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Unityエンジニア
- 勤務地
- 東京都港区
- 休日
- 年間休日123日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
自社企画・開発のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとして開発全般を担当します。Unityを使用し、国内または海外向けのカジュアル/ハイパーカジュアルゲームの企画・設計・開発を行います。
この求人に応募
応募資格
必須
- カジュアルゲーム開発経験2年以上
- 2D/3Dゲーム開発経験
- ゲームロジックの組立て経験(インゲーム開発)
歓迎
- ハイパーカジュアルゲーム開発経験
- 個人でのゲーム開発経験
- メンバマネジメント、育成経験
求める人物像
- チームでの協調性を大切にし、円滑なコミュニケーションを通じて周囲と協力しながら、より良いゲーム開発を目指せる方を歓迎します。
- 自ら課題を発見し、積極的に解決策を探求する成長意欲をお持ちの方、特にUnityを用いた個人開発や学習経験を通じて、ゲーム作りへの情熱を培ってきた方を求めています。
- プログラミングの枠に収まらず、「どうすればヒットするか」をチームと共に追求できる方を歓迎します。
- 自ら課題を発見し、解決に向けて主体的に行動できる方であれば、これまでのゲーム開発経験の長短は問いません。
- デザイナーやプロデューサーと密に連携し、当事者意識を持って魅力的なプロダクトを世に送り出していきたいという熱意を持った方を求めています。
応募について
- これまでのゲーム開発経験の長短は問いません。
使用ツール
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員
- 給与
- 450〜800万円/年
- 給与の詳細
- 年収 450万円〜800万円■特別インセンティブボーナスあり※業績に応じて■みなし固定時間手当(45時間)を超える時間外労働分については追加で支給例)年俸8,000,000円~ 基本給493,247円~ 固定残業代173,420円~を含む/月
- 手当
- 通勤手当上限3万円
- 勤務地
- 東京都港区六本木3-2-1 住友不動産六本木グランドタワー22階
- アクセス・通勤
- ■東京メトロ南北線「六本木一丁目駅」直結
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 標準労働時間10:00~19:00(実働8時間)■始業時間は、7:00~11:00間で事前申請なく出退社時間を各々自由に設定(コアタイム:11:00~16:00)
- 年間休日
- 123日
- 休日・休暇
- 年間休日123~125日前後(カレンダーによる)完全週休2日制(土、日、祝日)年次有給休暇年末年始休暇(12/29~1/3)新入社員特別休暇※年次有給休暇付与までの間に3日間の特別休暇を付与慶弔休暇出産・育児・介護休暇
- 福利厚生
- 定期健康診断副業可服装・髪色自由(帽子、ネイル、ピアスOK)予防接種補助(インフルエンザ、風疹麻疹ワクチン)在留資格費用サポートキッズドクター契約書籍購入、セミナー参加補助リファーラルボーナス制度ウエルカムランチ制度無料コーヒー、ウォーターサーバーオフィスグリコ
- 社会保険
- 関東ITソフトウエア健康保険組合各種社会保険完備(雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険)
- 受動喫煙対策
- 屋内全面禁煙(敷地内に喫煙スペースあり)
- 経験年数
- 2年以上
- 選考の流れ
- ■書類選考→1次(オンライン)→最終面接(対面)→内定※選考中にWEB適性検査実施あり※面接2~3回
- 掲載日
- 2026/07/01 07:33(108日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 23:19(1日前)
仕事内容
募集背景
- 国内外で多数のヒットアプリを企画開発する東京通信グループにて、国内/海外向けにリリースするカジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームの設計・開発を担うエンジニアを募集します!
- ※開発実績例:「Tricky Mean2」「確認させてください」「ダメ恋」など
- さらなるヒットアプリを市場に送り出し続けるため、新たな主戦力となるメンバーの増員募集を開始します。
- 今回お迎えする方には、これまでに培った開発スキルを基盤に、チームの中心となり開発を牽引していただくことを期待しています。単にコードを書くだけでなく、プロデューサーやデザイナーと共に、企画フェーズからコンテンツ制作にコミットできる環境です。
- エンジニアとしての技術をさらに極めたい方はもちろん、開発の枠を超えて幅広く挑戦したい方をお待ちしています。 あなたの技術とアイデアで、世の中に次の新たなトレンドを仕掛け、爆発的なヒットを一緒に生み出しませんか?
業務内容
- 自社企画・開発のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとして開発全般をお任せします。
開発体制
- 基本的には、プロデューサー1名、デザイナー1名、エンジニア1名の少人数体制で開発をしています。
開発環境
- 言語:C#
- ゲームエンジン:Unity
- 環境:Macbook air、Macbook pro、Windows
募集内容
- Unityを使用した、国内または海外向けのカジュアル/ハイパーカジュアルゲームの企画・設計・開発
この求人は、株式会社東京通信グループの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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