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デザインマネージャー(プロダクト領域)
- 勤務地
- 東京都
- 休日
- お誕生日休暇
- 雇用形態
- 正社員
- ※通勤手当 実費支給/月4万円まで
どんな仕事かAIによる生成
デザインマネージャーとして、出前館の各種プロダクトのプロダクトデザイン全般をリードします。ユーザーリサーチやデータ分析などを通じて課題を抽出し、デザイン仮説の企画・提案から開発連携、リリース後の効果検証・改善までを推進します。プロダクトマネージャーやエンジニアなどと連携し、デザインロードマップの設計やチームのデザイン品質・スピードを高める仕組みづくりも担います。
この求人に応募
応募資格
必須
- 応募時にポートフォリオの提出が必須となります。
- Webサービス、アプリなどのデジタルプロダクトにおけるUI/UXデザイン、情報設計、プロトタイピング、体験設計の実務経験(実務経験5年以上)
- プロダクトマネージャー、エンジニア、ビジネス職など他職種と連携し、要件整理からデザイン制作、開発連携、リリース後の改善まで推進した経験
- ユーザー課題、事業課題、プロダクトKPIを踏まえ、デザインによる解決策を自ら提案・実行した経験
- ユーザーデータ、リサーチ結果、定量・定性情報などの根拠に基づき、デザイン判断を行った経験
- Figmaを用いたUI設計、プロトタイピング、コンポーネント設計、デザインシステムまたは共通UIの活用経験のほか、各種Adobeデザインツールを使用したデザイン制作経験
- デザインレビューやフィードバックを通じて、他デザイナーのアウトプット品質向上を支援した経験
- デザインの意図、判断軸、優先順位を言語化し、関係者に説明しながらプロジェクトを前に進めた経験
- ポートフォリオを通じて、課題設定、デザインプロセス、意思決定、アウトプット、成果・学びを説明できること
歓迎
事業会社・大規模サービスでの経験
- 事業会社における大規模Webサービス・スマートフォンアプリのプロダクトデザイン経験
- 複数ステークホルダー(例えばユーザー、加盟店、ドライバーなど)が関わるマーケットプレイス型サービスでのデザイン経験
- 既存サービスの運用改善だけでなく、新機能開発、リニューアル、グロース施策などに関わった経験
デザインリード・プロジェクト推進の経験
- 影響範囲が広く複雑性の高いプロジェクトにおいて、デザイン責任者またはデザインリードとして意思決定・品質担保を行った経験
- 3ヶ月〜6ヶ月程度の中期的なデザインロードマップを設計し、優先順位や体制を整理しながら推進した経験
- PdM、エンジニア、データアナリスト、ビジネス職など複数職種を巻き込み、プロダクト領域を横断した改善や合意形成をリードした経験
チームビルディング・メンタリングの経験
- ジュニア〜ミドルデザイナーのオンボーディング、育成、メンタリングを行った経験
- デザインレビューやフィードバックの仕組みを整備し、チーム全体のアウトプット品質向上に貢献した経験
- デザイナーが自律的に課題設定・提案・推進できるよう、判断基準やプロセスを言語化・共有した経験
デザインシステム・デザインプロセス改善の経験
- デザインシステム、共通コンポーネント、UIガイドラインの設計・運用・改善経験
- Figmaのファイル構造、コンポーネント設計、レビュー運用などを整備し、デザイン品質と制作スピードを高めた経験
- デザインブリーフ、プロトタイピング、ユーザー検証、デザインレビューなどのプロセスを仕組み化した経験
データ・リサーチに基づくプロダクト改善の経験
生成AI・新しい制作環境の活用経験
周辺領域への理解
求める人物像
- 出前館が目指す「NO.1」への挑戦に共感し、複雑なマーケットプレイスの課題に主体的に向き合える方
- 未定義・抽象度の高い課題に対しても、自ら仮説を立て、周囲を巻き込みながら具体的なプロダクト体験へ落とし込める方
