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ゲームプロデューサー
- 年収
- 500〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- その他職種
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日123日
- 応募資格
- 不問
既存・新規ゲームのプロデューサーとして、ゲーム制作と売上に責任を持ち、企画立案からマーケティング、販売促進まで幅広く担当します。プロジェクトは適性や希望を踏まえ、選考内で相談の上決定されます。
50,684件の求人1681〜1710件を表示
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既存・新規ゲームのプロデューサーとして、ゲーム制作と売上に責任を持ち、企画立案からマーケティング、販売促進まで幅広く担当します。プロジェクトは適性や希望を踏まえ、選考内で相談の上決定されます。
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自社サービスのWEBサイト制作を担当するフロントエンドエンジニア/HTMLコーダーの募集です。ジョブカンやCLIUSなどのサイト制作に携わり、エンジニアと連携した開発や全社横断プロジェクトにも関わります。
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ライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」の事業拡大に向けたオープンポジションです。ライバーマネジメント、イベント企画、プロダクト企画、マーケティング、エンジニアなど、経験やスキルに応じてポジションを相談します。
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業務支援システム「ジョブカン」のカスタマーサポートSVとして、問い合わせ分析や業務改善、ユーザーヒアリング、研修設計などを担当します。CS視点でのプロダクトUX改善施策の立案や開発ディレクションにも携わります。高知オフィスの立ち上げメンバーとして、新しいチームを創り上げるリーダー候補の募集です。
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クラウド型業務支援システム「ジョブカン」のカスタマーサポートとして、企業担当者からの問い合わせに対応します。ジョブカン勤怠管理のメールサポートを中心に、電話・チャット・メールでサービス利用を支援します。個人のスキルや経験、今後の状況に応じて他サービスを担当する可能性があります。
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急成長する業務支援システム「ジョブカン」のカスタマーサポートで、問い合わせ対応やエスカレーション、メンバーのシフト管理、研修設計を担当します。新潟拠点では勤怠管理のメール対応から始まり、将来的には他サービスのサポートにも対応します。
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業務支援システム「ジョブカン」の高知オフィスで、企業担当者からの問い合わせ窓口を担うカスタマーサポートです。電話・チャット・メールを活用してサービスの有効活用を支援し、顧客ニーズの開発共有やサービス改善にも関わります。
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ショート動画プラットフォーム「タテドラ」を制作するチームで、ドラマの企画・プロデュースや脚本等の原案作成、撮影ディレクション・編集を担当します。TV業界、映画業界、Netflixなどでの映像制作経験を活かし、自身の企画を作品として世に出せるポジションです。
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ゲームの世界観やキャラクター、イベント、新機能などの企画から、データ構築、品質管理、数値分析、改善まで幅広く担当するゲームプランナーです。運用タイトルや新規開発において、企画から実装管理、QA、ストア申請まで一連の工程に携わります。
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クラウドサービスやエンタメなど、複数領域の自社WebサービスにおけるUIデザインを担当します。Webアプリ・スマホアプリの画面設計やプロトタイピング、デザインシステムの構築などを行い、必要に応じてWeb・グラフィックデザインにも携わります。
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クラウドサービスやエンタメなど、複数領域で展開する自社サービスのWebデザインを担当します。ジョブカン、CLIUS、ミクチャなどのプロダクトや新規事業において、Webサイトやバナー、印刷物などのデザイン制作に携わります。
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クラウド型電子カルテ「CLIUS」のプロダクト企画として、顧客ニーズをもとにWhat/Whyを定義し、要求定義やロードマップ策定を担います。社内のディレクターチームや営業・サポート・マーケティング部門と連携し、顧客価値の定義と課題解決を推進します。医療業界の知識・経験は入社後にキャッチアップ可能です。
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クラウド型電子カルテ「CLIUS」の開発において、実装を担いながら要件定義・仕様策定・テスト設計など上流工程にも携わるWebエンジニアの募集です。将来的には開発リードやディレクションまで一気通貫で担当します。AIによるコード生成を活用し、医療現場のDXに貢献します。
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人事制度企画を中心に、採用・育成を含む人事企画業務全般を担うポジションです。制度設計・運用や改善企画に加え、研修企画、新卒採用を中心とした採用企画にも携わります。
