クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
家庭用ゲームエンジニア
給与
450〜650万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
新規格闘アクションゲームのクライアントエンジニアとして、ゲームデザイナやビジュアルアーティストと協力し、設計・実装・技術課題の解決を担当する。キャラクター制御、ヒット判定、対戦ロジック、ネットワーク対応、開発基盤構築などの業務を適正と希望に応じて担当する。C++でのゲーム開発経験3年以上が必須。想定年収450万円〜650万円。
仕事内容
- 新規格闘アクションゲームのクライアントエンジニアとしてゲームデザイナ、ビジュアルアーティストと一緒に設計や実装を担当する
- 仕様の整理から実装方針の検討、技術的な課題解決までチームと議論しながらどう作るのが一番良いかを考え、実際に手を動かす
- 本人の適正と希望に基づき、キャラクター制御・アニメーション、ヒット判定、対戦ロジック、ネットワーク対応(ロールバック等)、開発効率化のための基盤構築のいずれかを担当する
求める人材像
- ゲームエンジニアとして情熱を持ち主体的に関わることができる方
- ゲームデザイナ、ビジュアルアーティストなど他職種の方と協力しゲームを作り上げることができる方
- 世界中のユーザーに楽しんでもらえるコンテンツ制作に情熱を持って取り組める方
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 450〜650万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- 3年以上のC++を使用したゲームの開発経験
歓迎する経験
- 3年以上のC++を使用した家庭用ゲーム(コンソール機やPC)の開発経験
- ゲームエンジン(Unreal Engine)の使用経験
- 最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X)での開発経験
- 格闘ゲームやアクションゲームの開発経験
- ゲーム関連の大会、eスポーツ向けタイトル開発経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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