- 影響範囲が広く複雑性の高いプロジェクトにおいて、デザイン責任者として意思決定・品質担保・合意形成をリードできる方
- PdM、エンジニア、ビジネス職など他職種と対等に議論し、ユーザー価値・事業要件・技術制約のバランスを取りながらプロダクトを前進させられる方
- ユーザー体験に強いこだわりを持ち、一次情報、定性・定量データ、現場の声を大切にしながらデザイン判断ができる方
- フィードバックを真摯に受け止め、そこからの学びを言語化して失敗を資産にできる方
- デザインの判断基準やプロセスを言語化し、メンバーが自律的に課題設定・提案・推進できる状態をつくれる方
- デザイン品質に責任を持ち、判断基準を言語化しながらチーム全体のデザイン品質・生産性・再現性を高める仕組みづくりに取り組める方
募集要項最終確認 10/26
- 職種
- UI/UXデザイナー
- 雇用形態
- 正社員
- 役職
- デザイン責任者としてゴール設計、体験設計、要件定義、リリーススコープの整理、開発連携、リリース後の効果検証・改善まで一貫して牽引していただきます。デザインレビュー、技術面・マインド面のメンタリング、判断基準の言語化を行い、メンバーが自律的にデザインを推進できる状態をつくっていただきます。影響範囲が広く複雑性の高いプロジェクトにおいて、デザイン責任者またはデザインリードとして意思決定・品質担保を行った経験
- 給与
- 800〜1200万円/年
- 給与の詳細
- 年収 800万円〜1,200万円 ※年俸制 月額666,700円~1,000,000円+各種手当の金額です。※158,700円〜238,000円の業務手当を含む。所定外労働 10.5 時間+時間外労働 30 時間に相当(ただし実際の時間外労働は月20時間程度です)・評価制度あり(年2回)
- 手当
- 通勤手当実費支給/月4万円まで在宅手当250円/日子育て費用補助制度月上限5万円
- 勤務地
- 東京都
- 転勤
- 会社(出向先の会社を含む)の定める事業所・場所
- 働き方
- 在宅勤務制度(週2日程度)
- 勤務時間
- 10:00~18:30フレックスタイム制度適用(コアタイム無)(フレキシブルタイム 7:00~22:00)
- 休日・休暇
- お誕生日休暇リフレッシュ休暇(勤続10年で5日間)完全週休2日制(土日)祝日年次有給休暇(10日~最大20日)年末年始休暇(12/30-1/4)Deホリデー(特別休暇)慶弔休暇誕生日休暇リフレッシュ休暇(勤続10年で5日間)産休、育休制度※取得実績多数
- 福利厚生
- メンター制度チームビルディング費支援制度社員割引クーポン定期健康診断従業員持株会短時間勤務制度(小学校就学の始期に達するまでの子が対象)子育て一時退出制度子の看護休暇(中学校就学の始期に達するまでの子が対象)
- 社会保険
- 各種社会保険完備
- 受動喫煙対策
- 原則禁煙(オフィスによりビル内に喫煙所有)
- 業務の変更の範囲
- 会社の定めるすべての業務(在籍出向を含む)
- 就業場所の変更の範囲
- 会社(出向先の会社を含む)の定める事業所・場所
- 経験年数
- 5年以上
- 選考の流れ
- 面接1~2回 → 課題 → 最終面接
- 掲載日
- 2026/09/09 22:43(48日前)
- 最終確認
- 2026/10/26 16:06(1日前)
仕事内容
募集背景
- 2026年3月、出前館は プロダクトで _「勝つ」_ ための組織改編を行いました。
- 従来の「企画・デザイン」と「エンジニア」の組織を分離し、新たに 「事業推進本部」 を立ち上げています。これまでの「社内、お客様からの要望対応」という枠組みを脱却し、プロダクトマネージャー、プロダクトデザイナーがタッグを組んでデリバリー業界でNO.1となるプロダクトを主体的に考え、実践をしていく体制に移行しました。ユーザー理解、競合分析を踏まえ、「何を作るか」「どのような体験を実現するか」から責任を持ち、マーケットプレイスの複雑な課題を解き明かし、日本で最も愛されるデリバリーインフラの実現を自らの手で推進する仲間を求めています。
