3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
ゲーム開発・運営を行う企業で、ゲーム内の背景やプロップ等の3Dモデル・テクスチャ制作、Unity等への組み込み、ライティング、環境効果の設定を担当する3D背景デザイナーを募集しています。未整備な部分に自ら活躍の機会を見出せる方で、将来的にはリーダー業務も依頼される可能性があります。
職務内容
- 日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。
- デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。
- 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。
- ゲーム内に登場する背景、プロップ等の3Dモデル・テクスチャ制作
- Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果(ポストプロセス等)の設定・クオリティアップ
入社後の業務イメージ
- 入社後~6か月:担当業務を同セクションの担当と一緒に行いながら周囲との関係を構築。専門知識や課題の洗い出し方などリーダーとして必要なスキルを確認し、問題が無ければ現リーダーの補佐を行う。
- 1年:リーダーの補佐を続ける中で知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られたことが確認できれば、あらためてリーダー業務を依頼。中段階で不足している知識やスキル、課題などがあれば上司や他のリーダーでフォロー。
- 3年~5年:特化したスキルを磨きたい方やマネージメントを目指したい方については、そのキャリアを目指す相談もさせていただく。3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポート。
求める人物像
- チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力があるか
- スピード感をもって制作業務に当たれるか
プロダクト
- ラストクラウディア
- クリッタークルー
面接
- 一次面接:現場担当者、人事。スキルやご経験をメインに見させていただく面接。人事からはお人柄を伺う質問。
- 二次面接:執行役員または取締役。アイディスで活躍できるのかどうかをメインに見させていただく面接。コンテンツにかかわる部門ではゲーム作りへの熱意があるかどうかは特に重視。
- 状況次第で変更となる可能性があります。
アイディスが求める人物像
- ゲームが好きな方
- 主体性がある方
- 業務に必要な情報を自ら収集し、考え提案して目標を達成していくことができる方
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 319〜500万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/9
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- 学校や独学、または実務(他業界含む)で3Dモデル・背景を制作し、ご自身の作品集(ポートフォリオ)として提示できるスキル
- 自ら積極的に知識や技術を吸収し主体的に行動できるスキル
- 周囲のデザイナーや他職種のメンバーと円滑に質問・相談ができるコミュニケーションスキル
歓迎する経験
- ファンタジーテイストの世界観、デザインに関する知識と経験
- ゲーム業界における3D背景制作の実務経験
待遇・福利厚生
- オフィスグリコ
- ベネフィット・ステーション
- 介護休暇
- 慶弔休暇
- 特別休暇
- 産前産後休業
求めるスキル・経験
この求人は株式会社アイディスの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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働き方・年収で探す
- 年収400万以上30,982
- 完全週休2日30,512
- 年間休日120日以上27,828
- フレックス19,265
- 未経験可8,598