3か月前
データアナリスト
- 年収
- 700〜950万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- データアナリスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験3年以上
セガ第2事業部でコンシューマーゲームのインゲームデータを活用し、ログ設計・KPI設計・データ品質改善を通じて分析基盤を整備するデータアナリストを募集。ゲーム業界でのデータ分析実務経験3年以上が必須で、開発チームと連携しながら分析品質向上と意思決定支援を推進する。
52,811件の求人18961〜18990件を表示
3か月前
セガ第2事業部でコンシューマーゲームのインゲームデータを活用し、ログ設計・KPI設計・データ品質改善を通じて分析基盤を整備するデータアナリストを募集。ゲーム業界でのデータ分析実務経験3年以上が必須で、開発チームと連携しながら分析品質向上と意思決定支援を推進する。
3か月前
SEGAレガシータイトルのディレクターとして、企画立案からゲームデザイン、プロジェクト全体の推進を担当する。コンシューマタイトルの開発経験とディレクター経験が必須で、3Dアクションゲームや新規タイトル立ち上げ経験は歓迎される。
3か月前
コンシューマゲームのインゲームデータ分析におけるモデル構築・検証、Pythonを用いたデータ分析や機械学習モデルの設計・改良、SQLによるデータ抽出・加工、分析結果からの示唆出し・施策提案を担当するデータサイエンティストを募集します。応募にはPythonとSQLの実務経験2年以上が必要です。
3か月前
セガ第2事業部にて、内製エンジンのシステムモジュール設計・実装・最適化、アセットパイプライン構築、オーサリングツール開発を担当するシステムプログラマを募集しています。C++でのゲーム開発実務経験1年以上とC#でのツール開発経験3年以上が必須です。
3か月前
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務を担当する背景デザイナー募集です。モデリングからテクスチャ作成、ライティングまで一連のフローを担当します。応募にはコンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年とMAYAの使用経験が必要です。
3か月前
セガ第3事業部にて『PSO2』のリードプランナーを募集。仕様作成・監修・実装監修・スケジュール管理を担当。オンラインRPGまたは家庭用ゲームでのプランナーリーダー経験が必須。年収400万〜1300万円。勤務地は東京都品川区。
3か月前
セガのWebエンジニア(バックエンド開発)ポジション。ゲームタイトル公式サイトやオンラインゲームの運営支援ツールなど、エンターテインメント分野のWebサービス開発を担当する。バックエンド設計・実装・改善に加え、技術選定や若手エンジニアのフォローも行う。
3か月前
Steamストアをメインにデジタルコンテンツ配信設定業務のスペシャリストを募集する求人です。国内・国外の関連部署と連携し、リリースまでの全体進行を管理・調整するリード力が求められます。必須要件としてSteamストアでのリリース実務経験とビジネスレベルの英語スキルが必要です。
3か月前
セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動した商品企画・開発をリードするマネージャーポジションです。雑貨やアパレルなどの商品展開によりファン満足度と利益を最大化させるプロデュース業務を担い、チームマネジメントも行います。エンタメ業界での商品企画・開発経験とプロジェクトマネジメント経験が必須です。
3か月前
セガのIPを活用した商品企画・開発をリードするスペシャリストポジションです。フランチャイズ戦略に基づく商品展開戦略の策定から、企画立案、開発ディレクション、パートナー連携までを担当し、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。エンタメ業界での商品企画・開発経験とプロジェクトマネジメント経験が必須です。
3か月前
エンタテインメント業界における新規事業の調査・戦略企画、事業企画・開発、社内外との情報連携を担当するポジション。英語ビジネスレベルと経営戦略・事業開発経験が必須。年収700万〜1300万円。勤務地は東京・品川。
3か月前
セガグループのIPを活用したライセンスアウト営業を担当するポジションです。国内外のクライアントとの折衝や契約業務を行います。ライセンス業務経験5年以上とビジネスレベルの英語力が必須です。
3か月前
セガの海外拠点が開発したゲームタイトル群のプロダクトマーケティング(リードマーケター)を担当するポジション。日本・アジア市場を中心に、欧米のマーケティング・開発スタジオと連携し、売上最大化を目指す。マーケティング戦略策定から予算管理、プロモーション進行管理までを一貫して行う。
3か月前
ゲームタイトルのマーケティング課題解決のための市場調査(定量・定性)の設計・分析を担当するポジション。国内だけでなくアジアを中心とした海外調査も行い、分析結果を企画・開発やプロモーションの意思決定に活かす。マーケティングリサーチやデータ分析の実務経験2年以上と英語ビジネスレベルが必須。
3か月前
