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リードゲームプランナー
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 休日
- ・土曜日・日曜日、国民の祝日、年末年始
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
大型タイトルの運営において、実施イベントの結果をもとにユーザー体験をより良くする改修案の企画・提案を担当します。仕様書の作成のほか、レベルデザイン設計、パラメータ調整、ゲーム内イベントの設計、運営スケジュール管理、ゲーム情報の各種分析などを行います。
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応募資格
必須
- ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験
求める人物像
- 自ら能動的、自発的に周囲を巻き込んで仕事ができる方
- 変化を楽しみ、積極的に取り組む方
- 広い視野で客観的に物事を見ることができる方
- 役職、役割にとらわれず、業務の幅を広げていける方
- 何かに深く打ち込んだ経験。または、何かをやり遂げたことがある方
- ビジネスを通じてさらに成長したい方
- PDCAサイクルを高速回転し、業務改善に貢献した経験がある方
- ゲームの企画書や仕様書など、ドキュメント作成に関する知識を有している方
募集要項最終確認 10/17
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 正社員 :試用期間1ヶ月 / 契約社員:正社員登用制度・実績ありあり(1ヶ月)契約期間の定めの有無(有)更新の有無(有)雇用契約の更新は6ヵ月を原則とし、勤続通算5年のための最終契約の期間短縮調整は行いません。
- 採用区分
- 中途採用
- 役職
- リードゲームプランナー
- 給与
- 400〜650万円/年
- 給与の詳細
- 400〜650万円・試用期間中の給与は本採用と同額・給与改定(年2回:4月/10月※正社員のみ)※契約社員が給与改定となる場合、原則、契約更新時(6月、12月)からの適用となります年収400万円:月額給与(基本給228,649円、職務給 84,685円)、基礎賞与240,000円年収600万円:月額給与(基本給337,500円、職務給 125,000円)、基礎賞与450,000円※職務給は、毎月45時間分の時間外勤務見込み手当となります※45時間の残業を義務付けるものではありません※45時間を超える残業及び深夜残業・休日(法定)出社の場合は別途手当を支給します※残業が45時間に満たない場合でも職務給は全額支給されます※管理監督者に関してはこの限りではありません
- 手当
- 通勤交通費上限:5,000円/日残業手当リモートワーク手当10,000円/月
- 勤務地
- 千代田区神田練塀町3番地 (大東ビル)
- 転勤
- 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
- 働き方
- 株式会社 DeNA Games Tokyo/秋葉原オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所◆リモートワーク制度:有
- 勤務時間
- 10:00~18:30◆フレックスタイム制・コアタイム:原則10:30〜16:30・標準となる1日の労働時間:7時間30分(※当社規定による)
- 休日・休暇
- ・土曜日・日曜日、国民の祝日、年末年始・年次有給休暇(入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日〜20日)・慶弔休暇・生理休暇・裁判員休暇・産前産後休暇・子の看護休暇・育児・介護休業 など
- 福利厚生
- 定期健康診断、インフルエンザ予防接種 等・副業制度・自己研鑽サポート制度・グループ従業員限定割引
- 社会保険
- 健康保険(関東IT健康保険組合)、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備
- 受動喫煙対策
- ※喫煙環境 屋内禁煙受動喫煙防止対策:あり(屋内禁煙)
- 業務の変更の範囲
- 会社の定める業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
- 掲載日
- 2026/06/30 19:45(111日前)
- 最終確認
- 2026/10/17 21:13(2日前)
仕事内容
概要
- DeNAで開発・運営してきた大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でゲームプランナーを増員募集しています。
- ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大を一緒に実現してみませんか?
- また、将来的にリーダーポジションへのキャリアアップも可能となっております。
- あなたのエントリーをぜひお待ちしております!
具体的な業務内容
- 実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。
- 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。
- ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。
- 具体的には…
- レベルデザイン設計
- パラメータ調整
- ゲーム内イベントの設計
- 運営スケジュール管理
- ゲーム情報の各種分析 等
このポジションの魅力
- ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。
- 大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』
- そしてあなたが『今まで培ったノウハウ』を存分に発揮する環境があります。
- 大規模タイトルを長期的にユーザーから支持され続けるには、妥協は許されません。
- 良いものをつくるために、周囲との協力連携やコミュニケーションが不可欠。
- ユーザーの要望、期待をどう実現していくか、あなたの今までのご経験をフルに発揮してください。
- チームメンバー皆で目標に向かい、『もっと面白い!』ゲームづくりを目指すことが求められます。
- ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。
- あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。
キャリアパス
- ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。
この求人は、株式会社DeNA Games Tokyoの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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