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Adobe Substance 3D Designerを使う求人(9件)

Adobe Substance 3D Designerを使う求人を9件掲載しています(2026年10月2日更新)。Adobe Substance 3D Designerを使う募集求人で提示されている年収の平均値は487万円、中央値は475万円、最高年収は1300万円です。年間休日は平均124日、平均残業時間は月17時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。

9件の求人1〜9件を表示

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求人一覧

21日前

キャラクターアーティスト(3Dモデラー/キャラクター)

あまた株式会社デザイン
未経験OK完全週休2日賞与ありWeb面接OK
給与
30〜62万円/月
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
経験年数
3年以上

ゲーム開発におけるキャラクターアーティスト/3Dモデラーとして、キャラクターなどの3Dモデル・テクスチャ制作を担当します。ハイポリ造形からPBRテクスチャ制作、スキニング・セットアップ、ゲームエンジンへの組み込みまでを行います。外部制作会社への発注仕様作成、監修、品質管理も担当します。

21日前

エンバイロメントアーティスト(3Dモデラー/背景)

あまた株式会社デザイン
未経験OK完全週休2日賞与ありWeb面接OK
給与
30〜62万円/月
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
経験年数
3年以上

ゲーム開発におけるエンバイロメントアーティスト/背景モデラーとして、背景制作全般を担当します。背景アセットのモデル・テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、レベルアートとの整合などを行います。モバイルからハイエンドまで幅広いプロジェクトがあり、フォトリアルからスタイライズドまで異なる表現に取り組みます。

2か月前

3Dモデラー(アクションゲーム・背景モデラー)

株式会社トリサンデザイン
フレックス完全週休2日年間休日120日以上住宅補助面接1〜2回
給与
349.4〜588.2万円/年
勤務地
大阪府大阪市北区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
3年以上

リアル系の大型アクションゲームの背景モデル制作を担当します。MAYAでの背景モデリング、ZBrushでのスカルプト、SubstancePainterでのテクスチャ制作のほか、アセット・地形制作やアセット配置を行います。

2か月前

3Dモデラー(ハイエンドゲーム開発)

株式会社トリサンデザイン
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上住宅補助
給与
349.4〜588.2万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
5年以上

ハイエンド機向けゲーム開発で、コンシューマーゲーム・PCゲーム向けの3Dモデル制作を担当します。キャラクターや背景などの3Dアセット、PBRテクスチャ・マテリアルの制作、Unreal Engine向けアセットの作成・調整を行います。アートディレクターや他職種と連携し、アセット制作・品質向上に取り組みます。

2か月前

3Dモデラー(ハイエンドゲーム開発

株式会社トリサンデザイン
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上住宅補助
給与
349.4〜588.2万円/年
勤務地
大阪府大阪市北区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
5年以上

ハイエンド機向けゲーム開発で、コンシューマーゲーム・PCゲーム向けの3Dモデル制作を担当します。キャラクターや背景などの3Dアセット、PBRテクスチャ・マテリアルの制作、Unreal Engine向けアセットの作成・調整を行います。アートディレクターや他職種と連携し、アセット制作・品質向上に取り組みます。

2か月前

テクニカルアーティスト

任天堂株式会社その他
フレックス完全週休2日年間休日120日以上退職金あり住宅補助
給与
記載なし
勤務地
京都府
雇用形態
記載なし
職種
その他職種
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

ゲーム開発向けのDCCツールプラグイン、デザインアセットパイプラインの設計・開発を担当します。ゲーム開発におけるデザイナーサポート業務全般も担います。

2か月前

CGスペシャリスト

任天堂株式会社デザイン
フレックス完全週休2日年間休日120日以上退職金あり住宅補助
給与
記載なし
勤務地
東京都
雇用形態
記載なし
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

ゲームソフトのグラフィック制作における各専門領域で、デザイナーとしてCG技術スキルを活かし、「ビジュアルの向上」「作業の効率化」「ナレッジの蓄積や共有」を行う業務です。担当専門領域の具体例として、プロシージャルワークフロー構築が挙げられています。

2か月前

CGスペシャリスト

任天堂株式会社デザイン
フレックス完全週休2日年間休日120日以上退職金あり住宅補助
給与
記載なし
勤務地
京都府
雇用形態
記載なし
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

ゲームソフトのグラフィック制作における各専門領域の業務を担当します。CG技術スキルを活かしながら、ビジュアルの向上、作業の効率化、ナレッジの蓄積や共有を行います。担当領域には、プロシージャルワークフロー構築、マテリアル制作・管理、ライティング、シーン環境設定、リガー、テクニカルアニメーター、DCCツールのサポートなどがあります。

3か月前

3Dデザイナー/モデラー

株式会社オーツーデザイン
服装自由完全週休2日年間休日120日以上転勤なし賞与あり
給与
330〜750万円/年
勤務地
大阪府大阪市西区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける3Dデザイン全般を担当します。能力に応じてキャラクター、背景・オブジェクトを制作し、業務によってはモーションやエフェクト制作も担当します。配属先部署での業務が原則ですが、希望と実績に応じて別部署へ挑戦することも可能です。

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