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こだわり
条件をクリア

シニアUI/UXデザイナー

株式会社グッドパッチ

デザイン 東京都渋谷区 企業サイト 掲載 9/29

給与

700〜1200万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
働き方
国内フルリモート可

フルリモート

年間休日
記載なし

完全週休2日

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

幅広いクライアントに対し、デザインパートナーとして並走し、UI/UX領域の中心的役割を担います。戦略・要件定義からリリース後の改善まで携わり、クライアントの経営層・事業責任者などとの議論や、複数職種のメンバーとの協働を通してプロジェクト全体のデザイン品質を担います。

応募資格

必須

歓迎

  • UI/UXデザインの専門性を軸にプロジェクトをリードし、プロダクトやサービス、さらには事業課題に対して成果を生み出してきた方を歓迎します。
  • HCD(人間中心設計)やデザイン思考の活用経験
  • KGI/KPIに寄与するプロダクトのグロース・改善経験
  • AIを活用したサービス設計やプロトタイピング経験
  • デザインシステムの構築・運用経験

求める人物像

  • 事業の成長にデザインを通して向き合いたいと考えている
  • 専門領域にとどまらず、越境しながら価値をつくっていきたい
  • 不確実性や曖昧さを前提に、学び続けることを楽しめる姿勢
  • AIなど新しい技術も積極的に取り入れながら、自分とチームをアップデートしていきたい

使用ツール

募集要項最終確認 10/2

職種
UI/UXデザイナー
雇用形態
正社員3か月
役職
シニアUI/UXデザイナー
給与
700〜1200万円/年
給与の詳細
年収 700万円 〜 1,200万円業績に応じた決算賞与※スキルによっては提示する給与を検討致します、ご経験によっては上記以上の提示をする場合もございます。 支給例 年収700万円の場合月給:583,334円(基本給:444,445円 時間外手当:138,889円) 年収1200万円の場合月給:1,000,000円(基本給:761,905円 時間外手当:238,095円) ※時間外手当は時間外労働の有無に関わらず、40時間分の時間外手当として支給。※なお、40時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。
手当
サークル制度5,000円/月ランチ補助1,500円/月こども家庭庁ベビーシッター券1日1人につき4,400円分
勤務地
〒150-0032 東京都渋谷区鶯谷町3-3 VORT渋谷South 2階
転勤
全国の当社各拠点および自宅
働き方
フルリモート可能※勤務地を自宅とする制度:<https://goodpatch.com/news/goforward-with-diverse-workstyles>※より良い環境づくりのため、はたらきかたに関する制度をアップデートする場合もございます※状況によりご出社を相談することがございます
勤務時間
就業時間:フルフレックス制(標準労働時間8時間)時間外労働:あり
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日年次有給休暇夏季休暇公傷休暇年末年始休暇生理休暇産前産後休業育児休業看護休暇介護休業介護休暇子の看護等休暇(最大年10日の特別休暇 or 子1人につき年最大5日、2人以上で年最大10日の特別休暇)ファミリーサポート休暇:最大年5日の特別休暇3X Vacation:勤続3年毎に10日間の連続した休暇 (有給休暇とは別に取得可能)
福利厚生
[ITS]関東ITソフトウェア健康保険組合加入サークル制度: 5,000円/月社員間のコミュニケーションを促進するための社内サークル制度です。会社の公認サークルは、活動のための補助金が支給されます。ランチ補助:1,500円/月新入社員が普段話す機会のないメンバーを誘うためのランチ、サークルメンバーとのランチ、ユニット内の交流を深めるためのランチに対して補助が出ます。Strapの無償利用在籍期間中、自社プロダクトの無償利用が可能です。慶弔休暇・慶弔見舞金お見舞金や特別休暇が付与されます。副業可社員の自主的なインプット・アウトプットを推奨しています語学学習支援様々なバックグラウンドを持つ社員同士が円滑にコミュニケーションをとれるよう、指定の語学学習サービスの利用費用の補助を支給します。資格取得支援金会社としての強みの維持・強化につながる資格を対象に、取得した資格の受験費用を奨励金として支給します。本読み放題マタニティ関連補助産褥期ケア補助金、マタニティ特別休暇、マタニティ健診補助金、産休・育休、出産手当など、妊娠〜産後期をささえる各種サポートを用意しています。出産一時金・手当金出産時は健康保険から一時金と手当金が支給されます。育児休業復帰見舞金育児休業から復帰した従業員に対して見舞金を支給します。産前産後休業、育児休業、看護休暇、時短勤務、深夜・時間外免除勤務育児を支援するための休暇休業、勤務形態変更などの制度です。本人または配偶者の妊娠の場合を設けています。介護休業、介護休暇、時短勤務、深夜・時間外免除勤務介護を支援するための休暇休業、勤務形態変更などの制度です。こども家庭庁ベビーシッター券1日1人につき4,400円分の補助を利用可能です。インフルエンザ予防接種補助感染症特別休暇労災・傷病見舞金・傷病手当金等オンライン診療サービス従業員本人、1親等の家族までオンライン診療の受診が可能です。保険診療・自由診療・チャット相談・カウンセリングが利用可能です。※制度の利用には規程がございます
社会保険
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険[ITS]関東ITソフトウェア健康保険組合加入
受動喫煙対策
屋内全面禁煙
業務の変更の範囲
当社における各種業務全般
就業場所の変更の範囲
全国の当社各拠点および自宅
経験年数
5年以上
選考の流れ
書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(必須・※)) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)※ポートフォリオはPDFまたはURLにてご提出をお願いします※応募条件に記載のスキル・ご経験がわかるもの※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。
掲載日
2026/09/29 04:39(3日前)
最終確認
2026/10/02 14:38(今日)

