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アニメーター(3Dアニメーション)

株式会社バンダイナムコスタジオ

テック 東京都江東区 企業サイト 掲載 7/3

給与

670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
オフィス出社
年間休日
125日

完全週休2日

仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)

コンシューマーゲーム製品における3Dアニメーション制作を担当するポジション。格闘・アクション・RPGジャンルのゲーム制作に携わり、手付けアニメーションやモーションキャプチャデータの編集・加工、アクション仕様の構築・インゲーム実装などのスキルが求められる。豊富なスキルや実績を持つ方はリードポジションでの配属も検討される。

仕事内容

  1. 主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を行う
  2. 格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作
  3. アニメーション関連業務

ポジションの魅力

  1. キャラクターに動きを与え、プレイヤーが没入できる魅力的な世界を創り出す役割
  2. 格闘ゲームジャンルでは、アニメーターはキャラクターの創作者として扱われることがある
  3. 気持ちの良いアクションや感情表現はゲーム体験の質を大きく左右する根幹部分
  4. 人体の動きや演技への深い理解、ゲームの遊びを引き立てる表現力が求められる

求める人材像

  1. ゲームが好きな方
  2. 格闘ゲーム、アクションゲーム開発に熱意のある方
  3. 自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
  4. コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
正社員・契約社員
想定年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
働き方
オフィス出社
年間休日
125日
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
経験年数
不問
掲載日
7/3
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • 手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー)
  • モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
  • アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル

歓迎する経験

  • インゲームのキャラクターアニメーション制作スキル
  • 人体の動きや演技に関する深い理解と表現力
  • 格闘アクションなどジャンル特有の操作感・演出に対応できる知識
  • Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験

待遇・福利厚生

  • 予防医療補助
  • 介護休業
  • 従業員持株会
  • 服装自由
  • 発明考案補償金制度
  • 社会保険完備
  • 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
  • 育児休業
  • 財形貯蓄制度

求めるスキル・経験

この求人は株式会社バンダイナムコスタジオ採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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