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Indeed・DRのカスタマーサクセス(採用プロセス支援)
- 年収
- 21〜24万円/月
- 勤務地
- 東京都中央区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- その他職種
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日124日
- 応募資格
- 経験1年以上
自社が支援する企業の中途採用課題を特定し、Indeedや各種ダイレクトリクルーティングツールを活用して採用数の最大化を支援するカスタマーサクセスです。取材、ペルソナ設計、原稿改善、データ分析を通じて、顧客の採用プロセスに伴走します。商談や売り込みはありません。
53,211件の求人4471〜4500件を表示
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自社が支援する企業の中途採用課題を特定し、Indeedや各種ダイレクトリクルーティングツールを活用して採用数の最大化を支援するカスタマーサクセスです。取材、ペルソナ設計、原稿改善、データ分析を通じて、顧客の採用プロセスに伴走します。商談や売り込みはありません。
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Web求人サービスのカスタマーサクセスとして、採用データの集計・分析から改善策の立案、顧客へのコンサルティングまで担当します。運用型求人メディアやダイレクトリクルーティングに関する知見を活かし、クライアントの採用成果向上を支援する業務です。
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エアバッグ構成部品や材料の生産準備から量産立上げまでを担う開発購買のポジションです。設計・開発、製造、品質部門や国内外のサプライヤーと連携し、調達計画、品質確認、納期調整などを行います。グローバルな環境で購買戦略とローカル実務の両面を経験できます。
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自動車安全部品・システムの販売拡大を担うAccount Managerとして、新規プロジェクトの受注活動や販売契約のメンテナンスを担当します。国内外の部門・拠点と連携し、グローバルにプロジェクトを推進するポジションです。
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バーティカルSaaSを複数産業へ展開するスタートアップで、CTOと並走するシニアソフトウェアエンジニアを募集します。スクラムチームでの開発を起点に、プロダクト横断のアーキテクチャ設計や共通モジュールの標準化、技術課題の解決を担います。
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企業向け従業員教育事業のプロダクトマネージャーとして、顧客企業から一次情報を収集し、課題発見からプロダクト戦略・ロードマップ・MVP設計までを担います。生成AIを活用したモック・プロトタイプの作成や、エンジニア・デザイナー・営業・カスタマーサクセスとの開発推進にも関わります。事業責任者直下で、事業・プロダクト・市場の方向性をリードするポジションです。
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クリオシール事業における学術戦略の立案と実行を担い、KOL戦略、研究戦略、論文化戦略、学会戦略を統括します。市場・学術課題の把握からエビデンス創出、営業支援や社内教育まで、医学的価値の創出と事業成長を推進するポジションです。
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様々なモダリティ・剤形の分析を担当し、品質管理戦略の立案や試験法開発、委託先管理を行うCMC研究開発ポジションです。若手社員の育成や技術基盤強化、開発テーマにおける組織横断的なマネジメントにも携わります。将来的にはプロジェクトをリードし、マネージャーまたは専門性に特化したキャリアを目指せます。
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建設業界のDX領域で、クライアントの課題解決に向けた提案営業を担うポジションです。新規顧客開拓から既存顧客へのアップセル・クロスセル、営業戦略立案やチーム育成まで幅広く担当します。
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ITサポートデスク/社内インフラ担当として、社内機材やインフラ、社内システム、グループウェアの構築・運用・保守を担います。ITセキュリティや機器管理、ヘルプデスクに加え、社内インフラチームのマネジメントも担当します。
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3Dアニメーターとして、ゲーム内で使用されるキャラクターモーションやカットシーンアニメーションを作成します。対戦格闘ゲーム、アクションゲーム、シミュレーションゲームなど、社内のさまざまなプロダクトに携わるポジションです。
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2Dグラフィッカーとして、開発・運用タイトルにおけるゲーム内2Dグラフィック全般の制作を担当します。キャラクターデザインや設定画、立ち絵、テクスチャ、イベントCGなど幅広い制作業務に携わります。
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開発・運用タイトルの2Dグラフィック制作を担うリード2Dグラフィッカーの募集です。制作業務に加え、アートディレクションや外注・スケジュール管理などのリーダー業務も担当します。
