に、UIデザイナーとして携わる業務全般を担当します。ゲーム画面のUI/UX設計やGUI・UIアニメーションの作成、ゲーム内バナーのデザイン、制作したUIの実装を行います。
24日前
新作ゲームのドットキャラクター、ドット背景の制作を中心に担当します。
24日前
新作ゲームのドットキャラクター、ドット背景の制作を中心とした業務です。ドット絵やイラスト制作など2Dグラフィックス制作の業務経験と、Photoshopを扱えることが必須です。
24日前
ウェブアプリの開発案件において、プロジェクトマネージャーと協力しながらメンバーを率いて設計・実装・ユニットテストを担当します。プロジェクトにおける技術面でのリーダーとして、若手エンジニアのサポートやチームの牽引も期待されています。
24日前
自社開発・運営のスマートフォンアプリに関わるデザイナーオープンポジションです。アイテムデザイン、キャラクターや画面演出のアニメーション制作、UX・UIデザイン、3Dモデリングや3Dモーションを担当します。企画者や開発者と一緒にサービスを形にし、お客様に届けます。
24日前
出前館の各種サービス、キャンペーン、プロモーション、ブランド施策におけるコミュニケーションデザインやアートディレクション、クリエイティブ制作を担います。事業課題やユーザーインサイトを踏まえて企画・制作を進め、関係者と連携しながら制作進行から効果検証まで推進する役割です。
26日前
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般を担当します。モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務を行います。キャラクターモデルや背景、キャラクターモーション、2D/3Dエフェクトの制作・実装などが含まれます。
26日前
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における2DCGデザイン全般を担当します。キャラクター・背景イラストやアートワークの制作、ゲーム画面デザイン、2Dアニメーション制作などを、経験や適性に応じて担います。レベルによってはアートディレクション、外注管理、パートリーダーなどの業務も担当します。
27日前
Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した3Dモーション制作を行います。ゲーム内のキャラクターアニメーション、バトルモーション、イベントモーションなどの制作や、モーションの修正・品質調整を担当します。ゲームエンジン上での実装・調整、カットシーンや演出のアニメーション制作、外部発注先から納品されるモーションの品質管理も行います。
27日前
アニメーション制作のディレクションや演出設計を担当します。絵コンテ/レイアウト段階でのビジュアルチェック・方向性提示、社内外クリエイターへのフィードバックおよび品質管理を行います。IP特性や媒体特性に応じた表現方針の策定も担います。
27日前
ゲームのユーザーインターフェース(UI)に関するデザイン・制作を担当します。ゲーム画面のUIデザインやレイアウト設計、各種UIパーツ制作、ゲームエンジン上でのUI実装・調整などを行います。
27日前
当社看板タイトル『にゃんこ大戦争』の開発から運営に関わるグラフィック全般業務を担当します。キャラクターデザインを中心に、キャラクター制作、UI制作、背景制作、その他2Dデザイン素材制作を行います。
27日前
UnrealEngneを使用したコンシューマー向けゲームタイトルのUIデザインと、デザイナーの管理業務を担当します。リードデザイナーとして、デザインの品質管理からタスク管理までを担います。
27日前
新規タイトル開発を進めるエンターテインメントクリエイション室で、複数プラットフォームを見据えたUI/UXの方向性を設計・推進します。ワイヤーフレーム作成からビジュアルデザイン、エンジン内実装までのUI制作をリードし、UI制作の開発基盤の整備やUIデザインチームのマネジメントも担います。
1か月前
チーフUIデザイナーとして、楽天エコシステム全体のデザイン戦略や各サービス・プロダクトのクリエイティブコンセプト、デザインガイドラインの策定を担います。戦略を体験として具現化し、チーム内外の専門家と協働してデザイン品質の向上を進めるほか、チームメンバーの育成や生成AIなどを活用したプロセス革新も推進します。
1か月前
生成AIやデジタル技術を活用し、社内/外の税務業務の改革(BPR)や効率化・高度化、業務提供モデルの変革をリードするポジションです。社内を「クライアントゼロ」として先行導入し、成功モデルをフロント部門へ展開します。企画・構想、業務改革、プロジェクトマネジメントから、自社サービス・Digital Assetの設計・開発・運用保守、顧客向け導入支援まで担当します。
2か月前
Unity向けアニメーション出力を前提とした、Mayaでの高品質なキャラクターリギング制作を担当します。制作ワークフローに沿ったリグ対応や改善提案、チーム内でのナレッジ共有、関連セクションと連携した技術的課題の解決も行います。新規プロジェクトでの募集です。
2か月前
グローバル新規戦略における、スマートフォンデバイス向けゲーム開発のUI/UX設計およびGUI制作を担当するポジションです。企画仕様や要件を理解し、UI・UXの制作、グラフィック制作、UIフロー設計や動的インタラクションのデザインを行います。
2か月前
ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内の多様なプロジェクトでアニメーター/モーションデザイナーとしてモーション制作を行います。キャラクターやエネミーのバトルモーション、シネマティック用のイベントモーション、フェイシャルアニメーションを制作します。
2か月前
任天堂ホームページ内のフロントエンド開発業務を担当します。
2か月前
任天堂製品のプロモーション映像を制作する業務です。企画立案、原稿制作、画面収録、映像編集、モーショングラフィックスなど、制作に関わる一連の業務を担当します。主にプロモーションを担当する部署で、任天堂YouTubeチャンネルや店頭などで公開する映像を制作します。
2か月前
ゲームソフト内で使用するキャラクターに関係するデータを制作します。HD世代または4K世代の3D表現を用いたゲームソフト開発における3DCGモデル制作・実装または3DCGアニメーション制作・実装の業務経験が求められています。
2か月前
ゲームソフト内のカットシーン(OPやED、イベントシーンなど)を制作する業務です。ゲームソフトの企画担当など関係者と演出方針を検討し、社内外への発注・監修や、3DCGツールによるアニメーション制作、ゲームソフトへの実装を行います。
2か月前
ゲームソフト開発におけるリアルタイムエフェクトの制作を担当します。パーティクルをはじめ、必要なテクスチャ・メッシュ・シェーダー・VATなどのアセット制作とエフェクト実装を行います。他職種との連携による演出・表現の調整や、担当プロジェクトに必要な表現を生み出すための技術検証、協力会社のエフェクト監修を行います。
2か月前
ゲームソフト内のOPやED、イベントシーンなどのカットシーンを制作する業務です。関係者と演出方針を検討し、社内外への発注や納品物の監修を行います。3DCGツールによるアニメーション制作やゲームソフトへの実装も担当します。
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