「Sonic」シリーズや「レガシー」タイトルにおけるプロダクトマーケティング業務を担当するポジション。日本・アジア・中東を中心に、セガの海外支社やビジネスパートナーと連携し、売上最大化を目指す。マーケティング戦略の策定からプロモーション実行、予算管理まで幅広く携わる。
3か月前
セガ第2事業部にて、リードグラフィックスプログラマとして次世代描画技術の研究・実装、内製エンジンの描画モジュール設計・最適化、レンダリングパイプライン構築、アーティスト支援を担当します。C++とHLSLの実務経験5年以上、グラフィックスAPIの知識が必須です。
3か月前
セガのオンラインモバイルパブリッシング本部で、GaaSプロジェクトの運営設計を担当するプランナーを募集。新規タイトルの運営設計から既存タイトルのKPI改善まで幅広く携わり、開発フェーズでの設計をリードする。ゲーム運営経験5年以上かつリーダー経験が必須。
3か月前
セガ第4事業部にて、グラフィックプログラマとしてUnityやMayaを活用したシェーダー開発やツール開発、マルチプラットフォーム開発の課題解決、エンジニア育成を担当する。正社員雇用で年収700万円〜1,050万円。勤務地は東京都品川区。応募にはシェーダー開発、Unityツール開発、C#スキルが必須。歓迎スキルとしてC++やUnreal Engine経験などが挙げられている。
3か月前
第4事業部のディレクター・リードプランナーとして、ゲームデザインとプロジェクト全体推進を担う正社員求人。50人以上のチームでのディレクターまたはリードプランナー経験、開発期からリリースまでの経験、ゲームシステム設計経験が必須。年収900万円〜。
3か月前
海外向けオンライン・モバイルゲームのビジネスプロデューサーを募集。海外企業との交渉や契約、P/L管理、分析業務を担当し、開発・運営・マーケティングと連携して進行します。応募には海外向けゲームプロデューサー経験または海外駐在でのプロデューサー経験が必要です。
3か月前
モバイルゲームのプロデューサーとして、新規・既存タイトルのプロデュース業務やプロジェクト管理、運用戦略の策定、マーケティング戦略、契約交渉などを担当する。グローバル作品に注力しており、挑戦意欲のある方を求めている。
3か月前
シナリオ専門組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集する求人です。10人程度の組織の専門性向上とメンバー育成を主導し、デジタルゲーム開発における世界観・シナリオ制作のディレクションも担当します。応募にはゲームシナリオディレクターとしての実務経験3年以上などが求められます。
3か月前
家庭用/PC向けゲームアプリケーションおよび内製ゲームエンジンの開発を担当するポジション。C++による開発経験が必須で、技術的な視点からゲームを面白くする提案が求められる。歓迎要件として商用ゲーム開発経験や3DグラフィックスAPIの使用経験がある。
3か月前
セガのRGGスタジオでテクニカルアーティストとして、新技術の研究開発やワークフロー整備、データパイプライン構築などの開発支援業務を担当します。MayaやHoudini、Unreal Engineを用いたツール開発や環境構築が中心です。ゲームエンジンやDCCツールでのプラグイン・ツール開発経験が必須で、日本語でのコミュニケーション能力が求められます。
3か月前
セガのオンラインモバイルパブリッシング本部で、GaaSプロジェクトの運営リーダーを募集。運営戦略の策定からチーム管理までを担うハイクラスなポジションです。
3か月前
セガのRGGスタジオにて、ゲーム用ハイエンドキャラクターモデルの制作を中心に、イメージ画作成からモデリング、テクスチャー、セットアップまで一連の業務を担当するキャラクターデザイナーを募集しています。必須要件は3DCGキャラモデル作成経験とMAYA・Zbrushの使用経験です。
3か月前
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を担当する。キャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装、バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作を行う。
3か月前
RGGスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行うポジションです。ライティング、モーションエディット、フェイシャルアニメーション、カメラワーク、スクリプト作成など多岐にわたる業務があり、得意分野を活かしてスペシャリストを目指せます。
3か月前
家庭用ゲームタイトル開発のクライアントプログラマを募集。内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いて、システム設計やゲーム演出表現の実装などを行う。C++での実務経験3年以上が必須で、リーダー経験者は高度技術者として入社後にリーダー就任の可能性がある。
3か月前
セガ第2事業部にて、ソニックシリーズ等のタイトル開発を支えるTAエンジニアを募集。新技術の研究開発やデータパイプライン構築、Maya/Houdiniのツール開発などを担当する。必須要件はMayaまたはHoudiniの実務経験3年以上とPythonでのツール開発経験3年以上。年収500万〜1300万円。勤務地は東京都品川区。
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