1か月前
プロジェクトマネージャー(Webサービス・システム開発)
- 年収
- 966万円/年
- 勤務地
- 京都府
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- プロジェクトマネージャー
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日125日
- 応募資格
- 不問
任天堂のキャリア採用で、Webサービス・システム開発のプロジェクトマネージャーを募集。ゲーム機やスマートデバイス向けネットワークサービスの企画・開発・運用や、社内外のプロジェクトマネジメントを担当する。フレックスタイム制で原則出社勤務。平均年間給与は966万円。
241件の求人31〜60件を表示
1か月前
任天堂のキャリア採用で、Webサービス・システム開発のプロジェクトマネージャーを募集。ゲーム機やスマートデバイス向けネットワークサービスの企画・開発・運用や、社内外のプロジェクトマネジメントを担当する。フレックスタイム制で原則出社勤務。平均年間給与は966万円。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、Nintendo Switch Onlineのサービス/アプリ開発におけるプロジェクトマネージャーを募集しています。プロジェクトの進行管理やスタッフのマネジメント、リリーススケジュール調整などを担当します。ネットワークサービス開発、スマートデバイス向けアプリ開発、ゲームソフト開発のいずれかの経験が3年以上必須です。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、Nintendo Switch Onlineのサービス/アプリ開発におけるプロダクトマネージャーを募集。企画立案から開発・運営までを担当し、グローバルなサービス開発に携わる。必須経験としてネットワークサービス開発等の3年以上の実務経験を求める。
1か月前
任天堂のニンテンドーeショップやニンテンドーアカウント関連サービスのUI/UX改善を担当するプロダクトマネージャーを募集します。新機能の企画立案から開発推進、データ分析、関係者調整まで幅広く担います。Webサービスまたはスマートフォンアプリの開発・運営経験2年以上が必須です。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、スマートデバイスゲームのプランニングおよび開発推進を担当するポジション。必須条件としてスマートデバイスゲーム制作の実務経験と日本語能力試験N1相当の日本語能力が求められる。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を導入しつつ原則出社勤務。年間休日125日、完全週休2日制。平均年間給与は966万円。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、ゲームソフト開発コーディネーターを募集しています。協力会社と協働したゲームソフト制作の進行管理や課題解決を担当します。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
スマートデバイス向けゲームの運営プランナーとして、アプリ開発から収支管理まで各分野をまたいだ総合的なプランニングを担当します。運営企画の策定や改善計画の主導、収支管理を行います。必須条件としてスマートデバイス向けゲームやサービスの運営経験2年以上と日本語能力試験N1相当の日本語能力が必要です。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、家庭用ゲーム機向けソフトのプランナーを募集しています。ゲーム制作の実務経験と日本語能力が必須で、コンシューマーゲーム開発やディレクター経験などが歓迎されます。勤務地は京都で、フレックスタイム制を採用しています。
1か月前
規格認証エンジニアとして、新規開発製品や仕様変更品に関する各国の規制・規格の調査、適合確認、認証申請を担当します。海外子会社や試験所と連携し、製品開発プロジェクトにおいて規制要件を整理し、認証取得を推進します。
1か月前
任天堂製品の電気・電子回路設計を担当するポジション。プリント基板設計、無線通信回路設計、デジタル回路設計のいずれかで5年以上の設計経験が必須。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務。年間休日125日、完全週休2日制。平均年間給与は966万円。
1か月前
コーポレートシステムの信頼性と効率性を高めるための仕組みを設計・開発・運用するDevOpsエンジニアを募集しています。データベースやデータ連携システムの基盤保守・運用、モニタリング・監視の設計・運用、障害の根本原因分析と恒久対応の推進、運用の効率化と自動化を担当します。必須要件としてJava・TypeScript・PythonなどによるWebシステム開発経験、TerraformなどのIaCを用いたインフラ設計・開発・運用経験、障害分析と恒久対応の実務経験が求められます。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、技術事務系ITエンジニアを募集。ハードウェア製品の技術図面管理や品質管理を目的としたITシステムの構築・運用を担当する。必須要件として、サーバー構築・運用、ネットワーク構築・運用、情報システム設計・開発、プログラム開発のいずれかで3年以上の実務経験が必要。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を導入しつつ原則出社勤務。年間休日125日、完全週休2日制。平均年間給与は966万円。
1か月前
