4か月前
コンセプトアーティスト(背景)
現在開発中の新規タイトルで、世界観の構築も含めたアート・デザインを制作するコンセプトアーティストの募集です。世界観を定義するコンセプトアートや、ゲーム内各シーンの世界観アート、プロップデザイン、3Dモデル制作のための設定画・資料画像などを制作します。背景を中心としたビジュアルイメージをイチから創り上げる業務です。
450〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
現在開発中の新規タイトルで、世界観の構築も含めたアート・デザインを制作するコンセプトアーティストの募集です。世界観を定義するコンセプトアートや、ゲーム内各シーンの世界観アート、プロップデザイン、3Dモデル制作のための設定画・資料画像などを制作します。背景を中心としたビジュアルイメージをイチから創り上げる業務です。
450〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」において、Live2Dを用いたキャラクター表現の全行程を担当します。モデリング・モーション制作、イラスト素材の最適化、仕様策定やワークフロー構築、外部協力会社へのディレクションなどを行います。
450〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のゲーム内衣装デザインに関わる業務です。ストーリーや楽曲をもとにコンセプトを設計し、キャラクターの衣装・髪型などのデザインや、三面図・細部資料画像等の制作を担当します。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」または現在開発中の新規タイトルゲームで、背景やオブジェクトのデザイン・イラスト制作を担当します。背景づくりの企画提案や、ゲームの世界観の構築及びデザイン監修も行います。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは新作スマートフォンゲームにて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当します。仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わり、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出します。
442.8万円/年〜
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般、ポストプロセス、カラーグレーディング調整を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備、マテリアル・シェーダー環境の構築・整備、3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロールを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、Unityまたは社内ツールを利用したエフェクト制作、エフェクトのリソース作成、品質管理業務を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作、または背景イラスト/コンセプトアート制作を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、背景オブジェクトのモデリング等、またはゲームエンジンを使ったレベルデザイン等を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディング制作業務のいずれかを担います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じてキャラクターアニメーション関連の業務を担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、カットシーン制作またはプリレンダリングムービー制作を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Live2D Cubismを使ったLive2Dアニメーション制作(モデリング及びアニメーション作業)を行う職種です。演出担当の指示のもと、提供されるLive2D用原画からモデリング及びアニメーション制作を行います。経験・希望に応じて、レイアウト作業や原画制作、動画制作・編集、製品のチェック・検証なども担当します。
40万円/月〜
募集元で応募する4か月前
新作TVシリーズのアニメーション制作における3Dレイアウトの制作業務です。演出担当からの指示や各種設定などの条件下で、3DCGを使ったレイアウト制作を行います。社内外で制作した3Dレイアウト、モデル、アニメーション等の調整・監修のほか、経験や希望に応じてLive2Dモデルやアニメーションの制作・調整・検証などを担当します。
40万円/月〜
募集元で応募する4か月前
ゲーム・アプリ向けのLive2D制作、アニメーション制作、オンライン動画サービス「Live2D JUKU」の展開、研究開発業務に携わる。開発チームと協働し、Live2Dを進化させる研究や独自作品制作を行う。
28万円/月〜
募集元で応募する4か月前
キャラクターモーションに加え、UIや演出など、アニメーションが影響を与えるゲーム体験の制作を担当します。モーション・アニメーション制作、ゲームエンジンへの組み込み、実機上での挙動・演出調整、制作ワークフローの効率化を行います。職種を超えてコミュニケーションをとりながらゲーム体験を提案し、実装まで担当します。
800万円/年〜
募集元で応募する4か月前
コロプラが開発するタイトルで、モデルやモーション、エフェクトなどの3DCG制作全般を担うポジションです。プロジェクトの状況に応じて幅広い制作を行い、クオリティ管理や若手育成にも携わります。AIツールを活用した制作ワークフローの効率化や新たな表現への挑戦を通じ、3D制作水準の向上を担います。
650〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外のクオリティ管理まで、キャラクター制作全般を統括するリード職です。キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作やゲームエンジンへの組み込み、実機上での品質調整、データ構造や制作ワークフローの最適化を行います。
800万円/年〜
募集元で応募する4か月前
アニメーション等の3DCG業務に関わり、モデリング、テクスチャ制作を行います。メインツールはBlenderで、業務で使用するDCCツールは相談可能です。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、Unreal Engineでの作品制作、3ds Max/Maya/Blenderを用いたモデリングやキャラクターアニメーションの制作を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作、コンサートライブや舞台での空間演出を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、流体シミュレーションやコンポジット作業、映像ディレクション・演出・企画を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
REALITY Studiosで制作する3D番組、バーチャルライブの3D背景制作を担当します。Unreal Engineを使用した背景、バーチャルセットの制作や、プロップ類のモデリングを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
REALITY Studios所属VTuberの3Dモデルの制作・監修を担当します。キャラクターモデル制作のディレクション・監修、ワークフローや仕様の設計、Unreal Engineでのキャラクターのセットアップを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
REALITY Studiosで制作する各種コンテンツ内で使用する3D演出などの開発と、スタジオでのモーションキャプチャーシステムの運用を担当します。番組内で使用する3D演出の開発や、配信・収録時の光学式モーションキャプチャーのオペレーション、開発を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
既存タイトルおよび新規開発タイトルで、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作・モーション制作を中心に担当します。原画パーツ分けやモデル修正、モーション調整、キャラクターの性格に基づく動きのアイデア出しなどを行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発中のゲームタイトルにおいて、3Dキャラクターモデルの制作およびクオリティコントロールを担当します。内製での新規モデリングや外部パートナー企業から納品されたモデルのブラッシュアップなどを通じ、プロジェクト全体のクオリティ向上を担います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発において、テクニカルアーティストチームの立ち上げに携わるポジションです。DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能や、ゲームエンジン上でのランタイム・Editor拡張機能の開発、3Dアセットのパフォーマンスチューニングなどを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が運営・開発を行っているタイトルで、キャラクターデザイナー・NPC等のデザイン業務を担当します。希望やデザインテイストに応じて、担当するゲームタイトルが決まります。
414〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指すポジションです。CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献します。
—給与 応相談
募集元で応募する288件中 211〜240件を表示
「東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。
年収の分布年収を書いている134件
転職での迷いや仕事・キャリアプランでのご相談は転職AI無料相談チャットをご利用ください。