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仕事内容その他職種
ゲーム内で使用する3Dモデル・3Dモーション・2Dイラストなどのアセット企画と制作ディレクションを担うゲームプランナーです。デザイナーや制作会社と連携し、企画意図の整理から発注、成果物の確認、ゲーム内でのクオリティ調整、進行管理まで担当します。経験や志向に応じて、リードプランナーやディレクター、スペシャリストへのキャリア形成を想定しています。
業務内容
- ゲーム内で使用する3Dモデル・3Dモーション・2Dイラストなど各種アセットの企画および制作ディレクションを中心に担当する。
- 企画意図を整理し、デザイナーが制作できる要件や資料へ落とし込み、発注資料・制作指示書を作成する。
- 制作開始後はデザイナーと連携し、成果物やゲーム内での見え方を確認して企画視点からフィードバックを行う。
- 担当アセットの制作進行を管理し、制作セクションと企画要件・デザイン要件を調整しながら課題を整理・解決する。
入社後の業務イメージ
- 入社後~6か月は開発中のプロジェクトにアサインし、OJTを通じてゲーム性や世界観、アセットの制作フロー、クオリティラインを理解する。
- 6か月~1年はデザイナー・制作会社との調整、成果物の確認、ゲーム内でのクオリティ調整まで一連の発注企画業務を主体的に進める。
- 3年~5年は適性や志向に応じて、発注企画を含む特定領域のリードプランナーとしてアセット全体の企画方針や制作進行、クオリティ管理を担う。
得られる経験/知識、大変なこと
- 海外展開を行っているため、日本だけではなく海外向けのゲーム開発運営経験が得られる。
- 運営型のコンテンツが多く、自身が手掛けた成果物をお客様に届けてすぐに反応を確認できる。
- 整備ができていない部分を整備しながら職務を全うしていく大変さがある。
チーム体制
- メンバー~30名で、プランナー5~8名、エンジニア5~6名、デザイナー10~15名の体制となっている。
- 20代~50代まで年齢は幅広く、多様な価値観や考え方を持った社員とのコミュニケーションが活発に取れる。
- 定期的にチームミーティングを行い、業務の進め方やスケジュール、課題や問題について確認している。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 400〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/9
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- ゲーム開発または運営におけるプランナーとしての実務経験
- UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
- 仕様書、企画書、発注資料など、企画意図や制作要件をドキュメントに落とし込んだ経験
- デザイナーやエンジニアなど、他職種と連携してゲーム制作を進めた経験
- キャラクターやアクション等について、企画意図を言語化し、制作物に対して具体的なフィードバックができる方
歓迎する経験
- 3Dモデル、3Dモーション、2Dイラスト等の企画・発注・制作ディレクション経験
- スマートフォン向けゲームの開発・運営経験
- キャラクター、アクション、バトル演出等の企画経験
- 外部制作会社へのアセット発注および制作進行管理経験
- ゲーム内のカメラ、エフェクト、演出等に関する企画経験
- 3DCGや2Dイラストの制作工程に関する基礎知識
- レベルデザイン、ゲームバランス調整、マスターデータ作成経験
- Excel関数、VBA等を使用したデータ作成・業務効率化経験
- GitHub等のバージョン管理ツールの使用経験
- Confluence等の情報共有ツールの使用経験
- チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力がある方
- 要件達成のために主体的に行動が出来る方
- 他責にせず、自責として物事を考えられる方
待遇・福利厚生
- オフィスグリコ
- ベネフィット・ステーション
- 介護休暇
- 健康保険
- 慶弔休暇
- 特別休暇
- 産前産後休業
- 社会保険完備
- 育児休暇
- 雇用保険
求めるスキル・経験
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