任天堂子会社のIT業務を担当するコーポレートITエンジニアを募集。子会社ITチームのマネジメントや本社とのコーディネート、システム・ネットワークの設計・開発・運用を行います。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、プライベートクラウドの構築・運用を担当するWindows/Linuxエンジニアを募集しています。ホストや仮想マシンの環境整備、動作検証、テンプレート作成などを担当します。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を導入しています。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、プライベートクラウドの構築・運用を担当する仮想化エンジニアを募集しています。仮想化環境の構築・カスタマイズ・デバッグや、BIOS/UEFI、OS、ドライバー等の運用・テストを行います。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を採用し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂のネットワークサービスおよび社内情報システムの運営を担当するポジションです。ECサイトや社内システムの運営経験が2年以上必要で、業務改善や関係者との連携が求められます。原則出社勤務で、フレックスタイム制度を採用しています。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、開発環境構築/サポートエンジニアを募集しています。製品開発をインフラ面でサポートし、高性能仮想基盤や大規模計算機クラスタの構築・運用を担当します。必須要件はサーバー(Linux/Windows)等の構築・運用経験で、勤務地は京都です。
1か月前
社内で利用するクラウドサービスの導入・設計・運用を担当するエンジニアを募集しています。Microsoft 365やZoom、Box、SlackなどのSaaSの導入・運用や、ユーザーサポート、ポリシー策定などを行います。必須要件は各種クラウドサービスの導入・運用経験で、ネットワークやセキュリティの知識は歓迎されます。
1か月前
社内の仮想・物理サーバー基盤の構築・運用を担当するインフラエンジニアを募集しています。必須としてサーバー構築・運用経験とインフラ業務効率化の経験が求められ、歓迎要件としてクラウドや構成管理ツールの経験が挙げられています。勤務地は京都で、フレックスタイム制・完全週休2日制です。
1か月前
任天堂のコーポレートITセキュリティエンジニア募集。エンジニア・アナリストまたはコーディネーターの役割で、セキュリティ基盤の設計・運用やインシデント対応、情報セキュリティポリシーの管理などを担当する。勤務地は京都で、フレックスタイム制(コアタイム10:00〜15:00)を採用し、原則出社勤務。年間休日125日、完全週休2日制。平均年間給与は966万円(2025年3月現在)。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、SAP S4/HANAを用いたコーポレート基幹システムの企画・設計・開発・運用を担当するERPエンジニアを募集しています。会計・販売・財務・版権料計算等の基幹システムや海外子会社のシステムを対象とし、ERP導入や運用の実務経験が必須です。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務となっています。
1か月前
任天堂のコーポレートシステムエンジニア職。基幹システムや社内ポータルの企画・開発・運用を担当し、フレックスタイム制で原則出社勤務。必須経験としてITソリューション選定やシステム開発経験を求め、年収966万円。京都勤務。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、Nintendo Switch 2のHOMEメニューやゲームチャットなど、本体に搭載される機能のUI/UX開発を担当するエンジニアを募集しています。UIのプロトタイピングから実装、テスト、デバッグ、開発環境の構築まで幅広く手がけます。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂ゲームプラットフォームにおける本体更新やSDKのリリース管理を担当するエンジニアを募集しています。スケジュール調整、リリース内容の管理、品質管理、フロー改善などを行います。プロジェクトリーダー相当のプロジェクト管理経験が必須です。
1か月前
任天堂ゲームプラットフォーム用システムの開発支援を目的としたインフラの開発と運用を行うポジションです。CI/CD環境の運用、テスト最適化のためのクラスタ構築、ビルド高速化、開発機やサーバーの安定化を担当します。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂ゲームプラットフォーム向けネットワークスタックの開発を行うポジションです。TCP/IPやSSL/TLSなどのプロトコルに関する深い理解と、Socket APIレベルでの開発経験が必須です。フレックスタイム制度を導入していますが、原則出社勤務となります。
1か月前
任天堂ゲームプラットフォームで使用するソースコードデバッガーの開発を行うポジションです。Visual StudioやVS Codeの拡張開発、C++/AArch64デバッガー開発、gdb/lldb server開発の実務経験が必須です。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務となります。
1か月前
ゲーム機本体の高速インターフェイスドライバーを開発するエンジニアを募集しています。PCIeやUSB等のバスドライバー、クラスドライバー、周辺制御プロトコルのドライバー開発に携わります。必須として関連ドライバーの開発経験が求められ、歓迎要件としてC++経験や英語での協働開発経験があります。
1か月前
任天堂のゲームプラットフォーム向けに、独自OS上で動作するプログラムのためのコンパイラー・ツールチェインやランタイムライブラリの開発を行うポジションです。C/C++による開発経験と、コンパイラーまたはランタイムライブラリに関する知識・経験が必須で、英語力やLLVM/Clangなどの経験が歓迎されます。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を採用しつつ原則出社勤務となっています。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、スマートデバイス向けゲームの企画開発エンジニアを募集しています。ゲームアプリの試作開発や開発パートナーとの共同開発、制作環境の整備を担当します。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
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