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格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモデルを、モデリングからシェーダー設定・リギングまで担当するポジションです。背景モブキャラクターや追加モデルの作成にも携わります。
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ゲーム開発におけるディレクター/アシスタントとして、予算やスケジュールの管理・調整を担当します。パートナー企業とのやり取りやスタッフ管理も行います。
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格闘ゲームプロジェクトにおける、バトル以外の企画や仕様策定、資料作成を担うゲームデザイナーの募集です。イベントの企画・運営にも携わる機会があります。
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当社が運営するWEBページの更新・管理やコンテンツの作成・編集・最適化を担当します。サイトのデザイン・構造改善、パフォーマンス分析、外部パートナーとの調整も行います。
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アークシステムワークスが開発・運営するゲームプロダクトの開発推進と進捗管理を担うプロジェクトマネージャーです。ディレクターやプロデューサーを支援し、予算管理、契約関連業務、チーム間の情報連携を行います。全社的なリソース状況の把握や課題解決にも携わります。
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ゲームQAとして、開発初期からテスト設計やプロセス改善を主導するポジションです。外部デバッグ会社の管理、不具合分析、上流工程のレビュー、プラットフォーマー基準に基づくQAチェックなどを担当します。
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社内外のデータを分析し、SKUレベルの月次予測や需要計画の共有を行うデータアナリストです。販売・市場データをもとに、週次レポートの作成や販売戦略、プロモーション計画に活用するデータ提供を担います。
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格闘ゲームとアクションゲームを中心に、エフェクト制作を担当するポジションです。既存IPや完全新規タイトルを含むゲーム開発に携わります。
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不動産流通事業部で、電話・メール対応、データ入力、文書作成、備品・納品管理などを担う営業事務です。不動産の購入・売却を検討する顧客や問い合わせ顧客への100%反響対応を行います。未経験者も歓迎され、PCや顧客データベースの使い方を含む研修があります。
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宿泊運営事業のバックオフィスで、約70名のスタッフに関わる労務管理や採用・一般事務を担当します。給与計算や社会保険手続き、入退社手続き、応募者対応などを、専門機関やチームメンバーと連携して進めるポジションです。
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経営陣・事業責任者と連携し、事業戦略を人・組織戦略へ落とし込むHRBPポジションです。採用だけでなく、配置・育成・評価・報酬・組織開発まで幅広い人事テーマを担当します。M&Aやグループ拡大に伴う組織統合、人事データを活用した意思決定支援にも携わります。
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グループ全体の固定資産、車両、保険、IT資産、ファシリティなどを管理し、総務業務の安定運用を担うポジションです。日常業務に加えて、業務フローや管理方法の改善、コーポレート基盤づくりにも関わります。経験に応じて担当領域を広げ、将来的には総務・資産管理領域の企画・改善をリードする役割を目指せます。
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長期滞在型宿泊施設事業における運営オペレーションの標準化・改善と、レベニューマネジメントを統括する責任者の募集です。施設運営フローや組織体制の構築、販売価格・稼働率・収支などの数値管理を担います。宿泊施設の運営管理、レベニューマネジメント、収支管理の実務経験が求められます。
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ゲームや版権イラスト案件で、社内スタッフと連携しながらラフ画・線画・着彩の制作を担当します。基本在宅勤務で、希望があれば出社も可能な業務委託求人です。
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採用、育成、評価、組織開発における戦略設計や施策立案、メンバーマネジメントを担う人事マネージャー候補です。経営戦略に沿った採用戦略や人材育成方針、評価制度の構築など、幅広い人事業務に携わります。
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ゲームイラスト・版権イラスト案件の制作進行管理を担う制作ディレクターです。ディレクターユニットのマネージャーとして、案件・労務管理や方針策定、人材育成などの組織運営も担当します。
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エディター業務やプロジェクト進行管理から始め、構成や演出を手掛ける映像制作プロジェクトに携わります。デジタルワークス部に配属され、クリエイティブな思考やチームワークを活かして広告映像制作に取り組むポジションです。
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