- 「デザイン」という仕事に固執せず、領域をまたいだオーナーシップを持ち、1秒でも早くユーザーに価値を届けるために、泥臭く、かつ戦略的にプロダクトデザインを推進いただけるメンバーを募集します。
ミッション
- 出前館は今、「第2創業期」という大きな転換点にあります。
- これまでの体制を刷新し、LINEヤフー株式会社とのシナジーを最大化させながら、技術基盤の再構築と組織変革を断行しています。私たちのゴールは一つ。現在の市場2位というポジションに甘んじることなく、圧倒的なシェアを持つNO.1へ返り咲くことです。そのために、守りではなく _「攻め」_ のプロダクト開発を加速させる。この挑戦を「プロダクトデザイン」の側面からリードするのが、あなたのミッションです。
業務内容
- 事業をNO.1へ導くための「プロダクトデザイン」を自ら推進いただきます。
- 「デザイナー」という枠を超え、担当ミッションの達成に向け、境界線なく動くことが求められます。
具体的な業務内容
- 出前館の各種プロダクトにおいて、ユーザー・加盟店・ドライバーなど複数ステークホルダーの体験課題を構造的に捉え、UI/UXデザイン、情報設計、プロトタイピング、ビジュアルデザインを含むプロダクトデザイン全般をリードしていただきます。
- 既存事業やサービスの枠組み・制約を前提とせず、顧客起点で新しい価値やユーザー体験を創出するためのデザイン仮説を立て、事業成果やプロダクトKPIに繋がる施策として企画・提案・推進していただきます。
- 影響範囲が広く複雑性の高いプロジェクトにおいて、デザイン責任者としてゴール設計、体験設計、要件定義、リリーススコープの整理、開発連携、リリース後の効果検証・改善まで一貫して牽引していただきます。
- ユーザーリサーチ、データ分析、競合調査、ステークホルダーへのヒアリングなどを通じて課題を抽出し、解決策をプロダクト要件・UI・体験設計へ落とし込んでいただきます。
- プロダクトマネージャー、エンジニア、ビジネス職など他職種と密に連携し、事業要件・技術制約・ユーザー価値のバランスを取りながら、合意形成と意思決定をリードしていただきます。
- 担当プロダクトまたは領域における3ヶ月〜6ヶ月規模のデザインロードマップを設計し、優先順位・体制・進行計画を明確にしながら、自律的に推進していただきます。
- デザインプロセス全体の可視化、Figmaの構造化、役割分担、レビュー体制の整備などを通じて、チームのデザイン品質とスピードを高める仕組みづくりを担っていただきます。
- デザインレビュー、技術面・マインド面のメンタリング、判断基準の言語化を行い、メンバーが自律的にデザインを推進できる状態をつくっていただきます。
- デザインシステム、共通コンポーネント、ガイドライン、生成AIなどの制作環境を活用・改善し、プロダクト全体の一貫性、品質、生産性の向上に貢献していただきます。
- デザインが事業成果、プロダクトKPI、ユーザー体験に与える影響を可視化し、継続的な改善サイクルをチームとして回していただきます。
- ※業務の変更の範囲:会社の定めるすべての業務(在籍出向を含む)
ポジションの魅力
- 「社会インフラ」を創る手応え 自分の推進した施策が、日本中の「今日のごはん」と「誰かの働き方」をリアルタイムで変えていく。その規模感を肌で感じられます。
- 難易度の高い三方良しのマーケットプレイス ユーザー・加盟店・配達員の三者のステークホルダーのサービス体験を最大化し、サービス価値の最適解を導き出す「複雑なパズル(カオス)」を解く面白さがあります。
- NO.1への挑戦権 盤石な基盤がありながら、スタートアップのような攻めの姿勢で、業界王者の座を奪還するプロセスに当事者として参加できます。
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