NEW7日前
ネイティブアプリエンジニア(iOS)
- 給与
- 400〜700万円/年
- 勤務地
- 福岡県福岡市博多区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- iOSエンジニア
- 休日
- 年間休日126日
- 経験年数
- 2年以上
LOWYAのiOSネイティブアプリの開発を担当します。実装から始め、習得度に応じて企画、要件定義、設計・開発、保守運用まで順次担当します。必要に応じてビジネスサイドや他チームとのコミュニケーションも行います。
SwiftUIを使う求人を28件掲載しています(2026年10月2日更新)。SwiftUIを使う募集求人で提示されている年収の平均値は650万円、中央値は600万円、最高年収は2700万円です。年間休日は平均123日、平均残業時間は月14時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
28件の求人1〜28件を表示
NEW7日前
LOWYAのiOSネイティブアプリの開発を担当します。実装から始め、習得度に応じて企画、要件定義、設計・開発、保守運用まで順次担当します。必要に応じてビジネスサイドや他チームとのコミュニケーションも行います。
20日前
海事DXプラットフォーム「Aisea」のアプリエンジニアとして、iOS/Flutterアプリの設計・開発・運用を担当します。一般版・PRO版の開発のほか、オフライン動作・同期処理、地図UI、API連携、CI/CD整備などを行います。ハード・ソフト・クラウドまで自社完結の内製開発で、企画から運用・改善まで関わります。
23日前
iOS/Androidを横断する技術リーダーとして、レシチャレのアーキテクチャ設計・技術選定とAI駆動開発の推進を担います。少数チームのマネジメントも付随的に担当します。レシート投稿で集まる購買データをマーケティング変革に活用するサービスの成長を、技術面から支える役割です。
23日前
LIPSのiOSアプリ開発を主軸に、新機能の設計・実装・リリースや既存機能、UI/UX、パフォーマンスの改善を担当します。デザイナーやバックエンドエンジニアと協力し、検証とプランニング、生成AIを活用した開発効率化などにも取り組みます。iOSの開発を続けながら、アプリ向けAPIの実装やWebの開発、データ分析といった隣接する領域にも関わる可能性があります。
23日前
LIPSのiOSアプリ開発を担い、新機能の設計・実装・リリースや既存機能、UI/UX、パフォーマンスの改善を行います。デザイナーやバックエンドエンジニアと協力し、検証やプランニングにも携わります。
2か月前
建設DXサービスのSPIDER+、S+Report、S+Collaboのいずれかで、モバイル開発の技術方針を定め、プロダクトの品質と将来性を担保するプロダクト別テックリードの募集です。技術選定・アーキテクチャ設計、技術的負債の解消、テストやCI/CDの改善、PdM・デザイナーやオフショア開発チームとの連携を担います。担当プロダクトは経験・志向を踏まえて面接を通じて確定します。
2か月前
スマートフォンを活用した、ゲームをより便利により楽しく遊んでもらうための各種サービスを開発する業務です。スマートフォン向けクライアントアプリケーションやライブラリ、サーバーシステムの設計・開発を行います。開発対象にはNintendo Switch App、Nintendo みまもり Switch、Nintendo Music、Nintendo Storeなどのゲーム以外のスマートフォン向けサービスがあります。
2か月前
アプリ開発チームでは、エムスリーが展開する約20事業を横断しiOS/Androidアプリの開発を担当しています。既存プロダクトや新規プロダクトのアプリ開発において、技術選定から開発、テスト、QA、運用まで参画し、アプリ向けAPIサーバーの開発やリファクタリングも行います。
3か月前
CAINZアプリなどの顧客向けモバイルアプリ(主にAndroid / iOS)の新規開発および既存機能の改善を担当します。PdM・UIデザイナーなどと連携し、企画・設計から実装・運用まで開発プロセスを推進します。
3か月前
「LIPS」のiOSアプリ開発を中心に、デザイナーやバックエンドエンジニアと協力した開発、BI/SQLを使用した分析とプランニング、開発環境の整備やパフォーマンス改善を担当します。実装を深めるほか、希望や志向に応じて企画や課題設定から関わることもできます。
3か月前
GANMA! アプリの iOS 開発を担当し、TCA + SwiftUI をベースとしたコードを理解しながら、iOS領域の内製化立ち上げを支えるポジションです。Swift / SwiftUI によるアプリ開発や、GraphQL / REST API との連携実装、パフォーマンス改善などを行います。外部パートナーとのナレッジ移管やドキュメント整備にも携わります。
3か月前
NEWTのiOSエンジニアとして、PdMやデザイナーなどと連携した仕様策定、NEWTアプリ(iOS / Android)の機能開発・保守運用を担当します。中長期的には、アプリの横断的な設計や技術課題の解決、iOS領域の開発リード、AIを活用したモバイル開発の基盤づくりなどを担います。
3か月前
