4か月前
サーバーサイドエンジニア
当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般を担当します。サーバサイドのAPI設計、ゲーム内の機能改善、新機能の仕様決定・設計・開発、負荷分散などを含めた機能改善を行います。クライアントサイドとも連携し、ゲームの操作性やバランスを考慮したプログラム設計にも携わります。
450万円/年〜
募集元で応募する分類不能の産業/本社:東京都/従業員347名
4か月前
当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般を担当します。サーバサイドのAPI設計、ゲーム内の機能改善、新機能の仕様決定・設計・開発、負荷分散などを含めた機能改善を行います。クライアントサイドとも連携し、ゲームの操作性やバランスを考慮したプログラム設計にも携わります。
450万円/年〜
募集元で応募する4か月前
当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般を担当します。Unityを用いたゲーム開発のほか、自動化・ツール制作、CIツールによる自動テストなどの環境構築、ゲーム内の改善や高速化の企画提案・実装、新規技術の研究・検証を行います。
450万円/年〜
募集元で応募する4か月前
3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出やVFXの制作、量産を前提としたVFXワークフロー・仕様の設計を担当します。新規プロジェクトの募集で、新しい組織のコアメンバーとして活躍する機会があります。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
新規プロジェクトで、プロジェクトのグラフィック全般の裁量と責任をもってディレクションを担当します。グラフィックのリソース調達・設計・管理、予算管理、チーム管理、クオリティ・コスト・スケジュールのコントロールを行います。企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理や、メンバーの指導・評価・育成も担当します。
600〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
リードVFXアーティストとして、ハイエンドモバイル端末向けのカットシーン演出のクオリティ追求や、VFXワークフロー・仕様の設計、VFXチームの管理監督を担当します。3D表現の各シーンに合わせた演出・VFXの制作とディレクションのほか、チーム管理、品質・コスト・スケジュール管理、メンバーの指導・評価・育成などを行います。新規プロジェクトのコアメンバー募集です。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dキャラクターモデル全般のアニメーション制作を担当します。手付けアニメーションの作成や、ケースによってキャプチャアニメーションを導入します。協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務は適正により検討します。全クリエイターは開発統括のデザインセクションに所属し、各ゲームプロジェクトに参画します。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
Unity向けアニメーション出力を前提とした、Mayaでのキャラクターリギング制作や、3Dキャラクターモデルのデータ構造設計、リグ制作ワークフローの構築・仕様策定を担当します。リーダーはリギングチームの品質・コスト・スケジュール管理を行い、外部協力会社へのディレクションやチームメンバーへの技術指導も担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dキャラクターのビジュアルを追求し、制作やクオリティディレクション、量産を前提としたワークフロー・仕様の設計を担当します。キャラクターチームの管理や、クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール、メンバーの指導・評価・育成も担います。新規プロジェクトでの募集で、新しい組織のコアメンバーとして参画します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
『Fate/Grand Order』プロジェクトの2D背景チームで、リーダー業務を担当します。スチル背景またはエリアマップのディレクション、クオリティ管理及び制作業務を行います。経験やスキル、志望に合わせて担当業務を調整します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
コーポレート部門の事務アシスタントとして、備品管理や郵便物対応、各種申請書の確認、データ入力、文書のファイリングなどを担当します。具体的な業務内容やボリューム感は、経験を踏まえて選考を通じて相談します。
300〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティストとして、新規プロジェクトで高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務を担当します。ハイエンドモバイル端末向けのLookDev、シェーダー作成やライティングの研究、開発環境やワークフローの構築・改善・最適化に取り組みます。仕様検証やDCCツール・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成、デザイナーとエンジニア間のサポート業務も行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
『Fate/Grand Order』プロジェクトにおける、2D背景マップの制作を担当します。アドベンチャーパートのスチル背景またはエリアマップの制作、マップアイコンや2D背景等のデザイン・ビジュアル制作を行います。シナリオから設定を汲み取り、コンセプトの案出しから世界観を構築します。
350〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dエンバイロメントアーティストとして、3Dステージ、マップ等の制作・ビジュアルの追求を担います。3Dステージ、マップ、小物等の背景制作や、ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作を行います。新規プロジェクトでの募集で、新しい組織の中でコアメンバーとして活躍する機会があります。
450〜700万円/年
募集元で応募する43件中 31〜43件を表示
株式会社ラセングルが新しい求人を公開したときにお知らせします。会員向けの無料機能です。
転職での迷いや仕事・キャリアプランでのご相談は転職AI無料相談チャットをご利用ください。