1か月前
マーケティングスペシャリスト
- 年収
- 600〜950万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- グロースマーケター
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
モバイルゲームタイトルのマーケティング戦略立案からユーザー獲得施策、ファンマーケティングまでを一気通貫でリードするポジションです。デジタル広告運用やKPI分析、クリエイティブ制作、OOHやインフルエンサー施策など幅広い業務を担当します。モバイルゲーム業界でのマーケティング実務経験3年以上が必須です。
株式会社ドリコムの求人を34件掲載しています(2026年8月6日更新)。株式会社ドリコムの募集求人で提示されている年収の平均値は605万円、中央値は600万円、最高年収は1300万円です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。
1か月前
モバイルゲームタイトルのマーケティング戦略立案からユーザー獲得施策、ファンマーケティングまでを一気通貫でリードするポジションです。デジタル広告運用やKPI分析、クリエイティブ制作、OOHやインフルエンサー施策など幅広い業務を担当します。モバイルゲーム業界でのマーケティング実務経験3年以上が必須です。
1か月前
SNS発のキャラクターIPを発掘・育成する新規事業にて、プロデューサーとともに事業立ち上げを推進する中核メンバーを募集する。クリエイターのリサーチ・関係構築、SNS運用、コンテンツ企画、商品化の進行管理などIP開発の実務を幅広く担当する。将来的にはIPの事業展開を主導するプロデューサーへのステップアップを期待している。
2か月前
ドリコムのコンテンツ事業において、CS・QA・コミュニティマネジメントの外注管理・品質管理・業務フロー改善を主導するマネジメントポジションです。外注会社との窓口業務からコスト最適化まで裁量を持って推進します。年収560万円〜750万円、完全週休2日制、リモートワーク併用可能です。
2か月前
キャラクターIP開発プロデューサーとして、SNS発のクリエイター・キャラクターを発掘し、出版・アニメ・グッズ・ライセンスへ展開する新規事業を牽引する責任者候補を募集します。クリエイターの発掘・関係構築からIPのコンセプト開発、SNSでのファン育成、商品化・ライセンス展開の戦略立案・実行まで、IP開発の全工程を統括します。裁量権が大きく、ゼロからIPと事業を創り上げるダイナミズムを経験できるポジションです。
2か月前
ドリコムが著作権を保有する作品のライセンス営業を行うポジションです。出版・アニメ・ゲーム等の自社作品を国内外のライセンシーへ企画提案し、監修業務や契約締結管理も担当します。エンタメ業界でのライセンス実務経験と法人営業経験が必須です。
2か月前
エンターテインメント領域の上場企業で、コーポレートシェアード部門にて間接業務のBPRとAIエージェント・自動化ツールの導入を一気通貫で担うリーダー候補を募集。まずは自ら実践して実績をつくり、将来的にはBPR推進チームを牽引する役割が期待される。
2か月前
シニア海外ゲームマーケターとして、自社ゲームタイトルの海外展開を主導するポジション。各地域の市場戦略の設計から実行までを一気通貫で担い、グローバルでのタイトル成長を牽引する。モバイルゲームの海外マーケティング実務経験(目安5年以上)とビジネスレベル以上の英語力が必須。年収700万円〜1,000万円。勤務地は東京都品川区大崎で、リモートワーク併用。完全週休2日制。裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされる。
2か月前
新規アプリ開発のディレクターとして、企画の具体化から仕様設計、開発進行、リリース後の運用改善までを推進する。プロデューサーやエンジニア、デザイナー、マーケティング担当と連携し、事業仮説をユーザー体験に落とし込んでKPI改善を続ける。ゲーム運営やアプリ運営の知見を活かしつつ、AIツールを活用した新しい開発体制にも挑戦できる。
2か月前
新規開発中のスマートフォンアプリ(Unity)向けに、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの開発・運用を牽引するサーバーサイドエンジニアを募集しています。ASP.NET Coreを用いたAPI開発を主軸に、AWS/Kubernetes環境でのパフォーマンス最適化や管理画面開発、Unityクライアントとの連携まで幅広く担当します。AIツールを活用した少数精鋭チームで、職種の垣根を越えて大規模プロダクトの新規開発に主体的にコミットできる方を求めています。
2か月前
デジタル広告のクリエイティブディレクターとして、静止画・動画広告のディレクション、効果改善、社外との会議、デザイナーへの指示、クリエイティブの監修・管理を担当する。年収500万円〜700万円、正社員、勤務地は東京都品川区大崎(リモートワーク併用)。
2か月前
ゲームメディアを中心とした媒体PR戦略の設計・実行から、媒体とのリレーション構築、露出最大化に向けたストーリー設計までを一気通貫で担うPRスペシャリストの募集です。PR戦略の設計・立案や媒体との折衝の実務経験(目安3年以上)を求めています。
2か月前
2DUIデザイナーとして、主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材を制作する。3Dゲームのため、3D素材への理解が求められる。リモートワーク可能で、完全週休2日制。年収500万円〜800万円。
2か月前
当社は「IP×テクノロジー」を軸にエンターテインメント・コンテンツをグローバルに提供する企業です。経理担当として、本社にて全事業の経理業務(月次・年次決算、監査対応、開示資料作成など)をご担当いただきます。事業会社での経理または財務の実務経験1年以上と簿記2級以上が必須です。
