クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
エディタエンジニア
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ゲームエンジン『SOL-AVES』のエディタ開発エンジニアを募集。クリエイターの生産性向上のため、エディタ機能の開発・改修やUI/UX設計、技術課題の調査・新技術の導入検討を担当する。C#/WPFやDCCツール、ゲームエンジンの拡張開発経験が必須。想定年収670万〜1000万円。
仕事内容
- 内製ゲームエンジン『SOL-AVES』のエディタ開発エンジニアを募集
- ゲームエンジンにおける各種エディタ機能の開発・改修(シーン、マテリアル、UI、カットシーンなど)
- 開発者のニーズを踏まえたUI/UX設計、機能改善
- 技術課題の調査/検証、新技術の導入検討
ポジションの魅力
- クリエイターの生産性と成果に直結
- 様々なクリエイターとの協働により視野が広がる
- 世界的タイトル開発を技術面から支える
求める人材像
- ユーザーの良き理解者となり、ユーザビリティを意識したUI/UXの設計、開発ができる方
- 技術的な問題に対し解決策を検討、提案できる方
- 他セクションと協調しながら円滑に作業を進められる方
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- C#を用いたWPF(Windows Presentation Foundation)アプリケーション開発経験
- DCCツールやゲームエンジン(Unreal Engine)等の拡張機能開発経験
- ソフトウェア設計/開発に関する実務経験
歓迎する経験
- C++でのゲームプログラムの開発経験
- Python等スクリプト言語を用いたアプリケーション開発経験
- 商用ソフトウェアの開発経験
- Webアプリケーションの基本的な構成(Webサーバー、API、DBなど)への理解
- エディタの基盤となるフレームワークの開発経験
- ゲームタイトル開発チーム等に対する技術支援/開発支援、ワークフロー構築の経験
- DCCツールを利用してコンテンツを制作した経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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