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要約求人票をもとにAIがまとめたものです
ゲーム開発における効果音の制作、音声の収録・加工・編集を行います。オーサリングツールを用いたデータの登録・管理や、ゲームエンジンを使ったアセットの実装も担当します。
応募資格
必須
- DAWを用いた効果音の制作経験
- レコーディングでの音声の収録
- CRI ADX2やWwise等のオーサリングツールの実務経験
- Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンを使用した実装経験
歓迎
- 音響機材知識
- プラグイン及びシンセサイザー含むインストゥルメントの知識や取扱い
募集要項最終確認 9/25
- 職種
- 音楽制作
- 雇用形態
- 契約社員契約期間の定めあり(試用期間なし)契約の更新:あり(契約期間満了時の業務量、勤務成績等により判断)通算契約期間:5 年を上限とする正社員登用可能性あり
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
- 手当
- 交通費
- 勤務地
- 160-8430 東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア
- 働き方
- (雇入れ時) 上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所※在宅勤務制度有
- 勤務時間
- フレックス(コアタイム無) ※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間 ※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もありますあり
- 休日・休暇
- 土曜日日曜日国民の祝日国民の休日年末年始年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)慶弔休暇など
- 福利厚生
- 健保組合保養所健康診断
- 社会保険
- 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険
- 受動喫煙対策
- 屋内原則禁煙(喫煙専用室あり)
- 業務の変更の範囲
- 変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く)
- 就業場所の変更の範囲
- 変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く)
- 掲載日
- 2026/07/05 01:53(86日前)
- 最終確認
- 2026/09/25 15:12(4日前)
仕事内容
業務内容
ゲーム開発における効果音の制作
音声の収録及び加工と編集
オーサリングツールを用いたデータの登録及び管理
ゲームエンジンを使ったアセットの実装
この仕事の面白み
単に音を作るだけでなく、音の観点からゲームの世界を設計・構築していく面白さがあります。
自由な発想でインタラクティブ表現や3Dオーディオを駆使して没入感を生み出し、プレイヤーの体験に直接影響を与えられる点が大きな魅力です。
この求人は株式会社スクウェア・エニックスの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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