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DMM GAMESの複数プロダクトで利用される共通機能マイクロサービスの設計・開発・運用を担うサーバーサイドエンジニアです。既存システムのモダナイズやリアーキテクチャ、基盤改善を通じて、プラットフォーム全体のユーザー体験と開発生産性の向上に取り組みます。
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DMM GAMESなどの各種ゲームタイトルにおける公式PV、Web広告、TVCM等の映像制作を担当するポジションです。コンテ作成から編集、納品までの一連の工程に加え、スケジュール・品質管理や外注先へのディレクションも担います。
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ソーシャルゲームのキャラクターやスチルイラストを対象に、アートディレクションや品質管理を担当するポジションです。複数タイトルを運営するチームで、コンセプトチェックや制作進行管理にも携わります。フルリモート勤務とフレックスタイム制が示されています。
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株式会社Studio KUMASANのクリエイティブ制作部で、DMM GAMES等向けソーシャルゲームのキャラクターイラストの進行管理を担います。監修スケジュール管理や協力会社との連絡、監修内容の取りまとめ・データ整理を担当するポジションです。
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エンタープライズ顧客を中心に、AI活用やDX推進の課題提案から案件獲得・導入推進までを担うソリューション営業および営業支援のポジションです。AI専門家やエンジニアと連携し、多様なソリューションを組み合わせた提案や営業スキームの構築に取り組みます。
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プリンティングマテリアル事業本部で、製品マネジメント(事業企画)またはKey Account Management(営業担当)を担うポジションです。市場・競合分析、製品戦略、顧客課題への提案、海外拠点や顧客との連携を通じて事業成長を推進します。ご経験・適性に応じて担当領域が決まります。
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北陸工場の設備投資計画に関わる電気・計装エンジニアリングおよびプロセス設計を担当します。基本設計から調達、施工、試運転、検収まで、設備導入に係る一連のEPC業務を担うポジションです。
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パッケージ用共押出多層フィルムの研究開発や、量産化対応、品質改良、技術サービスを担当します。食品メーカーやコンバーターのニーズを踏まえたフィルム設計・開発に加え、国内外の顧客対応にも携わります。
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国内外のオフセットインキについて、材料選定や処方設計、試作・評価から技術サービスまでを担当します。生産部門・品質管理部門や顧客、海外技術拠点への技術支援を通じて、印刷インキの開発から採用まで幅広く携われるポジションです。
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自動運転・SDV時代のモビリティシステムを支える技術開発戦略の立案や、開発マネジメント基盤の構築を担うポジションです。技術広報・対外発信を含め、社内外の関係者を巻き込みながら将来のモビリティに向けた価値創出を推進します。
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研究、製品開発、ソフトウェア開発、生産技術、品質保証・品質管理、社内SEなど、経験や志向に応じた技術系ポジションを提案するオープンエントリーです。正社員または嘱託社員として、勤務地や配慮事項も考慮しながら選考を行います。
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アフターマーケット・市販のデンソーグローバル本部として、サプライチェーンマネジメント分野の課題分析、施策立案、カイゼン活動を担います。グループ会社支援や海外グループ会社向け受注供給管理、日本国内の生産管理に携わります。
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車載向けSoC上で大規模モデルを動作させるエッジAI推論基盤を、モデルアーキテクチャからコンパイラ、ランタイム、SoC・アクセラレータまで一貫して設計・実装するポジションです。AI推論の高速化・省メモリ化・省電力化に関する深い専門性と、スタック全体を捉えた技術的判断が求められます。
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市販ビジネスの事業企画として、利益計画、原価企画・原価計算、予算管理を担当します。事業管理やカイゼンの運用・仕組みづくりを通じて、収益力・生産性の向上を支えるポジションです。
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OEMの課題や将来ニーズを起点に、内燃機システムの技術企画、要求仕様策定、開発推進を担います。燃焼・制御・センシング・後処理などの技術を組み合わせ、次世代パワートレインのシステムソリューションを企画・開発します。
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エンタメグッズ領域で、アニメ・マンガ・ゲームなどのIP権利元との交渉・契約を主軸に、商品化権や取り扱い商品を確保する営業・渉外ポジションです。新規権利元の開拓から条件交渉、契約締結・管理、流通・販売サイドとの連携までを担います。
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