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【スタジオ】開発スタッフ
給与
応相談※ 募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 業務委託
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 記載なし
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
REALITY Studiosで制作する各種コンテンツ内で使用する3D演出などの開発と、スタジオでのモーションキャプチャーシステムの運用を担当します。番組内で使用する3D演出の開発(Unreal Engine)や、配信・収録時の光学式モーションキャプチャーのオペレーション、開発を行います。
応募資格
必須
- 個人もしくは業務でVTuber、VR、ゲームなどの関連領域のコンテンツ制作・運用に携わったご経験
歓迎
- Unreal EngineもしくはUnityでの開発経験
- 3DCGを用いたコンテンツ制作の経験
- モーションキャプチャーシステムの利用経験
- 配信スタジオでの業務経験
求める人物像
- 社内外問わず誰とでも円滑にコミュニケーションが取れる方
- 3DCGやモーションキャプチャーなどの技術を学びたい方
使用ツール
募集要項最終確認 10/2
- 職種
- その他職種
- 雇用形態
- 業務委託副業や業務委託としての単発での稼働のご相談など、雇用形態や働き方については面接時にご要望をお伺いいたします。
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 応相談※ご経験やスキルに応じて社内規定に則り検討いたします。
- 勤務地
- 〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
- 転勤
- 当社のオフィスまたは当社が指定する場所、在宅勤務の場合は社内細則に則る
- 働き方
- 在宅勤務の場合は社内細則に則る
- 受動喫煙対策
- 屋内禁煙 (六本木ヒルズエリア/徒歩5分程度に屋外喫煙所有り)
- 業務の変更の範囲
- 会社の指定する業務
- 就業場所の変更の範囲
- 当社のオフィスまたは当社が指定する場所、在宅勤務の場合は社内細則に則る
- 掲載日
- 2026/06/30 22:19(95日前)
- 最終確認
- 2026/10/02 13:01(1日前)
仕事内容
仕事内容
- REALITY Studiosで制作する各種コンテンツ内で使用する3D演出などの開発ならびにスタジオでのモーションキャプチャーシステムの運用を担当いただきます。
業務内容 (一例)
- 番組内で使用する3D演出の開発(Unreal Engine)
- 配信、収録時の光学式モーションキャプチャーのオペレーション、開発
この求人はREALITY Studios株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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