3か月前
AI開発プロジェクトマネージャー候補
- 給与
- 700〜1300万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- テック
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日125日
- 経験年数
- 記載なし
AIがビジネス現場で安全かつ確実に機能するためのガバナンスと構造を設計します。アクセス権限策定、AIガードレール構築、監査対応、データガバナンス設計のほか、LLM基盤の品質評価モデル策定や運用コスト構造の最適化を担当します。クライアントの課題からAIが解くべき問題を抽出し、本番展開へ牽引します。
12,918件の求人11731〜11760件を表示
3か月前
AIがビジネス現場で安全かつ確実に機能するためのガバナンスと構造を設計します。アクセス権限策定、AIガードレール構築、監査対応、データガバナンス設計のほか、LLM基盤の品質評価モデル策定や運用コスト構造の最適化を担当します。クライアントの課題からAIが解くべき問題を抽出し、本番展開へ牽引します。
3か月前
資格AWS認定(必須)・ネットワークスペシャリスト(必須)・情報処理安全確保支援士(必須)
クラウドエンジニアとして、顧客要件に基づくゼロベースの基本設計やアーキテクチャ設計、技術選定、非機能要件の設計を担います。技術提案やプリセールスのほか、AWS・Azureなどのクラウドやデータ基盤、AI推論環境の設計・構築にも関わります。
3か月前
任天堂プラットフォーム向けに、ゲーム機本体のネットワーク機能を支えるサーバーシステムを開発します。REST API等を用いたバックエンドの設計・実装のほか、大規模トラフィックを想定したアーキテクチャ設計、安定運用やパフォーマンス最適化などを担当します。
3か月前
任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバーの開発を支えるサーバーアプリケーションフレームワークやテスト基盤の整備を担当します。共通基盤や開発ツール群を整備し、全体の品質・生産性・再利用性を高めます。
3か月前
任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバーの開発・運用を担う職種です。Go 言語による大規模トラフィック対応のマイクロサービス開発、サービス仕様・アーキテクチャ設計、安定運用とパフォーマンス最適化などを行います。ゲーム開発者向け管理 UI やクライアントライブラリの開発、Kubernetes を用いた運用管理も担当します。
3か月前
ニンテンドーeショップ、Nintendo Storeなど任天堂のeコマースに関わるサーバーアプリケーションの設計、開発、運用を担います。開発運用を効率化する共通基盤の設計・構築や、長期的に保守・機能拡張が可能なアーキテクチャの設計、ステークホルダーとの要件や仕様の調整も行います。
3か月前
任天堂株式会社のゲーム専用機向け開発環境を開発する職種です。C++、C#、Rustでのライブラリ・ツール開発と運用、開発環境向けWebサービスの開発と運用を行います。ゲーム開発者・本体機能開発者向けのドキュメント整備や問い合わせ対応も担当します。
3か月前
日本を代表するナショナルクライアントなどの大手案件を中心に、開発プロジェクトを担当します。プロジェクトマネージャーやエンジニア、デザイナー、インフラエンジニア等と連携し、ご経験に応じて要件定義から設計・製造・試験まで一貫して担当します。
3か月前
クライアントに伴走し、デジタル戦略の策定・実行やPMO機能を担うWebディレクターの募集です。ヒアリング、要件定義、UX設計から、品質・工程・収益管理、チームメンバーの育成まで担当します。クライアントのビジネス目標に向けて、デジタル領域の課題解決と事業成長をリードします。
3か月前
クライアントの将来と課題を踏まえたプランニング、プロジェクトマネジメント、ディレクション業務全般を担当します。既存案件ではPDCAサイクルを回しながら改善の提案・実行を行います。ウェブサイトやアプリ、データ基盤などのプロジェクトを担当し、基本的には1-2社に注力します。
3か月前
任天堂株式会社のゲーム専用機本体向けDRMに関わるサーバーの設計、開発、運用を担う職種です。ダウンロードソフトや追加コンテンツなどのバイナリデータの管理・配信や、デジタル商品の権利を管理するシステムを担当します。関連するステークホルダーとの要件や仕様の調整も行います。
3か月前
バックエンド開発チームと連携し、クライアントがエンドユーザーに提供するウェブサービスやスマートフォンアプリのフロントエンド開発を担います。デザイナーやクライアントへのヒアリング、要件の抽出・取りまとめ、制作・開発、社内レビュー、リリース後の運用フォローや改善提案を行います。クライアント直の大手案件を中心に、ウェブサイトおよびウェブアプリケーションの開発を担当します。
3か月前
ゲーム開発者がネットワークサービスを利用するための開発環境や、分析サービス、クラッシュレポートなどのゲーム開発者向けネットワークサービスを開発・運用する職種です。ゲーム専用機開発環境と連動するWebツールや、ゲーム開発者専用ネットワークサービスの開発・運用、ドキュメント整備、サポート・問い合わせ対応を行います。
3か月前
任天堂プラットフォームで用意している汎用ゲームサーバーの開発体験向上に取り組むエンジニアの募集です。ゲーム開発者の体験向上やゲームサーバー開発者の生産性向上に向けた取り組みの一部を担当し、業務の自動化やシステム化も行います。
3か月前
