UIデザイナー条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで担当します。プランナーと連携し、企画要件のラフデザインからフィニッシュデザインまで、画面単位や機能単位で進めます。ワイヤフレームや画面遷移の制作、UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン、Unityを使ったレイアウト作成、関係者との調整を行います。
応募資格
必須
- モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIデザインの実務経験
- エンジニアやプランナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験
- Photoshop、Illustrator、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキル
- UnityまたはUnreal Engineなどのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験
歓迎
- スマートフォン、コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験(開発規模は問いません)
- After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験
- 簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験
- ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験
- ゲームやアニメIPのデザイン実務経験
求める人物像
- 良いゲームやデザインを目指して、挑戦し続けられる方
- 面白いゲーム体験をプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
- チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方、チームでの成果を追求できる方
- R&Dなど新しい表現や技術にも興味がある方
募集要項最終確認 9/25
- 職種
- UIデザイナー
- 雇用形態
- 正社員※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。■試用期間:あり(3ヶ月)■有期労働契約を更新する場合の基準 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 応相談 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有■給与改定:年2回(2月・8月)・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。■賞与:年2回(2月・8月)・会社業績、個人業績等によって決定。■試用期間:あり(3ヶ月)
- 勤務地
- 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
- 転勤
- 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 09:30〜18:30(実働8時間) ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)祝祭日年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)夏季休暇年末年始休暇慶弔休暇ファミリー休暇等
- 福利厚生
- ファミリー在宅ファミリー休暇ベビーシッター補助子育てに伴う時短/時差出勤ドリンク補助企業型確定拠出年金
- 受動喫煙対策
- 屋内禁煙(指定喫煙場所あり)
- 業務の変更の範囲
- 会社の指定する業務
- 就業場所の変更の範囲
- 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
- 掲載日
- 2026/07/05 03:30(86日前)
- 最終確認
- 2026/09/25 17:31(4日前)
仕事内容
業務内容
新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。
プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。
ワイヤフレーム、画面遷移の制作
UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
Unityを使ったレイアウト作成
UI制作における関係者との調整
この仕事の魅力
有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、チームが拡大する過程でご自身のゲーム開発経験を積むことができます。
まずはメンバーと連携した実務からスタートし、将来的には組織のコアメンバーとしてリードポジションなどを担っていただけることを期待しています。 これからチームを拡大していくフェーズに当たるため、ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。
この求人は株式会社WFSの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社WFSの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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