1か月前
Engineering Director(国内/開発部長候補)
本ポジションでは、技術・組織・ビジネスの3つの視点から開発組織をリードし、プロダクトの成長とエンジニアリング組織の強化を推進します。国内約30名の開発組織を牽引し、スキル経験や志向性に応じて、海外開発拠点を含めた国内外計60名規模の組織統括を担うことも視野に入れています。
1300〜2200万円/年
募集元で応募する1か月前
本ポジションでは、技術・組織・ビジネスの3つの視点から開発組織をリードし、プロダクトの成長とエンジニアリング組織の強化を推進します。国内約30名の開発組織を牽引し、スキル経験や志向性に応じて、海外開発拠点を含めた国内外計60名規模の組織統括を担うことも視野に入れています。
1300〜2200万円/年
募集元で応募する1か月前
Fixstars Vegaの開発エンジニアとして、最先端のオープンLLMの推論サービスを支えるソフトウェアコンポーネントの開発およびサービス運用を行います。GPUクラスタやLLM推論基盤の構築、MCPサーバの開発・運用、エンタープライズ向け機能やサービスの設計・開発などを担当します。
600〜1010万円/年
募集元で応募する1か月前
家庭用ゲーム開発における品質保証を技術面から支えるQAエンジニアとして、自動テストやテスト環境の構築・運用、CI/CD環境の整備、テスト結果の可視化などを担当します。テストフローの改善や開発チームへの技術サポートを通じて、プロジェクトの品質と開発効率の向上に携わります。
500〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
国内外を対象にしたエンターテインメントコンテンツのサーバシステムの設計・開発・運用を担当します。コンシューマーゲーム機・PC向けプロジェクトで、オンラインプレイに必要なサーバシステムの設計・開発・運用を主導します。関係各社や関係部署との折衝も行います。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
テクニカルアーティスト(ワークフローエンジニア)として、ゲームプロジェクトのアセットパイプラインや開発環境の構築・整備を担います。DCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、新技術の検証・導入、アーティストの技術サポートを行い、開発フローの最適化を進めます。
500〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームプロジェクトにおけるDCCツールからゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備や、開発環境の改善を行います。MayaなどのDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、アーティストの技術サポート、新技術の検証・導入を通じて開発フローを最適化します。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
資格JSTQB Foundation Level(歓迎)
内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』および関連GUIツール・インストーラーを対象に、自動テストの設計・開発・運用を担う。エンジン開発チームと連携し、テストの自動化やCI/CDへの統合、品質指標の策定・改善提案に取り組む。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
バンダイナムコグループ各社、協業各社に広く利用される内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』において、UI制作のためのフレームワークや描画機能、デバッグ機能などを開発します。UIに関わるローカライズ開発にも対応し、エディタやUIコアシステム、メニュー開発フレームワークなどを担当します。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
当社が開発するゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』の技術デモやサンプルの開発を中心に、利用者への技術サポートを担当します。ドキュメント・チュートリアルの作成やプレゼンテーション、社内外の利用者への技術教育・アドバイスも行います。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』のサウンド機能と、内製サウンドミドルウェア「Sygnus」の開発を行う職種です。ゲームエンジンやサウンドミドルウェアの開発に加え、サウンドクリエイターやゲームタイトルのサウンド開発を技術面からサポートします。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
内製ゲームエンジン「SOL-AVES」の開発体制強化に伴い、ゲームエンジンの基盤と密接に関わるレンダリングエンジンを担当します。レンダリングエンジンの設計・実装、ゲームタイトル開発での技術的協業と最適化提案、先進技術のゲームエンジン基盤への統合を行います。
670〜1300万円/年
募集元で応募する1か月前
内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』のエディタ開発を担う。シーン、マテリアル、UI、カットシーンなどの各種エディタ機能の開発・改修を行い、UI/UX設計や技術課題の調査・検証、新技術の導入検討にも携わる。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
バンダイナムコスタジオの内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』を支えるランタイムの開発を担当します。ECSやジョブシステム、メモリ管理、ゲーム開発フレームワーク、プラットフォーム対応、エンジン全体の最適化などを行います。
670〜1300万円/年
募集元で応募する1か月前
当社が開発するゲームタイトルにおいて、AIおよびAI周辺領域の実装を担当します。ゲームAIシステムやキャラクターAI、ナビゲーション、意思決定ロジックの開発のほか、AI活用ツールの開発や新規技術の研究・開発を行います。各種AIサービスを活用したツール・サービスの設計/構築も担当します。
450〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームタイトルにおけるAI開発の中核メンバーとして、AIおよびAI周辺領域の設計・実装を担当します。AI技術を活用した開発効率化・品質向上ツールの企画・開発や、ゲームAI分野における新規技術の研究・開発を行います。AIチームをリードし、技術的意思決定や他セクションとの連携・折衝を担います。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
家庭用ゲームタイトルのクライアント開発として、描画・UI・ゲームロジックなど幅広い領域を手がけます。コンソール機やPC向け家庭用ゲーム開発のクライアントサイド開発全般を担当し、ゲームシステムの設計・実装、パフォーマンス最適化、基盤構築と開発効率化などを行います。仕様の整理から実装方針の検討、技術的な課題解決までチームと議論しながら進めます。
500〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
オンラインゲームやオンラインサービスを支えるネットワーク関連機能の設計、開発および検証を担当します。ネットワークライブラリやSDKの開発のほか、各プロジェクトの要件に応じた技術検討、導入支援および問題解決にも携わります。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
家庭用ゲームの開発体制強化に向け、次世代グラフィックス表現を追求するエンジニアを募集しています。グラフィックス表現の設計・実装、グラフィックスパイプライン構築、描画処理の計測・最適化などを担当します。入社後は本人の適性と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
家庭用ゲームエンジニア(テクニカルディレクター)として、開発効率の改善や設計の統括を担い、次世代のタイトル制作を支えます。全体設計、開発プロセスの改善、企画・仕様の実現可能性の判断、タスク・工数管理、エンジニアメンバーの技術向上支援などを行います。格闘/アクション/RPGなど複数のプロジェクトが選考対象です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
新規格闘アクションゲームのクライアントエンジニアとして、ゲームデザイナーやビジュアルアーティストと設計・実装を担当します。本人の適正と希望を元に、キャラクター制御、ヒット判定、対戦ロジック、ネットワーク対応、開発効率化のための基盤構築のいずれかを担当します。
450〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
金融機関向け自社プロダクト「Trust TLanP」において、レガシーコードのモダナイゼーションに向けた多言語解析基盤を設計・実装するポジションです。ParserやAST/CFG/IRの設計、静的解析基盤やコード変換エンジンの構築、AIによるコード理解・生成を可能にする構文基盤の整備などを担います。
1000〜2500万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲーム開発エンジニアのリーダーポジションとして、Unreal Engine、Unityを使用したゲーム開発や開発手法の提案を担当します。チームメンバーへの技術サポートや育成、プロジェクトの進捗管理、関係部署との連携・調整も行います。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する1か月前
資格普通自動車第一種運転免許(必須)
カスタマーサポートエンジニアとして、製品やサービスに関する顧客の問題解決、技術文書の作成、技術トレーニングの作成・提供を担います。国内(将来は国外も視野)の顧客からの技術的な問い合わせに対応し、問題の解析やAutowareに関する調査、社内外向け技術文書の作成・管理などを行います。
34.2〜58.3万円/月
募集元で応募する1か月前
GPUベースのマネージドスパコン「さくらONE」の構築・運用をリードし、安定稼働とユーザの研究・開発活動を支えるポジションです。HPCクラスタ運用、ミドルウェア整備、性能最適化、ユーザー支援を担当し、テレメトリデータ分析による次世代基盤の高度化や自動化にも関与します。
700〜1600万円/年
募集元で応募する1か月前
資格LinuC(歓迎)・LPIC(歓迎)
決済端末プラットフォームソフトの開発を担当します。基本設計、詳細設計、開発(プログラミング)に携わり、Linux、CもしくはC++を使用します。決済端末のドライバやミドルウェアなどを開発します。
550〜950万円/年
募集元で応募する1か月前
機内エンターテイメントシステムを構成する機器や検査装置のソフトウェアを、米国のPanasonic Avionics Corporationソフトウェア部門と共同で開発します。対象は乗客用座席まわりの機器や航空機搭載機器の検査装置です。要求仕様策定、ソフトウェア開発、テスト自動化推進を担当します。
550〜950万円/年
募集元で応募する1か月前
ロボットビジョンシステムの制御系・ソフトウェア開発を担当し、開発リーダーを補佐しながらプロジェクトを推進します。既存ソフトウェアの機能追加・性能改善、不具合調査、外部ベンダーや社内関係部門との連携、顧客導入支援を行います。
600〜780万円/年
募集元で応募する1か月前
航空管制および防衛関連システムのソフトウェア開発を担当します。NECと共にお客様との仕様調整を行い、リーダーの指示の下でソフトウェア設計・製造・試験、システム提案、要件開発、技術検討を実施します。国土交通省や防衛省向け航空管制システムのレーダ処理・監視制御などを通して、航空保安・防衛分野に携わります。
500万円/年〜
募集元で応募する1か月前
資格応用情報技術者(歓迎)
防衛省様向け電磁波分析システムのソフトウェア開発において、数名〜数十名の体制をリーダーまたはサブリーダーとして担当します。ソフトウェアの設計・製造・試験から現地リリース、運用・保守までを担い、プロジェクトマネージャの補佐業務や、顧客との要件調整・システム提案なども行います。
600万円/年〜
募集元で応募する1か月前
航空管制システムの開発において、NECと共にお客様との仕様調整をしながら、当社社員、パートナー会社メンバーで構成する体制でソフトウェア開発をリーダーとして、もしくはプロジェクトリーダーの指示の下、ソフトウェア設計・製造・試験、システム提案、要件開発、技術検討を実施します。
600万円/年〜
募集元で応募する1,732件中 481〜510件を表示
「C++」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。
年収の分布年収を書いている1,225件
転職での迷いや仕事・キャリアプランでのご相談は転職AI無料相談チャットをご利用ください。