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システムセキュリティ推進グループ セキュリティコンサルタント
システムセキュリティ推進グループにて、セキュリティチェック基準やリスクアセスメント基準の策定・実施、セキュリティ規格への準拠支援、運用ルールの設計・最適化を行います。各事業部からの問い合わせ対応やインターネットサービスのセキュリティ支援、社内セキュリティ啓発活動にも携わります。
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システムセキュリティ推進グループにて、セキュリティチェック基準やリスクアセスメント基準の策定・実施、セキュリティ規格への準拠支援、運用ルールの設計・最適化を行います。各事業部からの問い合わせ対応やインターネットサービスのセキュリティ支援、社内セキュリティ啓発活動にも携わります。
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サイバーエージェントグループ全体のサービスを対象に、セキュリティの信頼性・可用性を維持・向上させるためのインフラ運用を支えます。セキュリティを考慮したインフラ設計・構築、監視・アラート基盤の運用、運用業務の自動化、リソース設計と最適化などを推進します。
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サイバーエージェントグループ全体のセキュリティ関連業務に関わり、各プロジェクトをセキュリティ面から支援します。ID基盤やCSPMの開発・運用、AIの導入によるセキュリティ業務の効率化、インシデント対応やコンサルティングなどを担当します。
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サイバーエージェントを支えるID基盤強化のため、コアシステムの開発・運用を担当します。シングルサインオン、認証/認可のコアシステムや社内向けID基盤(Webアプリケーション)の運用・機能追加を行い、業務フローの要件や課題をシステムに実装します。
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サイバーエージェントの各事業部におけるデータ活用・生成AI活用を促進するため、生成AIを活用したツールや業務支援システム、データ基盤の開発・運用を行います。スポーツ領域の分析基盤や業務支援システムの開発・改善にも携わります。
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サイバーエージェントグループ内の複数の事業部やグループ会社に対して、データ活用を支援するデータ戦略局のデータエンジニアです。サービスや業務プロセスを理解してデータ化し、データ基盤やデータフローの設計・実装、BIシステムの開発・運用などに取り組みます。
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グループ内のデータ資産を統合するデータ分析基盤の構築・運用や、データ加工・分析業務を担当します。社内Webアプリケーションの開発を通じて業務プロセスを改善し、生産性の向上を図ります。
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各事業セグメントのデータ・インフラ組織やスタートアップ会社、事業責任者と連携し、プロダクト開発・運用、データ活用、セキュリティなどのシステム面をコンサルティング・サポートします。インフラやデータ活用に関するシステム構築、外注支援、要件定義・概要設計、現場業務の調査や改善提案などに取り組むポジションです。
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主に社内向けWebサイトのフロントエンドを担当し、スキルに合わせてバックエンドやCI、テスト、開発環境の改善まで幅広く担当します。社員情報検索システムやURL短縮サービスなどの開発・運用に携わります。利用者である社員から直接フィードバックを受け取りながら、中長期的な視点で継続的にプロダクト改善へ取り組みます。
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社内の機械学習基盤「ML Platform」の開発・運用を担当します。GPUノードやKubernetesクラスタの構築・運用、機械学習ジョブの管理、モデルのデプロイ機能の開発・運用などを行います。ユーザーのニーズに応じた新機能の追加やUXの改善、機械学習エコシステムの検証・導入にも取り組みます。
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プライベートクラウドで提供される認証基盤やPaaS、次世代コンテナ基盤の開発から運用までを一貫して担います。Kubernetes基盤やプライベートクラウド連携、クラスタ運用自動化、マネージドサービスの開発・運用を行います。
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次世代配信技術を活用した映像配信システムの設計・構築・検証から、技術的な問い合わせやトラブル対応、スタジオ運用の技術管理、改善提案までを担当します。CyberAgent Groupの動画事業や当社の映像配信サービスを支える役割です。
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Data Science Center (DSC)に所属し、WINTICKETのビジネス課題解決に向けて、データサイエンスを用いた効果検証、施策立案、機能設計などを推進するポジションです。プロダクトマネージャーやマーケティングチームと連携し、新規ユーザー獲得や既存顧客の投票最大化など、事業成長につながる幅広いデータ領域を担当します。
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株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして、開発業務を担当します。ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発をメインに、管理API開発、CS調査対応、インフラ対応を行います。
500〜800万円/年
