2か月前
制作進行(エンジニア)
- 年収
- 28〜50万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 契約社員・正社員
- 職種
- 制作進行・制作デスク
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
ゲーム開発プロジェクトの制作進行として、スケジュール・工数・品質の管理を担当するポジション。エンジニアとしてのゲーム開発経験が必須で、進捗管理や管理システムの経験が優遇される。契約社員または正社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境。勤務地は東京都渋谷区。
「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。
2か月前
ゲーム開発プロジェクトの制作進行として、スケジュール・工数・品質の管理を担当するポジション。エンジニアとしてのゲーム開発経験が必須で、進捗管理や管理システムの経験が優遇される。契約社員または正社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、海外展開やプラットフォーム展開の進行管理を担当するポジション。スケジュール・工数・予算・品質の管理が主な業務。ゲームの進捗管理経験3年以上が必須で、管理システム利用経験や企画経験は歓迎。契約社員または正社員での採用。フレックスタイム制で完全週休2日制。勤務地は東京都渋谷区。応募には履歴書と職務経歴書が必要。
2か月前
Team Caravanにてスマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアを募集。Unityを用いたゲーム実装全般や開発補助ツールの設計・開発を担当する。必須条件はUnityでのスマホゲーム開発実務経験2年以上。フレックスタイム制で完全週休2日制。給与は月給34万〜75万円。正社員または契約社員での採用。
2か月前
Twiloは少数精鋭でゲーム開発を行うチームで、スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発タイトルを手がけています。募集ポジションはUnityを用いたクライアントエンジニアで、ゲーム開発・UI実装・ツール開発・シェーダー開発・最適化を担当します。応募にはC#とUnityの実務経験が必要です。
2か月前
ゲーム開発エンジニアとして、RubyやC#を用いた大規模ゲームのAPIサーバ開発・運用、社内向けバックエンドツールの開発を担当する。スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発タイトルなど、ビッグIPの開発に携わる。フレックスタイム制で、完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。
2か月前
Team Caravanにて、コンシューマ機向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム実装全般や開発補助ツールの設計・開発、Unityエディタ拡張を担当します。必須条件はPS4/PS5/SwitchいずれかでのUnity開発経験1年以上です。フレックスタイム制で、完全週休2日制(土日祝)です。
2か月前
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