3か月前
Web・オープン系システム開発エンジニア
- 給与
- 23.4万円/月〜
- 勤務地
- 東京都
- 雇用形態
- 記載なし
- 職種
- システムエンジニア(SI)
- 休日
- 完全週休2日制
- 経験年数
- 記載なし
エンジニアリング系システムや業務系システムの提供を行う同社で、システム開発を担当する。主にPLM/PDMに関連したエンジニアリングITシステムを開発する。
123件の求人61〜90件を表示
3か月前
エンジニアリング系システムや業務系システムの提供を行う同社で、システム開発を担当する。主にPLM/PDMに関連したエンジニアリングITシステムを開発する。
3か月前
担当商品に付随する新商品・新機能の企画開発、要件定義、設計、開発のほか、既存商品の機能追加や不具合修正を行います。担当商品に関するお客様からの質問調査(2次サポート)や、環境構築・障害監視などの運用も担当します。
3か月前
C#、SQL、Accessを用いた社内利用システムの開発・メンテナンス、サーバー管理やネットワーク運用などの社内インフラ対応、社内ヘルプデスクを担当します。新入社員教育やKintone開発補助も行います。東京本社の開発本部に配属されます。
3か月前
インシュアランス本部 ソリューション部のバックエンドエンジニアとして、保険会社向けのプロダクト開発・ソリューション提供に携わります。自社ヘルスケアプラットフォームの機能開発や顧客向けカスタマイズ開発、新規システムや共同プロジェクトの要件定義・設計・実装を担います。
3か月前
デジタル地図の編集システムについて、お客様要望のデータ実現に向けた機能の新規開発、既存機能の改修・保守を担当します。社内のオペレーション担当と協調して要件定義、設計、構築を行い、システムをアジャイル的に開発します。地図編集システム開発計画・マイルストーンの策定や、開発チームの運用にも携わります。
3か月前
資格応用情報技術者(歓迎)・基本情報技術者(歓迎)
質量分析計の制御およびデータ解析ソフトウェアの開発全般を担当します。要求分析、要件定義、設計、コーディング、テストに加え、定性解析手法や波形処理アルゴリズムの開発・改良を行います。質量分析計や専用解析ソフトウェアを通じて、研究者や技術者の課題解決を支援します。
3か月前
透過電子顕微鏡の制御システム、応用ソフトウェア及び周辺ソフトウェアの開発を担当します。装置の制御や取得データの分析、自動データ取得などのソフトウェアを開発します。
3か月前
半導体製造装置(レーザ装置)内部コントローラ用ソフトウェアのデバドラ層、アプリケーション層の制御組み込み開発を担当します。既存装置をベースとした新機種向けのリファクタリングと、複数仕向けごとの独自機能開発を行います。
3か月前
大手メーカーを中心に、BtoB・BtoC向け製品のソフトウェア開発を担当します。医療・車載・通信・社会インフラなどの分野で、要件定義から設計・開発・テストまで一貫して携わります。希望に応じてPM/ PL業務やメンバー育成、新規案件のブリッジ担当も担います。
3か月前
大手メーカーを中心に、BtoB・BtoC向け製品の組み込みソフトウェア開発を担当します。主に医療・車載・通信・社会インフラ分野で、要件定義から設計・開発・テストまで一貫して携わります。C・C++を中心に、Linux/RTOSなどの環境下で開発します。
3か月前
RAPiD Designをはじめとしたサービスの拡大に伴い、システム全体のアーキテクチャ設計・開発・DB設計・運用改善を担うアプリ開発エンジニアを募集しています。フロントエンドの要件定義、API/DB開発、インフラ・運用基盤の設計・改善、技術選定や技術リードを担当します。
3か月前
自動車関連メーカーの車載部品製品設計開発プロジェクトで、組込み制御設計業務を担当します。AKKODiSのチームメンバーやコンサルタントと連携し、お客様先での課題発見、解決策の提案・実行までを行います。
3か月前
半導体製造装置(シンギュレーション装置等)の制御ソフトウェア開発と既存製品のカスタマイズを担当します。制御プログラムやGUIの設計・開発・製作・検証のほか、開発機の立上げ、量産機の受注対応、SECS/GEM開発などを行います。
3か月前
ソーシャルゲームの開発・運用を担当し、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドを開発します。新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどを行います。
3か月前
Unityを利用したゲーム開発・テスト・運用を担当します。ゲームUIの実装、開発をサポートするツールや拡張の実装、ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発、最適化を行います。