2か月前
経理(リーダー候補)として、本社にて全事業の経理業務を担当する。事業側と連携した会計業務フローや証票ルールの整備・改善、月次・四半期・年次決算、監査対応、開示資料作成などを行う。上場企業での月次決算主担当としての実務経験3年以上が必須で、税務や簿記の知識は歓迎される。
2か月前
2か月前
IPのクロスメディア展開を目指すドリコムで、企業投資やアライアンスをはじめ、経営戦略の推進を担う企画としてご活躍いただける方を募集します。事業戦略の策定支援、企業投資・アライアンス、各種経営課題への対応が主な業務です。
2か月前
運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担当するポジションです。事業計画策定からPL管理、制作スケジュール管理、版権元との折衝など幅広い業務を担い、タイトルの売上に責任を持ちます。1億円規模以上のタイトルプロデュース経験やPL・予算管理の経験などが求められます。
2か月前
新規または運用中のスマートフォン向けゲームアプリ開発プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーを担当します。企画立案から開発、リリース、運用までのプロジェクトライフサイクル全般を管理し、開発チームや関係部署と連携してプロジェクトを成功に導く役割です。
2か月前
コーポレート本部(事業管理部)にて出版・アニメ・MDの各事業の事業管理担当者を募集する求人です。予算関連、経理、窓口&事務局業務、総務&ITの業務を担当します。経営管理・事業管理または経理経験とPL、BS、キャッシュフローの知識を求めています。
2か月前
ビジネスデベロップメント部でエンターテイメント事業の新規事業開拓・推進、国内外渉外業務を担当する。新規プロダクト立ち上げのリサーチ・市場分析・事業性評価・ディレクション・渉外契約調整など広範囲な業務を推進する。モバイルゲーム市場の最先端を経験でき、有力IPホルダや開発会社との協業ビジネスを企画できる。年収650万円〜900万円、完全週休2日制。
2か月前
エンタメ×AIの最前線で、生成系AIを活用した事業変革をリードするポジションです。社長直下のプロジェクトとして、AI戦略立案、プロダクトマネジメント、全社AI活用推進を担います。コンサルティングファーム、メガベンチャー、SIerでの経験を活かせる、事業と技術の架け橋となる稀有な役割です。
2か月前
新規事業開発を行う部署のエンジニアとして、サービス開発を行う。技術リサーチから開発・運用まで幅広く担当し、社長直下の組織でスピード感を持って業務を進める。Webサービス開発経験とAI駆動開発経験を求め、ReactやRuby on Railsなどの経験を歓迎する。
2か月前
複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当するポジション。ビジュアルコンセプト立案、クオリティ管理、デザイン組織のマネジメント、UI/UX統括、プロモーションクリエイティブ監修、キャラクターデザイナーとのコミュニケーションを行う。スマホアプリ開発またはエンタメ業界でのアートディレクション経験3年以上が必須。年収700万円〜1000万円。
2か月前
データ分析基盤の設計・開発・運用を担い、全社のデータ活用を支援するエンジニアを募集。プロジェクトリーダー候補として、マネジメントやテックリードを目指せるポジションです。
2か月前
BtoB事業部で、自社プラットフォームや負荷テストサービス等の新規プロダクト開発・受託開発を推進するバックエンドエンジニアを募集。要件定義から実装、インフラ構築・運用までフルサイクルで関わり、事業視点とユーザー課題解決にコミットできるフルスタック志向の方を求めています。
2か月前
開発・運用プロダクトのデータ活用推進が主務のエンジニアとして、AI活用を前提としたダッシュボードの構築運用、管理、各種ログデータ分析を行い事業の課題解決を支援します。BI構築、データ取得、ETL処理、パイプライン構築をアジャイルプロジェクト下で実行し、プロダクトや各部署に対し柔軟にデータを提供します。
2か月前
エンターテインメント分野でAIを活用したプロダクト開発をリードするシニアエンジニアを募集。LLMや画像生成モデルを用いたプロダクト設計・実装、システムアーキテクチャ設計、プロダクトマネジメント、データエンジニアリング、技術リードを担当する。年収700万円〜1200万円、正社員、裁量労働制。勤務地は東京都品川区大崎でリモートワーク併用可能。
2か月前
ゲームプログラマとして、スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発・運用を担当します。企画段階から参加でき、エンジニア視点での企画や仕様決めも行います。開発経験2年以上が必須で、UnityやCOCOS2d-xなどの技術が求められます。
2か月前
ドリコムのSRE部で、バックエンドの負荷対策やチート対策、クラウド運用の自動化、サービス移設など幅広い業務を担当します。現在10本以上のタイトルを運用し、新規開発も進行中です。ゲームまたはWebサービスのインフラ運用経験2年以上とクラウド運用経験が必須です。
2か月前
B2B事業部で、受託案件や新規プロダクトを牽引するエンジニアリングチームの立ち上げとリードを担当するテックリード・マネージャー候補のポジションです。技術戦略と事業戦略を統合し、チームを率いてユーザー/顧客の課題解決を推進します。将来的には新規チームビルディングと技術的な意思決定を任せることが期待されています。
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