20日前
WEBエンジニア
- 給与
- 500〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 広告システムエンジニア
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 経験年数
- 3年以上
Web広告サービス「GOODLIFE SSP」の開発、運用、改修を担当します。既存サービス・新機能の要件定義、既存サービスの開発や運用・改修・問題解決などを行います。
Apache Subversionを使う求人を14件掲載しています(2026年10月2日更新)。Apache Subversionを使う募集求人で提示されている年収の平均値は536万円、中央値は500万円、最高年収は1600万円です。年間休日は平均124日、平均残業時間は月22時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
14件の求人1〜14件を表示
20日前
Web広告サービス「GOODLIFE SSP」の開発、運用、改修を担当します。既存サービス・新機能の要件定義、既存サービスの開発や運用・改修・問題解決などを行います。
21日前
C++を用いた防衛関連システムのWindows・Linuxアプリケーションの設計・開発を担当します。要件定義・設計から製造支援、単体・結合・総合試験、不具合解析まで携わります。
2か月前
任天堂が提供するネットワークサービスに関するテクニカルサポート業務を担当します。ライブラリを利用する開発者からの問い合わせ対応、技術コンサルティング、開発ドキュメントの執筆・メンテナンス、ライブラリ開発への改善提案やフィードバック、サポートに必要なツールの開発を行います。
3か月前
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の3Dデザイナーとして、キャラクター、背景、アイテムなどの3D制作業務を担当します。MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップのほか、チームメンバーとのアイデア共有・企画相談を行います。スキルや意向に応じて、アイテムのアニメーション・エフェクト制作やSNSプロモーション用の3D動画素材制作を担当する可能性があります。
3か月前
3Dデザイナーとして『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の3D制作業務を担当します。新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作のほか、MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップを行います。スキルや意向に応じて、アイテムのアニメーション・エフェクト制作やSNSプロモーション用の3D動画素材制作を担当する可能性があります。
3か月前
自社サービス LIVING with LIVLIES:もしもの世界における、3Dアセットおよび演出表現の制作を担当します。新規サービスや季節イベント等に使用するキャラクター・背景・アイテムのモデリングや、チームへの演出案・アイデアの提案を行います。
3か月前
半導体製造装置の制御ソフトウェアの開発業務です。既存装置の改造・メンテナンスや次世代装置の開発を担当します。要件定義から設計、実装、評価、受入れ、ソフトウェアの保守や開発プロジェクト管理まで担当します。テイコクテーピングシステム株式会社(TTS社)へ出向となります。
3か月前
Unityエンジニアとして、プランナーとコミュニケーションを取りながら企画の提案を行い、企画・要件定義から設計、実装、テスト、運用・保守、ディレクションを担当します。3Dオンラインゲームを中心に、スマートフォン、コンシューマゲーム機、PC向けのゲーム開発を行っています。
3か月前
コンシューマゲーム開発におけるCI/CD環境の構築と最適化、運用を担当します。開発環境セットアップの効率化と自動化にも取り組みます。
3か月前
コンシューマゲーム開発におけるCI/CD環境の構築・最適化・運用を担当します。開発環境セットアップの効率化と自動化も行います。
3か月前
半導体製造装置(レーザ装置)内部コントローラ用ソフトウェアのデバドラ層、アプリケーション層の制御組み込み開発を担当します。既存装置をベースとした新機種向けのリファクタリングと、複数仕向けごとの独自機能開発を行います。
3か月前
MN-Coreおよびその後継であるMN-Core2の開発に携わるASICフロントエンド設計エンジニアを募集しています。MN-Coreのアーキテクチャ研究開発から、ASIC/機能ブロック仕様策定、RTLコーディング、論理検証、合成/STA、実機評価/デバッグまでを担当します。次世代のリーダー候補として、継続した研究開発を率いていくポテンシャルを持つ人材を募集しています。
3か月前
カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービスに必要な各種Webシステムの開発・運用などを担当します。ゲームタイトルと連動するコンテンツや会員情報管理、課金決済、イベント・キャンペーン向けのWebシステムのほか、インタラクティブ要素やアニメーションの制作にも携わります。
3か月前
フロントエンドエンジニアとして主にアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発をご担当いただきます。ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装やUIアニメーション演出の開発、他職種との連携などを行います。
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