クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
東京通信グループのメディア事業部にて、Unityエンジニアとして自社企画のカジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームの設計・開発を担当するポジションです。少人数体制で企画フェーズから開発にコミットでき、裁量権が大きい環境です。カジュアルゲーム開発経験2年以上が必須で、ハイパーカジュアルゲーム開発経験やマネジメント経験は歓迎されます。
業務内容
- 自社企画・開発のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとして開発全般を担当する
- 開発体制はプロデューサー1名、デザイナー1名、エンジニア1名の少人数体制
- 開発環境は言語C#、ゲームエンジンUnity、環境はMacbook air、Macbook pro、Windows
- Unityを使用した国内または海外向けのカジュアル/ハイパーカジュアルゲームの企画・設計・開発を行う
募集背景
- 国内外で多数のヒットアプリを企画開発する東京通信グループにて、国内/海外向けにリリースするカジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームの設計・開発を担うエンジニアを募集
- 開発実績例:「Tricky Mean2」「確認させてください」「ダメ恋」など
- 新たな主戦力となるメンバーの増員募集を開始
- プロデューサーやデザイナーと共に、企画フェーズからコンテンツ制作にコミットできる環境
求める人材像
- チームでの協調性を大切にし、円滑なコミュニケーションを通じて周囲と協力しながら、より良いゲーム開発を目指せる方
- 自ら課題を発見し、積極的に解決策を探求する成長意欲をお持ちの方
- Unityを用いた個人開発や学習経験を通じて、ゲーム作りへの情熱を培ってきた方
- プログラミングの枠に収まらず、「どうすればヒットするか」をチームと共に追求できる方
- デザイナーやプロデューサーと密に連携し、当事者意識を持って魅力的なプロダクトを世に送り出していきたいという熱意を持った方
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 650〜1200万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 124日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 6/30
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- カジュアルゲーム開発経験2年以上
- 2D/3Dゲーム開発経験
- ゲームロジックの組立て経験(インゲーム開発)
歓迎する経験
- ハイパーカジュアルゲーム開発経験
- 個人でのゲーム開発経験
- メンバマネジメント、育成経験
待遇・福利厚生
- オフィスグリコ
- キッズドクター契約
- 予防医療補助
- 副業・兼業OK
- 在留資格費用サポート
- 定期健康診断
- 社員紹介報奨金制度
- 自己啓発サポート制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社東京通信グループの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 年収600万以上13,681
- 年収700万以上7,493
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708