3か月前
ゲーム実装全般、開発補助ツールの設計・開発、Unityのエディタ拡張を担当します。Team Caravanでは、人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。
3か月前
Team Caravanに配属され、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用を担当します。C#/ASP.NET Coreを利用した大規模DAUのあるゲームで、新機能やイベントの実装・運用改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などを行います。
3か月前
オンラインゲームのサーバ/クライアント開発、Webアプリケーションの開発、ソーシャルアプリの開発を担当します。開発言語はRubyもしくはC#で、ゲームエンジンはUnityです。
3か月前
資格応用情報技術者(歓迎)
システムエンジニアとして、金融・産業・医療関連の案件に参画します。元請け・一次請けのプロジェクトが中心で、上流から下流工程まで幅広く経験できます。プロジェクトには平均3~10名以上のプロパーでチーム参加し、金融や産業分野などの案件を担当します。
3か月前
顔認証改札および生体認証を活用した本人確認商材の技術開発を担当します。画像処理や顔枠情報・骨格特徴量を活用した精度改善の検討、事前検証・設計、プロトタイプ/MVP開発を通じて課題解決に取り組みます。
3か月前
受託開発案件のプロジェクトマネージャーとして、10名程度規模のプロジェクトを管理します。進捗・品質・コスト・リソース管理、要員計画や体制構築、課題・リスクの改善施策、メンバーの育成・評価などを担います。製造業、飲食店、自治体、ECサイト向けなどのプライム・大規模案件を扱います。
3か月前
建設業向け3Dアプリの設計・開発・保守を一貫して担当します。3Dモデリング&シミュレーションや点群処理アプリの開発、新機能・機能改善の提案、UI/UXの検討などを行います。営業やカスタマーサクセス等と部門横断でチームを組み、INNOSiTEシリーズなどの製品に携わります。
3か月前
プロジェクトリーダーの補佐から始め、システム開発の流れや業界知識を身に付けた後、段階的にリーダー業務を担います。アーキテクチャ設計や技術選定、開発スケジュールの立案・進捗管理、機能実装、チームメンバーのフォローなどを担当します。本ポジションでは新製品開発を担当する予定です。
3か月前
建設業向けWindowsソフト開発チームのテックリード候補として、初めはプロジェクトリーダーの補佐からスタートし、段階的にリーダー業務を担当します。アーキテクチャ設計や技術選定、開発スケジュールの立案・進捗管理、機能実装、チームメンバーへのフォローアップなどを行います。最終的にはプロジェクトをテック面でリードするポジションです。
3か月前
建設業向け3Dアプリの設計・開発・保守を一貫して担当します。営業やカスタマーサクセス等の部門横断チームで、3Dモデリング&シミュレーションや点群処理アプリの開発、新機能・機能改善の提案、技術調査などを行います。
3か月前
建設業向けWindowsソフト開発チームで、テックリード候補としてプロジェクトリーダーの補佐から始め、段階的にリーダー業務を担います。最終的にはプロジェクトをテック面でリードし、設計・技術選定、進捗管理、機能実装やチームメンバーのフォローなどを行います。
3か月前
建設業向け3Dアプリの設計・開発・保守を一貫して担当します。部門横断のチームで、3Dモデリング&シミュレーションや点群処理アプリの開発、新機能・機能改善の提案、技術の研究・調査などを行います。
3か月前
建設業向けモバイルアプリの設計、開発、保守までを一貫して行います。営業やカスタマーサクセス等の部門横断チームで開発し、エンドユーザーの意見を基にしたUI/UXの調査検討・提案や、機能の改善、周辺機器との連携機能実装などを行います。
3か月前
建設業向けモバイルアプリの設計、開発、保守を一貫して担当します。部門横断のチームで、ユーザーの意見をもとにしたUI/UXの検討や機能改善、周辺機器との連携、新しいモバイル技術の調査などを行います。
3か月前
建設テックをリードするWindowsデスクトップアプリの開発を担当します。新機能や機能改善の提案、実現可能性の調査を行い、プロダクトマネージャーや営業、カスタマーサクセス等の部門横断チームと仕様及びUI/UXを検討します。
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