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Senior PdM(toCプロダクト)
給与
720〜1560万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容プロダクトマネージャー
カウシェは発見型ECアプリで、広告体験の設計をメイン領域として担いながらカウシェファームの一部領域も兼任するSenior PdMを募集しています。広告の配信ロジックや収益最適化はスペシャリストに委ね、お客様が自ら体験したくなる広告・ファーム体験の設計に集中します。ゲーミフィケーション×広告体験という希少領域で、行動経済学とゲーミフィケーションを億規模のプロダクトで実装できる環境です。
募集背景
- カウシェは発見型ECプラットフォームで、累計700万ダウンロード超え・ピボット後約3年でGMV35倍・売上総利益411倍・DAU81倍を達成
- コア機能「カウシェファーム」が1日平均38分・月20日以上の滞在頻度を生み、広告収益もファーム内のクエストやリワードに組み込まれた広告が主な収益軸の1つ
- 次のステージの鍵は体験の変化による広告閲覧率の向上で、広告体験そのものの再設計に迫られている
- 現状広告ドメインはPdM1名が既存ASPの運用を担当し、本ポジションは体験設計に特化したPdMとして参画
プロダクトの特徴
- カウシェは発見型ソーシャルECアプリで、検索型ECとは真逆の「なんとなく眺めているなかでほしいものを発見して買う」体験を提供
- 2026年7月に累計700万ダウンロードを突破し、これまでECをほとんど使ったことがない40〜50代の女性に多く利用されている
- 「カウシェファーム」や「みんなの投稿」など日常的に楽しめる要素が強みで、1日平均38分・月20日以上の高頻度利用が生まれている
プロダクトの目指す世界
- 「日常に楽しさを」をミッションに「新しい生活圏のカタチ」をつくる
- 検索と最適化に寄りがちなEC体験に、発見や偶然、ほどよいにぎわいといった人間らしい豊かさを取り戻す
- ソーシャルとエンタメとコマースの掛け算で、人が自然と集まり生活のリズムに溶け込む拠点を形にする
- 2023年の事業転換以降、約3年でGMV35倍、売上総利益411倍、DAU81倍を達成
業務内容
- 広告体験の設計をメイン領域として担い、カウシェファームの一部領域も兼任する
- 広告の配信ロジックや収益最適化はスペシャリストに委ね、「お客様が自ら体験したくなる広告・ファーム体験の設計」に集中する
- ①広告×ゲーミフィケーションの体験設計:動画リワード・オファーウォール・アフィリエイト・アンケートを「体験したいアクション」に変える設計哲学
- ②カウシェファーム兼任領域:クエスト・エンゲージメント機能に広告体験を組み込み、キャラ・世界観・物語を横断展開しファームKPIと広告KPIの両立を追求
このポジションで向き合う難題
- 「やりたくないこと(広告視聴・アンケート)」を「また体験したいアクション」に変える設計が求められ、心理設計・演出・タイミング・報酬設計の緻密な組み合わせが必要
- 0.1%のCVR改善に命を懸けられる執着力が問われる
- 短期数字と長期信頼のトレードオフに対し、「今日の数字」ではなく「お客様が明日もカウシェを開く理由」を設計軸の最上段に置き続けることが求められる
- Ad×Farmの二領域同時推進のため、2つの領域のKPIと世界観を同時に把握しながら優先度判断を行う必要がある
仕事の魅力
- 「広告をコンテンツにする」最前線の設計者になれる、日本でも数少ない環境
- ASP広告が安定収益として確立されており、守りを固めるスペシャリストが横にいる体制で体験設計・収益レバーが効く施策に集中できる
- 行動経済学とゲーミフィケーションを、日々38分・月20日以上使う億規模のプロダクトで実装・検証できる
- AIフル活用が前提の職場で、個人の利用予算も会社が負担しプロトタイピング・調査・要件定義のすべてにAIを組み込める
開発環境・技術スタック
- 言語: Go (100%)
- インフラ: Google Cloud (Cloud Run, Cloud Spanner, Pub/Sub, etc)
- 通信: gRPC, Protocol Buffers
- CI/CD: GitHub Actions, Cloud Build
- 構成管理: Terraform
- モニタリング: Cloud Monitoring, Cloud Logging, Cloud Trace
- 分析基盤: BigQuery, Looker Studio
- AI/LLMツール: Claude, Codex, Cursor, Gemini, GitHub Copilot, etc(全員分予算あり)
- その他: GitHub, Slack, Notion, Figma
- 開発スタイル: アジャイル開発(1日5〜9回のデプロイ、月間12回の施策リリース)
チーム・一緒に働く人
- 直属上司は執行役員CXO佐藤俊輔で、カウシェファームの企画構想から開発チームを率いてリリースし、2026年3月より執行役員CXOに就任
- 同僚にカウシェファームSenior PdM小前友哉がおり、広告とファームの体験を地続きに設計する
- 同僚にカウシェファームAD/UX PdM上林遼がおり、プロダクトマネージャーとして参画
- バックエンドエンジニア・モバイルエンジニア・デザイナー・広告事業企画チーム・パートナー営業チームと密に連携する
キャリアパス
- ゲーミフィケーション×広告体験という希少領域のPdMとして実績を積んだ後、事業フェーズに応じてAd領域のPdM責任者等へのキャリアパスを想定
- 億規模の広告収益に対してPL責任を持つ経験は、事業家としての市場価値に直結する
入社後3ヶ月のマイルストーン
- 1ヶ月目:Ad領域スペシャリストからASP運用・収益構造・配信ロジックのインプットを受け、現在の5種類の広告体験の課題を自分の言葉で語れる状態を目指す
- 2ヶ月目:1種類の広告体験改善施策を立案・実行し、仮説・設計・リリース・効果測定のサイクルを一通り回す
- 3ヶ月目:ゲーミフィケーション軸の広告体験ロードマップ初版を策定し、「カウシェの広告体験をこう変える」方針をCXOに説明できることを目指す
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 720〜1560万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- プロダクトマネージャー
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- B2CアプリでのPdM経験 2年以上(ゲーム/マンガ/継続学習/ポイ活/ソーシャル系のいずれか)
- ゲーミフィケーション設計/継続体験設計の実務経験(KPIに効いた施策を語れる)
- 行動経済学の基礎理解(損失回避/プロスペクト理論/フレーミング/ナッジ)
- エンジニア・デザイナーとの協働経験
- 一定のデータ分析(SQL/BQ)で施策評価・優先度判断ができる
歓迎する経験
- AIを活用した高速な学習能力
- アンラーンできる素直さ
- 動画リワード/オファーウォール/アンケート/アフィリエイトのいずれかでの体験設計経験
- キャラクター・世界観を活かしたUX設計の経験
- マンガアプリ/ゲームアプリでのリテンション・継続率改善のドライバー設計経験
- 「直感 → 驚き → 物語」のフレームを実装に落とした経験
待遇・福利厚生
- Woman休暇
- クラブ活動支援
- ピアボーナス
- 入社特別休暇
- 完全週休2日制
- 年次有給休暇
- 慶弔休暇
- 社員紹介報奨金制度
- 自己啓発サポート制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社カウシェの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社カウシェの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。