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スポーツのデータ(映像・スタッツ)解析を推進し、優れた視聴体験やチーム運営に社会実装する仕事です。選手の3D座標認識や姿勢推定、プレー解析、イベント予測モデルの構築・運用、MLOps基盤の構築などを担当します。
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ゲーム事業で扱う多様なデータを、横断的に整理・蓄積・活用するためのデータ基盤の設計・開発・推進を担います。データの収集や設計、可視化に加え、権限・運用設計や関係者との合意形成を進め、事業横断で継続して活用するための仕組みと推進体制を作ります。
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サイバーエージェントのメディア&IP事業におけるバックエンドエンジニアのオープンポジションです。メディア&IP事業に属するいずれかの事業部で、サービス開発・運用を担当します。経験と志向性を考慮し、最適な事業部で選考を進めます。
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WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像を制作し、それを支えるリアルタイム描画システムの研究・設計・実装を担当します。CV・ML・XR・配信領域を含む次世代スポーツ映像のR&Dにも取り組みます。
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ゲーム領域の機械学習・AI活用を支えるML基盤、MLOps環境、データパイプライン、モデル運用基盤の設計・開発・運用を担当します。機械学習パイプラインや推論環境、モデル管理基盤などを整備し、研究開発とプロダクト運用の間にある技術的なギャップを埋めます。
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株式会社QualiArtsが提供する新規開発中または運用中のスマホゲームにおいて、開発ディレクション業務を担当します。業務内容は開発管理と品質管理です。
600〜900万円/年
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ゲームのビルドエンジニアとして、QualiArtsのUnity製ゲーム開発におけるビルド環境の構築・運用を牽引する。ゲームアプリやアセットのビルド、自動テスト、プロダクトコードの解析などのCI/CDについて、実行環境やワークフローの構築・運用を扱う。
450〜800万円/年
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ゲーム開発におけるクリエイティブ制作の効率化チームで、テックリード業務を担当します。画像処理を中心とした複数のプロジェクトに携わり、技術検証から実運用までをリードします。機械学習モデルの構築・運用のほか、技術調査や研究成果の発信も行います。
600〜800万円/年
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当社の各事業部が保有する様々なデータを軸に、サービス/プロダクトの課題解決を担います。大規模データの収集・分析・モデル構築や、先端技術を活用したプロダクト開発、事業部横断のデータ分析基盤の設計・構築・運用などを行います。
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データチームでは、マッチングアルゴリズムの改善や不正ユーザの検出、レポーティングを担当します。現在は、次期戦略立案のためのデータ分析、ユーザ獲得を目指したマーケティング、価格やセールタイミングの最適化、データマネジメント業務など多岐にわたります。ビジネス戦略の提案から機能改善まで行い、アルゴリズムの実装・効果検証・改善案まで一連のPDCAを実行します。
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Bucketeerの開発を通じて、フィーチャーフラグ・A/Bテスト・トランクベース開発のベストプラクティスを社内に浸透させます。全社組織Developer Productivity室で開発生産性向上のスキーム作りや文化醸成に取り組み、社内SaaSとOSS開発を両立します。
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インフラエンジニアとして、SLOを活用した継続的なシステム改善を行い、信頼性を保ちます。サービス成長におけるシステムのリスクやボトルネック、セキュリティリスクの排除、システムコストの最適化、トイルの排除に取り組みます。
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特定の開発チームにEM職として所属し、組織成果の最大化のための業務を担当します。チームビルディング、開発責任、事業へのシンクロを通じ、事業に競争力を与える強い開発チームを創り上げます。配属チームや経験に応じて、チームのマネジメントから複数チーム・組織のマネジメントまで携わります。
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特定の開発チームにEM職として所属し、組織成果の最大化のための業務を担当します。事業に期待される品質とスピードに応え、ボトルネックを解消し、メンバーの成長やチームの能力を引き出すことで、事業に競争力を与える強い開発チームを創り上げます。配属先はメディア事業の各事業部の可能性があり、希望・適正や事業状況を踏まえて入社までに決定します。
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WINTICKETの事業部に入り、データ活用支援を行うデータエンジニアを募集しています。データ基盤の既存アーキテクチャーやシステムを改善し、サービスの状態を把握できる環境を構築します。Dataformを中心としたデータパイプラインの整備やデータ品質モニタリング、行動ログ設計などを担当します。
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SRGは、横断SREとしてメディア事業へのSRE導入を促進し、メディア事業の信頼性を横断的に向上させる取り組みを行っています。各事業の技術ノウハウの集約・展開、信頼性の明確化と組織的な改善、プロダクトへの技術的な貢献を主軸に活動しています。
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