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東京都のUI/UXデザイナーの求人351件

UI/UXデザイナー

株式会社WFS

この会社の求人 38件

掲載中・1日前に確認

給与
応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
勤務地
東京都港区
休日
完全週休2日制(土・日)
雇用形態
正社員・契約社員

どんな仕事かAIによる生成

新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで担当します。プランナーと連携し、企画要件のラフデザインからフィニッシュデザインまで、画面単位や機能単位で進めます。ワイヤフレームや画面遷移の制作、UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン、Unityを使ったレイアウト作成、関係者との調整を行います。

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給与応相談

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応募資格

必須

  • モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIデザインの実務経験
  • エンジニアやプランナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験
  • Photoshop、Illustrator、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキル
  • UnityまたはUnreal Engineなどのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験

歓迎

  • スマートフォン、コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験(開発規模は問いません)
  • After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験
  • 簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験
  • ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験
  • ゲームやアニメIPのデザイン実務経験

求める人物像

  • 良いゲームやデザインを目指して、挑戦し続けられる方
  • 面白いゲーム体験をプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
  • チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方、チームでの成果を追求できる方
  • R&Dなど新しい表現や技術にも興味がある方

募集要項最終確認 11/13

職種
UI/UXデザイナー
雇用形態
正社員※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。■試用期間:あり(3ヶ月)■有期労働契約を更新する場合の基準 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。
給与
応相談
給与の詳細
応相談 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有■給与改定:年2回(2月・8月)・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。■賞与:年2回(2月・8月)・会社業績、個人業績等によって決定。■試用期間:あり(3ヶ月)
勤務地
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
転勤
当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
働き方
記載なし
勤務時間
09:30〜18:30(実働8時間) ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)祝祭日年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)夏季休暇年末年始休暇慶弔休暇ファミリー休暇等
福利厚生
ファミリー在宅ファミリー休暇ベビーシッター補助子育てに伴う時短/時差出勤ドリンク補助企業型確定拠出年金
受動喫煙対策
屋内禁煙(指定喫煙場所あり)
業務の変更の範囲
会社の指定する業務
就業場所の変更の範囲
当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
掲載日
2026/07/05 03:30(132日前)
最終確認
2026/11/13 18:23(1日前)

仕事内容

業務内容

  • 新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。
  • プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。

具体的な業務内容

  • ワイヤフレーム、画面遷移の制作
  • UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
  • Unityを使ったレイアウト作成
  • UI制作における関係者との調整

この仕事の魅力

  • 有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、チームが拡大する過程でご自身のゲーム開発経験を積むことができます。
  • まずはメンバーと連携した実務からスタートし、将来的には組織のコアメンバーとしてリードポジションなどを担っていただけることを期待しています。これからチームを拡大していくフェーズに当たるため、ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。

この求人は、株式会社WFSの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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応募は株式会社WFSの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。

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