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Webアプリケーションエンジニア
- 給与
- 応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 休日
- 土曜日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
オンラインゲームタイトルを支える、ゲーム共通ユーザー管理・課金プラットフォームの開発・運用を担う職種です。ユーザー認証、アカウント管理、ゲーム内課金システムの開発・機能拡充に加え、大規模トラフィックへの対応やWebストアの開発・運用保守を行います。監視、SLO維持、インシデント対応を通じて、ゲーム基盤の安定運用にも携わります。
この求人に応募
応募資格
必須
- サーバーサイド開発の経験及びAPI設計・実装経験
- リレーショナルデータベースの設計およびパフォーマンス・チューニングの経験
- 静的型付け言語を用いたバックエンド開発の経験
- GITを用いたチーム開発の経験
- コードレビューを通じた開発プロセス経験
- 品質を担保するためのユニットテストの実装経験
歓迎
- Javaを用いたバックエンド開発経験
- Cを用いたバックエンド開発経験
- Pythonでのバックエンド開発経験
- Ruby on Railsを用いた開発経験
- Vue.jsなどモダンなJavaScriptフレームワークを用いたフロントエンド開発経験
- UMLを用いた設計ドキュメント作成や図解を通じた仕様共有の経験
- HTTPなどのネットワークプロトコルの基礎知識
- 大規模・高トラフィックなwebサービスの開発・運用経験
- GCPでの開発経験
使用ツール
募集要項最終確認 11/12
- 職種
- バックエンドエンジニア
- 雇用形態
- 正社員契約期間の定めなし(試用期間6ヶ月 60歳定年、定年後再雇用制度あり)
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
- 手当
- 交通費
- 勤務地
- 150-6215 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYAタワー
- 働き方
- (雇入れ時) 上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 ※在宅勤務制度有
- 勤務時間
- フレックス(コアタイム無) ※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間 ※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もありますあり
- 休日・休暇
- 土曜日日曜日国民の祝日国民の休日年末年始年次有給休暇 (入社時より付与、尚、入社月により変動あり)慶弔休暇など
- 福利厚生
- 健保組合保養所健康診断
- 社会保険
- 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険
- 受動喫煙対策
- 屋内原則禁煙(喫煙専用室あり)
- 業務の変更の範囲
- 会社の定める業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
- 掲載日
- 2026/07/05 01:54(131日前)
- 最終確認
- 2026/11/12 15:08(1日前)
仕事内容
業務内容
- 当社が提供する数多くのオンラインゲームタイトル(F2P、MMO)を支える、ゲーム共通ユーザー管理・課金プラットフォームの開発・運用を担っていただきます。
- 具体的には以下の業務を通じて、大規模かつ安定したゲーム基盤の提供に携わっていただきます。
- 全ゲームタイトルを支える基盤の開発: スクウェア・エニックスの共通プラットフォームとして、ユーザー認証、アカウント管理、およびゲーム内課金システム全般の開発・機能拡充。
- 大規模トラフィックへの対応: 大規模なアクセスと高頻度なトランザクションを安定して処理するための、アーキテクチャ設計、開発、およびパフォーマンスチューニング。
- Webストアの開発・運用: プラットフォーム決済とは別に、PCブラウザや外部導線向けのWebストア(アプリ外決済)の設計、開発、運用保守。
- 安定運用を徹底: 国内外の多岐にわたるゲームタイトルのビジネス要件に対応しつつ、安定運用を徹底するための、監視、SLO維持、インシデント対応。
この仕事の面白み
- 数多くの人気ゲームタイトルを支える共通開発基盤(プラットフォーム)を通じて 大規模なトラフィックがあるシステムに関わることができます。
- 設計等の上流工程から、開発、運用、改善まで、システム開発の全てに一気通貫で関わることができます。
- サービスの安定性と信頼性を最優先するため、技術導入には試験、評価を経て選択を行います。 サービスの根幹を支える技術を検討し、本質的な改善に貢献できる環境です。
- マイクロサービスなどのモダンなアーキテクチャや、GCP/Kubernetesといった最先端のクラウドプラットフォーム技術に触れ、 それらを基盤の進化に応用していく経験が得られます。
この求人は、株式会社スクウェア・エニックスの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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