任天堂プラットフォーム向け汎用ゲームサーバーの運用・開発を支える、ゲームサーバー設定ツール(開発者向け管理コンソール)の設計・実装を担当します。TypeScript / Reactを中心とした開発やgRPC-Webを利用したAPI連携、エディタ機能の開発、UI/UX改善などを行います。
3か月前
任天堂プラットフォームで動作するゲーム機上 Web ブラウザの開発・企画・運用を担当します。ブラウザエンジンや UI アプリケーションの開発を協力会社と共同で行います。
3か月前
任天堂プラットフォームのゲーム開発者向けに、グラフィックスミドルウェアを開発する職種です。ツール・ランタイム・アセットワークフローの開発と、ゲームプロジェクトに踏み込んだサポートを行います。
3か月前
任天堂プラットフォーム上で動作するネットワークライブラリおよびクライアントフレームワークの設計・開発・運用を担います。クライアントライブラリや通信基盤の設計・実装、クライアントフレームワークの構築、ビルドパイプラインの設計・運用、OSSライブラリの管理、パフォーマンス改善を行います。
3か月前
任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス、ゲームから利用するネットワークサービスの可用性、信頼性、パフォーマンスを担保するシステムの設計・運用を担うPlatform SREの募集です。各プロダクトのEmbedded SREの活動を効率的に進めるため、プロジェクト横断で方針を決め、仕組みを整備します。
3か月前
任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス向けアプリケーション、ゲームから利用するネットワークサービスの可用性、信頼性、パフォーマンスを担保するシステムの設計・運用を担うEmbedded SREです。クラウドベースでEC、ゲーム専用機本体の機能、ゲームのサーバープロダクト分野の開発に参加し、インフラを中心にアプリとの境界を越えてプロダクトにコミットします。
3か月前
任天堂株式会社がグローバルに展開するサービスを支えるSalesforce基盤と、各種システム間のデータ連携基盤の設計・開発・運用を担います。Commerce CloudまたはService Cloudを用いた機能拡張・カスタマイズ、海外拠点との要件調整、データ設計、最新機能の導入検証などを担当します。開発実務(実装・レビュー)は国内チームが主体となって進めます。
3か月前
Nintendo Musicに組み込まれている楽曲再生ライブラリMediaSDKについて、Android/iOS向けの設計・開発・運用を担当します。メディア配信サーバーやメディア処理パイプラインと連携するSDKを開発し、「ながさチェンジ」機能などの再生体験を実現します。再生品質の改善やQoEデータの収集・分析、利用者からの問い合わせを起点とした不具合調査・対策にも取り組みます。
3か月前
任天堂株式会社が提供するネットワークサービスに関するiOSアプリケーションの開発・運用を担当します。機能追加や新規アプリの開発では、試作品開発やモニタリングを通して方向性を見極め、長期間の運用を見据えた設計・開発を行います。運用では利用者の声やサービスの更新に合わせてアプリを改善します。
3か月前
任天堂株式会社が提供するネットワークサービスに関するAndroidアプリケーションの開発・運用を担当します。機能追加や新規アプリの開発では、試作品開発・モニタリングを通して方向性を見極め、長期間の運用を見据えて設計・開発を行います。利用者の声やサービスの更新に合わせたアプリの改善も担います。
3か月前
任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス向けアプリケーション、及びゲームから利用するネットワークサービスを横断したクラウドサービス利用の戦略策定と運用を担います。クラウド戦略の策定、クラウドプロバイダーとの折衝、プロジェクトへのクラウドサービス適用の推進、クラウド利用費用の可視化効率化を行います。
3か月前
ザイマックスグループ全体のITインフラ・セキュリティ基盤において、セキュリティ施策の企画・立案から導入・推進までを主導します。グループの拠点や社内システム用サーバのネットワークなど、多岐にわたるITインフラの構築・運用・保守も担当します。
3か月前
自社プロダクトのインフラ基盤設計/構築/運用を担当します。クラウド・オンプレ両環境のインフラ構築や運用保守、新規サービス立ち上げ時の設計・構築、構成管理とオペレーションの自動化などを行います。プロダクトの安定稼働と運用の効率化/最適化を目指す組織です。
3か月前
ラクスグループの自社プロダクトにおけるインフラ基盤の設計・構築・運用を担当します。クラウド/オンプレ環境の構築や運用保守、開発・検証環境の整備、コンテナ運用、構成管理やオペレーションの自動化などを行います。経験や興味に応じて、小規模チームのマネジメントも担当します。
3か月前
クラウド環境(Microsoft Azure)において、インフラ自動化の推進やオブザーバビリティプラットフォームの整備など、SREやPlatform Engineeringを推進するポジションです。iAEONアプリや認証会員基盤に対するSRE活動のほか、Platformや各種ツールの改善を担当します。
3か月前
テックリードとして、イオングループの技術の標準化と内製化推進を担います。バックエンドAPIや画面を伴うWeb開発など、サーバーサイド言語を用いた開発を行い、内製化チームで技術選定・レビュー・基本設計・ガイドライン策定に携わります。大規模なユーザーを抱える様々なプロダクトのサーバサイド開発に携わる求人です。
12,918件中 11731〜11760件を表示
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