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テクニカルアーティスト

株式会社セガ

デザイン 東京都品川区 企業サイト 掲載 7/4

給与

400〜770万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
記載なし
年間休日
非公開

仕事内容3DCG・ゲームアーティスト

セガ第2事業部にて、テクニカルアーティストとしてHoudiniを中心にアーティスト支援やパイプライン構築を担当する。ゲーム制作における技術的な橋渡し役として、シェーダーやツール開発も行う。

業務内容

  1. Houdiniを使ってのアーティストへの技術サポート
  2. アーティストとエンジニアの橋渡しとして制作環境を最適化する
  3. DCCツールやゲームエンジン向けのワークフロー、パイプラインの構築・改善
  4. シェーダーやマテリアルの作成、最適化
  5. ツールスクリプトの開発(Python、MEL、C#など)

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
正社員・契約社員
想定年収
400〜770万円/年
勤務地
東京都品川区
働き方
記載なし
年間休日
非公開
職種
3DCG・ゲームアーティスト
経験年数
不問
掲載日
7/4
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • Houdini を用いたプロシージャルアセット構築の経験
  • ゲーム制作におけるテクニカルアーティスト業務の経験、または同等レベルのスキル
  • 3Dツール(Maya、Blender、3ds Max など)の操作とカスタマイズスキル
  • Unity、Unreal Engine などのゲームエンジンの実務経験
  • Python、MEL、C# などいずれかのスクリプト言語の知識
  • シェーダーやリアルタイム表現への理解
  • アーティストとエンジニア双方と円滑にコミュニケーションできる能力

歓迎する経験

  • リアルタイムVFXやシェーダー開発の経験
  • パイプライン設計や技術的ディレクションの経験
  • ゲーム最適化(性能解析など)の知識
  • 技術ドキュメントの整備能力

この求人は株式会社セガ採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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