3か月前
クラウドエンジニア
- 給与
- 応相談
- 勤務地
- 東京都
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クラウドエンジニア
- 休日
- 完全週休2日制
- 経験年数
- 記載なし
AWSを中心としたゲームサービスのクラウドインフラを設計・構築・運用します。開発チームや外部ベンダーとの要件調整、負荷試験・性能改善、障害対応、運用の自動化、セキュリティ設計などを担います。
591件の求人571〜596件を表示
3か月前
AWSを中心としたゲームサービスのクラウドインフラを設計・構築・運用します。開発チームや外部ベンダーとの要件調整、負荷試験・性能改善、障害対応、運用の自動化、セキュリティ設計などを担います。
3か月前
「ベビーカレンダー」を中心とした、メディア事業部が利用している既存システムの改善に携わります。既存システムのPHP8(CakePHP)へのリプレースや、PHPプログラムソースコードのプルリクエストレビューを担当します。
3か月前
Webメディア「ベビーカレンダー」を中心に、メディア事業部が利用する既存システムの改善、新規開発、リプレースなどを担当します。PHPを用いたWebアプリケーションの開発・運用のほか、社内システムの改修や新機能開発、レビュー、障害対応、パフォーマンス改善、セキュリティ対策に携わります。
3か月前
SREとして、CTOやアプリケーションエンジニア、QAエンジニア、ビジネスサイドと連携し、プロダクトの信頼性向上、コスト最適化、パフォーマンス改善に携わります。高可用性の実現に向けたSLI/SLO設定やモニタリング環境の構築・整備、インフラ改修、CI/CD改善などを担当します。
3か月前
社内サーバー・ネットワーク環境の設計・構築から、クラウドサービスの運用・保守までを担当します。稼働監視や障害対応、脆弱性診断、インシデント対応を通じて、サーバー基盤の安定性・拡張性を高める役割です。
3か月前
Webアプリケーションの構築プロジェクトで、バックエンドエンジニアとして業務を担当します。Java(Spring Boot)やRuby(Ruby on Rails)を用いたDB設計を含むAPIの設計・構築・テストや、バッチの構築を行います。外部設計・内部設計、開発、テスト、顧客打ち合わせのほか、運用保守も担当します。
3か月前
バックエンドエンジニアとして、Webアプリケーション構築プロジェクトでAPIの設計・構築・テストやバッチの構築を担当します。顧客の要望に対する仕様検討から、顧客レビュー後の設計・開発、運用保守まで携わります。
3か月前
医療機関専用スマートフォン「メドコム」のAndroid(Kotlin)/iOSネイティブアプリ開発を担当します。アプリケーションの設計・開発、バックエンドとの調整・連携、バージョン更新、トラブルシューティングやバグ修正、パフォーマンス最適化などを行います。希望や状況に応じて、CI/CDによる品質改善や新アプリの企画・開発も担当します。
3か月前
世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」のサーバーサイドエンジニアとして、アプリの機能開発やバックエンドシステムの技術的な課題解決を担当します。Go、TypeScriptなどを用いたサーバーアプリケーションやリアルタイム通信システムの開発・運用を行い、チームで連携してサービスの品質や開発体験の向上に取り組みます。
3か月前
他システムと連携する機能要件・非機能要件の定義や、連携に必要なWebAPIの設計・実装を担います。データ増加を考慮したアプリケーション基盤・アーキテクチャの設計と改善、開発生産性および品質向上のための開発プロセス改善も担当します。
3か月前
ライブ配信サービス「SHOWROOM」のUI/UX開発を担うフロントエンドエンジニアの募集です。新規機能の設計・開発や、既存システムの運用・改善を行います。プロダクトオーナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニアと連携し、ユーザーの体験価値向上を目指します。
3か月前
自社サービスの安定稼働と拡大を支える即戦力SREとして、SRE戦略の実行とSRE文化の醸成を技術面からリードします。SREロードマップ策定、SLO/SLIの定義・計測、インシデント対応、AWSコスト最適化などを担います。アーキテクチャ設計やCI/CD・IaCの改善、負荷チューニングやSQL改善、開発環境整備にも携わります。
3か月前
インターネット広告、ふるさと納税サイト「ふるなび」などのコンシューマ事業、エンターテインメント事業や新規事業で生まれるプロジェクトの舵取りを担います。ビジネスサイドと連携し、費用対効果を意識してプロジェクトの枠組みを決め、状況変化に柔軟に対応します。
