クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ゲームプログラマとして、スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発・運用を担当します。企画段階から参加でき、エンジニア視点での企画や仕様決めも行います。開発経験2年以上が必須で、UnityやCOCOS2d-xなどの技術が求められます。
求人概要
- AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発および運用業務を担当する
- 専門性の高い技術部分を担当し、開発のみではなくエンジニア視点の企画や仕様決め等のゲーム運営を一貫して担当する
仕事内容
- スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
- 基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
- UI/UX設計・開発
- サーバーサイドAPIとの連携
- ゲームエンジンの改良
環境
- 言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript
- フレームワーク:COCOS2d-x, Unity
- バージョン管理:git
- 課題管理:git, redmine, JIRA
この求人の魅力
- プロトタイプなどの企画段階から参加できる
- ローンチ後もアプリをより良くする運用サイクルを回すことができる
- 大規模なユーザーにリーチした開発ができる
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 400〜600万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 6/29
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- Unity / COCOS2d-x/ C / C# / C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験
- スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上
歓迎する経験
- Objective-C / Java / Swift でのスマートフォンアプリ開発経験
- リーダー経験・メインプログラマ経験
- iOS / Android /Webアプリの開発経験
- サーバーサイド技術に興味がある方
- プロダクト開始からリリースまでの経験
- リアルタイム通信
- Webゲームの開発経験
- ゲームシステム設計経験
待遇・福利厚生
- クラブ活動支援
- マッサージルーム
- リフレッシュ休暇
- 国民の祝日
- 夏季休暇
- 完全週休2日制
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 従業員持株会
- 慶弔休暇
- 昇給年1回
- 時差出勤
- 短時間勤務制度(一般)
- 社会保険完備
- 社内カフェ
- 賞与年2回
求めるスキル・経験
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働き方・年収で探す
- 年収400万以上31,673
- 年収500万以上22,663
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708