4か月前
グラフィックデザイナー:エフェクト【リード】
エフェクトのリードデザイナーとして、コンシューマゲーム開発におけるバトル、背景、イベントシーンなどのエフェクト全般の制作と制作環境の整備を担当します。エフェクトのテイスト決定、仕様設計、クオリティ管理のほか、制作パイプラインおよび制作フローの整備を行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
エフェクトのリードデザイナーとして、コンシューマゲーム開発におけるバトル、背景、イベントシーンなどのエフェクト全般の制作と制作環境の整備を担当します。エフェクトのテイスト決定、仕様設計、クオリティ管理のほか、制作パイプラインおよび制作フローの整備を行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備を担当します。キャラモデルのテイスト決定、仕様設計、クオリティ管理のほか、制作パイプラインおよび制作フローの整備などを行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作と、担当領域での進行管理・スタッフ育成などのリーダー業務を担当します。担当領域は人物メイン、ポケモンメイン、または人物とポケモン両方の可能性があり、プロジェクト状況や適性を考慮して決定します。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
リードデザイナーとして、コンシューマゲーム開発におけるキャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備を担当します。キャラモデルのテイスト決定・仕様設計・クオリティ管理や、制作パイプラインおよび制作フローの整備も行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
リードデザイナーとして、コンシューマゲーム開発における背景モデル作成を担当します。背景モデルのテイスト決定・仕様設計・クオリティ管理のほか、制作パイプラインおよび制作フローの整備を行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発におけるモデルの作成業務を担当し、人物モデルがメインです。将来的にはクオリティ管理なども任されます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務を担当します。将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
当社の企画する商品におけるキャラクターや情景の原型制作を担当します。立体商品の造形・彩色見本制作、監修、量産指示のほか、経験により原型制作のスペシャリスト指導・育成、既存の商品にないアイデアや企画の創出を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲームのインゲームおよびカットシーンにおけるエフェクト・VFX制作と、制作したデータのゲーム内実装を担当します。数名のチームのディレクションやマネジメント、スケジュール・品質・進捗の管理、部下の指導・育成も行います。
21万円/月〜
募集元で応募する4か月前
主に家庭用ゲームの3DCG制作を担当します。モデリング担当はキャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作、アニメーション担当はゲーム内のキャラクターアニメーションやイベントシーン制作を行います。選考の中で、経験に合わせて担当を判断します。チームリーダーになった場合は、5~6人のチームのディレクションやマネジメントなども担当します。
27.5万円/月〜
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家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作を担当します。キャラクターモデリング、背景モデリング、キャラクターアニメーション、カットシーン(ムービー)制作を行います。
24.5万円/月
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主にアニメ、ゲーム業界の3DCGキャラクターモデリングを行います。若手技術の指導、制作物の監修、メンバーのマネジメント業務を担当します。クライアントとの窓口や外注管理業務も担います。
350〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般、ポストプロセス、カラーグレーディング調整を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備、マテリアル・シェーダー環境の構築・整備、3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロールを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、Unityまたは社内ツールを利用したエフェクト制作、エフェクトのリソース作成、品質管理業務を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作、または背景イラスト/コンセプトアート制作を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、背景オブジェクトのモデリング等、またはゲームエンジンを使ったレベルデザイン等を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディング制作業務のいずれかを担います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じてキャラクターアニメーション関連の業務を担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、カットシーン制作またはプリレンダリングムービー制作を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、Unreal Engineでの作品制作、3ds Max/Maya/Blenderを用いたモデリングやキャラクターアニメーションの制作を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作、コンサートライブや舞台での空間演出を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、流体シミュレーションやコンポジット作業、映像ディレクション・演出・企画を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
既存タイトルおよび新規開発タイトルで、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作・モーション制作を中心に担当します。原画パーツ分けやモデル修正、モーション調整、キャラクターの性格に基づく動きのアイデア出しなどを行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発中のゲームタイトルにおいて、3Dキャラクターモデルの制作およびクオリティコントロールを担当します。内製での新規モデリングや外部パートナー企業から納品されたモデルのブラッシュアップなどを通じ、プロジェクト全体のクオリティ向上を担います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発において、テクニカルアーティストチームの立ち上げに携わるポジションです。DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能や、ゲームエンジン上でのランタイム・Editor拡張機能の開発、3Dアセットのパフォーマンスチューニングなどを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3DモデルやステージのUnityへの組み込みを中心に、モデル調整や制作を担うポジションです。MotionBuilderでのリグ調整、UnityでのアバターセットアップやC#スクリプトによる挙動制御など、技術的な側面からVTuberの表現を支えます。VTuber企画の収録やLIVE配信時のオペレーター業務も行います。
400〜700万円/年
募集元で応募する56件中 31〜56件を表示
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