3か月前
日本4大ふるさと納税サイト「ふるなび」の開発に携わり、オブジェクト指向設計・開発を行います。納期よりも品質を重視し、設計・実装レビューを通じて技術的負債をなるべく作らない開発体制の構築に取り組みます。サービスコンテンツやユーザー管理画面のアーキテクチャの設計、開発等を行います。
3か月前
ブックウォーカー社が運営する「BOOK☆WALKER」「ニコニコ漫画」「読書メーター」などのWebアプリケーションの設計・開発を担当します。コーディングやインフラ構築、サービス改善など、機能横断的に開発に参加します。担当サービスはスキル・経験などにより異なり、業務都合、本人の意向・キャリアプラン、スキルアップにより随時変更があります。
3か月前
DXプラットフォーム「direct」のWebクライアントおよびデスクトップアプリの設計・開発・運用・保守を、他のエンジニアと協力して担当します。新機能開発や既存機能・UI/UXの改善のほか、プライベートクラウドやオンプレミス環境向けの機能追加・改良にも取り組みます。
3か月前
Yappliプラットフォームで作成されたアプリにコンテンツを配信するAPI及びCMSの機能開発・改善を担当します。開発難易度の高い新規開発をリードし、開発チームやアーキテクチャ・インフラなどの課題発見・改善を通じて、サーバーサイドの技術領域をリードするポジションです。
3か月前
ゲーム開発プロジェクトで、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当する。グラフィックスパイプラインやシェーダー、アニメーション・リグ・ボーンシミュレート周りの実装、カットシーンなどの演出やパフォーマンスチューニング、モデル関連や演出周りのツール作成を行う。
3か月前
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトで、クライアントサイドの開発を担当します。ゲーム内キャラクターやAI、ギミックの実装、UIの実装、開発・運用に必要なツールの開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発環境はUnity、言語はC#です。
3か月前
アンドパッドのサービス安定稼働と開発者体験向上の両立をミッションに、システム改善やオブザーバビリティの実現、プラットフォームの実装を担います。プロダクト共通のシステム構築・運用や、開発チームと連携したパフォーマンス問題・技術的負債の解決などを行います。建築現場のコラボレーションアプリ「ANDPAD」のパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用に貢献します。
3か月前
ネットショップ作成サービス「BASE」の開発を担っていただきます。機能開発、技術課題解決、パフォーマンス改善、セキュリティ対策、AI活用開発、開発体験改善などのテーマが存在します。
3か月前
ネットショップ作成サービス「BASE」の継続的な進化を支えるシニアエンジニア候補の募集です。新機能開発・既存機能の改善を担い、技術課題の定義・設計・実装や、技術的観点からの仕様検討・レビュー、チームメンバーへの技術的サポートを行います。
3か月前
Yappliプラットフォームで作成されたアプリにコンテンツを配信するAPI及びCMSの機能開発、改善を行います。CMSやネイティブアプリ向けAPIの開発、CMSのフロントエンド実装、サービスの安定性や品質向上に向けた改善などを担当します。
3か月前
予約・顧客管理台帳「トレタ予約台帳」を中心に、サーバーサイドの開発全般を担当します。Ruby on RailsによるAPI設計・開発、外部システムとの連携、既存機能の拡張・改修、パフォーマンス改善・リアーキテクト、RDBを用いたデータモデリングおよびDB設計を行います。
3か月前
アフィリエイトサービス「A8.net」をはじめとする事業のシステム基盤改善や開発プロセスの最適化、クラウドネイティブな基盤構築に取り組むエンジニアです。現行システムの改善・刷新、新機能の設計・開発・リリース、AWSとOCIを活用したインフラの設計・構築を担います。
3か月前
現在約60近くのプロダクト開発チームがあり、開発をリードするポジションをお任せします。プロダクトの企画から設計・開発、生成AIを活用した要件定義や実装、機械学習のプロダクトへの実装などを行います。配属先は相談の上、挑戦したい技術や事業領域に応じて決まります。
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