仕事内容

採用背景

  • 近年、Goodpatchへ依頼される案件の幅はプロダクト・サービスデザインから戦略・組織デザインへと拡大しており、これまでデザインを積極的に取り入れていなかった企業・業界からのご相談も増えてきました。領域もデジタルに限定せず、サービスデザインやCXデザインまで広げています。
  • GoodpatchのUI/UXデザイナーは、戦略フェーズから表層まで一貫した形でユーザーの目にふれる部分のアウトプットをする役割を担いますが、クライアントの課題は日々変化しており、既存のプロセスでプロジェクトを進めていくだけで本質的な価値を提供することはできません。
  • 「デザインの力を証明する」ためには、既存の手段にとらわれず自ら領域を広げて課題解決に取り組み続けることが必要です。そこで今回、UIにおける高い専門性を起点に、既存の手段にとらわれず自ら領域を広げて課題解決に取り組み続けるシニアUI/UXデザイナーを募集します。

仕事内容

  • 日本を代表する大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントに対して、デザインパートナーとして並走しながら、案件への深い理解とデザインアウトプットを通してクライアント、ユーザーに価値を提供します。
  • プロジェクトではUI/UX領域の中心的役割を担い、戦略・要件定義フェーズからリリース後の改善まで携わっていただきます。
  • クライアントの経営層・事業責任者・PdMなどと直接議論しながら意思決定を支援したり、UXデザイナー、UIデザイナー、エンジニアなど複数職種のメンバーと協働し、プロジェクト全体のデザイン品質を担っていただきます。

具体的な仕事内容

  • クライアントの経営層・事業責任者と議論し、事業課題や「なぜやりたいのか」を言語化してプロジェクトのゴールと課題を定義
  • 定性的かつ定量的なゴールを設定(KGI/KPI)
  • プロダクトロードマップ設計とステークホルダーとの合意形成
  • UIを手段としてブランドと体験を一貫して設計。インターフェースの設計思想やトーン&マナーを言語化
  • デザインシステム化し再現性のある仕組みを提供
  • リリース後の改善・グロースを主導し事業成果につなげる
  • UI/UXデザイナーチームのナレッジ循環やメンバー育成への貢献

業務内容の変更の範囲

  • 雇入れ直後:上記参照
  • 変更の範囲:当社における各種業務全般

価値観

  • UI/UXデザイナーが表層のデザインだけを作ることはありません。構造・骨格を徹底的に考えてこそ、課題解決に繋がるデザインができると信じており、「論理的かつ情緒的」両方を兼ね備えたデザインを生み出すことを大切にしています。
  • シニアUI/UXデザイナーにはさらに、個々のアウトプットだけではなく、「なぜこのデザインなのか」「どのような価値につながるのか」を言語化し、クライアントやチームが共通の判断基準を持てる状態をつくる役割も期待しています。

特徴

  • 0→1案件とリニューアル案件がバランスよくあり、6ヶ月から1年を超える案件までプロジェクトの期間も様々です。1つの案件に対し3〜4名の異なる職種のメンバーがアサインされ、チームで協働して、課題解決に向けてアプローチしていきます。

今後

  • クライアントやユーザーの課題解決に繋がる高い品質のアウトプットを続けるためには、チーム全体の底上げが欠かせません。自身の得意分野を伸ばしていただくことはもちろん、互いに学び合うカルチャーを推進し、高い専門性を持つチームでありつづけたいと考えています。
  • また、プロダクト・サービス単体にとどまらない案件が増えており、UI/UXデザイナーにもUIデザインのスキルだけではなく、戦略など事業の根幹に関わる部分まで議論し、課題解決する視点が求められています。
  • デザイナー個人の能力育成とあわせてキャリア形成にも取り組んでおり、マネージャーになる以外にも、関連会社で経営に携わる、社内で新規事業に挑戦する、社内の違う部署にチャレンジする、といった事例があります。今後も挑戦できる環境を提供していきたいと考えています。

使用ツール・開発環境

  • AIツール:ChatGPT、Gemini Pro、NotebookLM、Claude、Cursor、midjourney、Figma Make
  • デザイン作成:Adobe Creative Cloud、Figma、Sketch
  • チームコミュニケーション:Slack、Zoom、Strap
  • ドキュメント:Strap、Notion、Keynote

やりがい・魅力

  • 本質的な価値作り:UI/UXは「見た目をつくる仕事」ではありません。デザインをWhyから考えることが基本のため、働きかけ次第では、戦略・課題設計から、提案・設計・実装・グロースまで、サービス・プロダクトの価値づくりに一貫して関わることができます。単なるアウトプット要員でなく、事業の意思決定に寄与するデザイナーとして活躍できます。
  • 土台づくりや大規模なリニューアル:既にできあがっているプロダクトの部分的な改修ではなく、新規事業立ち上げやフルリニューアル、ブランド刷新、デザインシステムの構築など、プロダクトやブランドの方針を再定義する案件に携われる機会が豊富にあります。自分のデザインが、社会やクライアントのビジネスに大きな変化を生む手ごたえを感じられます。
  • 多様な業種・多様なフェーズへの挑戦:スタートアップから大企業まで、既存事業・新規事業、B2C・B2B、さらには行政案件まで、多様なプロジェクトに関わることができます。プロジェクトごとに求められる視点や役割が異なるからこそ、経験を重ねるほどスキルや知識が縦にも横にも広がっていく環境です。
  • 成長するための環境と文化:毎週のチーム定例での相談や意見交換、半期に一度の全社プロジェクト結果シェアなど、個人が持つナレッジをチームへ循環させる文化があります。シニアメンバーには、自ら学び続けることに加えて、レビューや対話を通じて他のデザイナーの視点を広げ、チーム全体のデザイン品質を高めることも期待しています。

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