新規プロダクト開発では、UXデザインチームと協業したUXデザイン、テクノロジー選定、アーキテクチャ設計、実装、テスト等を行います。プロダクト・サービスの追加機能の企画・設計・実装・テストや、新規技術調査、社内のスタンダート策定、技術者育成支援などの組織横断活動も担当します。
3か月前
iOS、Androidアプリ開発業務全般を担い、社内ビジネス部門との検討などの上流工程から、設計・開発、テスト、改善企画まで携わります。スクラムを採用し、エンジニア3~5人でサービスを開発します。
3か月前
iOS、Androidアプリ開発業務全般を担い、社内のビジネス部門との検討など上流工程から、設計・開発、テスト、リファクタリング、レビュー、プロダクト改善まで携わります。福岡銀行アプリなどのサービスを、スクラムでチーム開発します。
3か月前
資格基本情報技術者(歓迎)
証券・FX向け取引システムや情報ツール、自社パッケージ製品のスマートフォンアプリ開発を担当します。Flutterなどを用いた新規機能の実装、既存機能の保守・改修、UI/UX改善やテスト・検証に携わります。
3か月前
WINTICKETのFlutterアプリの開発・運用・保守を担当します。新機能の開発とリード、運用改善、CS対応、デプロイ作業を行います。競輪・オートレースを楽しむお客様に向け、パフォーマンスとユーザービリティにも注力しながら、事業成長を支える開発を進めます。
3か月前
自社サービス『PHONE APPLI PEOPLE』のモバイルアプリについて、iOS / Androidを横断した設計・開発や技術方針の検討を担います。既存コードの改善や技術的負債の解消、技術的な意思決定・リード、チームメンバーへのサポート・レビューも行います。3領域のいずれかでテックリードを担う予定です。
3か月前
iOS / Androidアプリの設計・開発・レビューを担当し、両OSを横断したアーキテクチャ設計や技術方針の検討、既存コードの改善などを行います。人的資本領域・電話帳領域・共通基盤領域のいずれかでテックリードを担う予定です。開発対象は自社サービス『PHONE APPLI PEOPLE』のモバイルアプリです。
3か月前
任天堂株式会社が提供するネットワークサービスに関するiOSアプリケーションの開発・運用を担当します。機能追加や新規アプリの開発では、試作品開発やモニタリングを通して方向性を見極め、長期間の運用を見据えた設計・開発を行います。運用では利用者の声やサービスの更新に合わせてアプリを改善します。
3か月前
ebica の店舗向け iPad アプリケーションの設計・開発を担当します。Swift / SwiftUI を用いたアプリの開発に加え、TCAを採用した段階的なリアーキテクチャを推進します。アーキテクチャの方針策定やリファクタリング、技術的意思決定を行い、プロダクトマネージャやデザイナー、バックエンドエンジニアと連携します。
3か月前
自社で運営するマンガアプリやエンタメ系サービスのiOSアプリ開発を担当します。新規アプリの企画・設計・開発・リリース・運用のほか、既存アプリの機能追加や改善を行います。UIKit・SwiftUIを活用したUI開発やSwift Concurrencyを用いた設計などに携わります。
3か月前
生命保険のシステム開発において、設計、開発、テストを担当します。個人保険や企業保険、コールセンターや代理店などの業務に関わり、Web系チームやホスト系チームで生命保険システム全般を担当します。AWS上での開発がメインです。
3か月前
大手クライアント1社のスマートフォンアプリを中心に、プロダクト企画、デザイン、開発、運用に携わるリードエンジニアの募集です。開発方針策定、要件定義・基本設計・技術選定から実装、保守、運用、エンジニアチームのリードまで担当します。
3か月前
モバイルアプリ(iOS / Android)の開発案件で、基本設計・技術選定から実装、ユニットテスト、保守、運用を担当します。フェンリルの共同開発事業において、大手クライアントのtoCサービスの企画・開発・運用に携わります。プロジェクトマネージャーやリードエンジニアのサポートの元、開発方針策定や要件定義にも対応します。
3か月前
自社のクラウド録画サービス向けモバイルアプリ「Safie Viewer for Mobile」のiOS開発チームメンバーとして、新機能開発と保守・運用を担います。AIによる映像解析やGPSを用いた機能、360°カメラ対応、タブレット向けレイアウトを含むUI/UX開発、リファクタリングなどを行います。クラウドカメラの映像を利用したアプリケーションの改善や新規開発を、営業・企画・デザインと共に進めます。
3か月前
ライブ配信サービス「SHOWROOM」のiOSアプリについて、新規機能開発や既存機能の改修、バグ改修、リファクタリングを担当します。デザイナーやプロダクトチーム、QAチームと連携し、アプリのリリースやコードレビュー、CI環境を含むアプリ全体の管理などを行います。
3か月前
メディア事業部でFlutterエンジニアを募集しており、現在はWINTICKETへの配属を予定しています。少人数でアプリ開発を行い、Flutterを使ったクロスプラットフォーム開発を進めています。志向性などを考慮し、活躍できそうなサービスに配属されます。
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