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仕事内容その他職種
出前館の主要プロダクトにおける体験設計、UI/UXデザイン、プロトタイピング、効果検証までを横断的にリードするポジションです。複数のステークホルダーが関わる複雑な課題を構造化し、プロダクトKPIや事業成果につながるデザイン戦略の定義・実行を担います。プロダクトマネージャーやエンジニアなど多様な職種と連携し、デザイン品質とチーム全体の意思決定精度の向上も推進します。
業務内容
- 事業をNO.1へ導くためのプロダクトデザインを、プロダクトマネージャー、エンジニア、ビジネス職、データ分析担当などと連携し、課題設定から効果検証まで横断的にリードいただきます。
- ユーザー・加盟店・ドライバーなど複数のステークホルダーが関わる複雑な課題を構造化し、事業成果やプロダクトKPIにつながる体験方針・デザイン戦略を自ら定義し、実行まで推進いただきます。
- 出前館の主要プロダクトにおける体験設計・情報設計・UI/UXデザイン・プロトタイピング・デザイン品質のリードを行います。
- 顧客起点での体験価値、改善指標、検証方針を設計し、デザインアプローチを通じて事業成果やプロダクトKPIに影響を与えるテーマの成果創出を推進します。
- 中〜大規模または複雑性の高いプロジェクトで、論点整理、意思決定支援、合意形成、品質担保、リリース後の改善までを一貫してリードします。
- ユーザーリサーチ、データ分析、競合調査、プロトタイプ検証などを活用し、定性・定量の根拠に基づいたデザイン判断と改善提案を実施します。
- デザインシステム、共通コンポーネント、ガイドラインなどの活用・改善を通じて、プロダクト全体の一貫性、品質、生産性の向上をリードします。
- 他デザイナーや関係者へのデザインレビュー、判断基準の提示、品質フィードバックを行い、チーム全体のアウトプット品質と意思決定精度の向上に貢献します。
ポジションの魅力
- 自分の推進した施策が、日本中の「今日のごはん」と「誰かの働き方」をリアルタイムで変えていく規模感を肌で感じられます。
- ユーザー・加盟店・配達員の三者のステークホルダーのサービス体験を最大化し、サービス価値の最適解を導き出す複雑なマーケットプレイスの課題に向き合えます。
- スタートアップのような攻めの姿勢で、業界王者の座を奪還するプロセスに当事者として参加できます。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 700〜1100万円/年
- 勤務地
- 記載なし
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 5年以上
- 掲載日
- 9/9
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- Webサービス、アプリなどのデジタルプロダクトにおけるUI/UXデザイン、情報設計、プロトタイピング、体験設計の実務経験(実務経験5年以上、またはそれに準ずる実績)
- 大規模または複雑性の高いプロダクト・プロジェクトにおいて、プロダクトデザインをリードした経験
- ユーザー課題、事業課題、プロダクトKPIを踏まえ、課題設定から仮説立案、体験設計、UI設計、効果検証までを一貫して推進した経験
- PdM、エンジニア、ビジネス職、データ分析担当など複数職種と連携し、論点整理、意思決定支援、合意形成を行いながらプロジェクトを推進した経験
- ユーザーリサーチ、定性・定量データ、競合調査、プロトタイプ検証などを活用し、根拠に基づいたデザイン判断を行った経験
- Figmaを用いたUI設計、プロトタイピング、コンポーネント設計、デザインシステムまたは共通UIの活用・改善経験のほか、各種Adobeデザインツールを使用したデザイン制作経験
- デザイン意図や判断軸を言語化し、他デザイナーや関係者へのレビュー・フィードバックを通じて、アウトプット品質を高めた経験
- ポートフォリオを通じて、課題設定、プロセス、意思決定、アウトプット、成果・学びを具体的に説明できること
歓迎する経験
- マーケットプレイス、プラットフォーム、OMO、物流、FinTechなど、複数のステークホルダーが関わるサービスにおけるプロダクトデザイン経験
- 利害や利用文脈が異なる複数ステークホルダー(例えばユーザー、加盟店、ドライバー、社内オペレーションなど)を対象にした体験設計の経験
- 既存サービスの改善に加え、サービス全体の体験再設計、リニューアル、新規機能立ち上げなどに関わった経験
- 複数プロダクト、複数チーム、または事業横断テーマにおいて、デザイン方針や体験方針を定義・推進した経験
- PdM、エンジニア、データ分析、マーケティング、カスタマーサポート、営業など、多様な職種と連携しながら、複雑な論点を整理し意思決定をリードした経験
- 事業責任者、プロダクト責任者、経営層などと議論し、抽象度の高いテーマを具体的なプロダクト施策や体験設計に落とし込んだ経験
- デザインシステム、ガイドライン、共通コンポーネント、デザイン原則などを設計・改善し、複数プロダクトの品質や一貫性向上に貢献した経験
- デザインレビュー、品質基準、制作プロセス、ナレッジ共有などを仕組み化し、チーム全体のアウトプット品質や意思決定スピードを高めた経験
- 他デザイナーへのレビュー、メンタリング、オンボーディングなどを通じて、チームや後進の成長に貢献した経験
- ユーザーリサーチ、行動データ、事業KPI、定性・定量調査を組み合わせ、課題設定やデザイン判断に活用した経験
- A/Bテスト、ユーザビリティテスト、プロトタイプ検証などを通じて、仮説検証から改善サイクルまでを推進した経験
- デザイン施策が事業成果やプロダクトKPIに与えた影響を可視化し、次の改善につなげた経験
- 生成AIを活用したUXリサーチ、競合調査、仮説検証、UI案作成、デザインレビュー、ドキュメント作成などの実務経験
- 生成AIを活用して、デザインプロセス、レビュー、ナレッジ共有、ドキュメント作成などの生産性を改善した経験
- 生成AIの出力特性や限界を理解し、情報の正確性、著作権、セキュリティ、倫理面に配慮しながら業務活用した経験
- ビジネス、データ分析、プロダクトマネジメント、開発技術など、デザイン周辺領域への理解
- iOS / Android / Webの技術制約や実装プロセスを理解し、エンジニアと実現性を踏まえた議論・意思決定を行った経験
- HTML / CSS / JavaScriptなど、フロントエンド技術に関する基礎知識
- 出前館が目指す「NO.1」への挑戦に共感し、複雑なマーケットプレイスの課題に当事者として粘り強く向き合える方
- 未定義・抽象度の高い課題に対しても、自ら問いを立て、仮説をつくり、周囲を巻き込みながら解決策を形にできる方
- デザインを事業成果やプロダクトKPIを前に進めるための手段として捉え、成果が出るまで改善し続けられる方
- PdM、エンジニア、ビジネス職など他職種へのリスペクトを持ち、複雑な論点を整理しながら合意形成・意思決定を進められる方
- ユーザー体験に強いこだわりを持ち、一次情報、定性・定量データ、現場の声を大切にしながらデザイン判断ができる方
- デザイン品質に責任を持ち、判断基準の言語化やレビューを通じてチーム全体の品質向上に貢献できる方
- 自身の専門性を継続的に磨き、その知見をチームや組織に還元できる方
- 変化の大きい環境や前例のないテーマを楽しみ、失敗や学びを次の挑戦に活かせる方
待遇・福利厚生
- アニバーサリー休暇
- メンター制度
- 出産・育児支援制度
- 国民の祝日
- 子育て一時退出制度
- 定期健康診断
- 従業員持株会
- 慶弔休暇
- 特別休暇
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
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