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ソフトウェアアーキテクト/ソフトウェアアーキテクト候補
給与
600〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都中央区
- 雇用形態
- 記載なし
- 働き方
- リモート中心
- 年間休日
- 124日
在宅勤務あり
完全週休2日
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
大規模案件で、案件の特性に応じたアーキテクチャ設計や開発チームの連携を担います。業務ドメインや変更理由を踏まえた責務境界、ビルド戦略、チーム分割・担当範囲を設計し、コードやレビューを通じて実現性を検証します。
応募資格
必須
- 業務システムの設計・開発経験5年以上
- 大規模案件における基本設計または方式設計の経験
- モノリス、モジュラーモノリス、マイクロサービス等を、業務特性、規模、変更頻度、組織、運用コストから比較し、選択理由を説明できること
- 業務ドメインに基づき、モジュール/サービスの責務、依存方向、API・データ境界を設計した経験
- リポジトリ構成、ビルド、テスト、リリースの流れを理解し、GitHub Actions等のWorkflowを設計・改善した経験
- 技術的な変更境界を踏まえ、チームの担当範囲やコード所有を提案・調整した経験
歓迎
- DDD、境界づけられたコンテキスト、イベント駆動設計の経験
- モノレポ/マルチレポ、依存グラフ、ビルドキャッシュ、影響範囲テストの設計経験
- GitHub Actions、CODEOWNERS、ブランチ保護、品質ゲートの設計経験
- 複数チームでのAPI/イベント/データ契約、リリース調整の経験
- 大規模システムの分割、統合、段階移行、レガシー刷新の経験
- アーキテクチャレビュー、設計標準化、技術者育成の経験
求める人物像
- 自発的に行動できる方
- コミュニケーションがとれる方
使用ツール
募集要項最終確認 9/25
- 職種
- システムアーキテクト
- 雇用形態
- 記載なし
- 役職
- ソフトウェアアーキテクト候補
- 給与
- 600〜1000万円/年
- 給与の詳細
- 想定年収:600万円〜1000万円月給:400,000円〜666,700円※固定残業代は、時間外労働の有無にかかわらず、20時間分を月54,100円〜90,100円支給します。※20時間を超える時間外労働は追加で全額支給します。※経験・能力・前職給与を考慮のうえ、当社規定にて優遇致します。昇給年1回賞与年2回
- 手当
- 交通費月上限6万5000円役職手当資格合格祝い金最高30万円
- 勤務地
- 東京都中央区日本橋室町3-4-4 OVOL日本橋ビル7階
- 働き方
- 週3回在宅
- 勤務時間
- 9:00〜18:00(実働8時間)但し17時を過ぎれば退社可本部全体の平均残業時間は15時間/月 程度です。
- 年間休日
- 124日
- 休日・休暇
- 【年間休日124日以上】完全週休2日制(土・日)祝日年末年始(7日/年)有給休暇(入社時最大15日付与、試用期間中から利用可能)慶弔休暇
- 福利厚生
- 退職金制度慶弔見舞金確定拠出年金制度財形預金制度住宅ローン融資制度資格取得支援制度キャリア別・階層別研修制度在宅勤務制度スライド勤務制度GLTD制度産業医相談ベネフィットステーションオフィスカジュアルOK(清潔感のある服装推奨、スニーカー/ジーンズもOK)育児休業制度(お子様の年齢が最長3歳まで)育児短時間勤務制度(お子様の学年が最長小学校6年生まで)システムエグゼ・チャレンジ・キャンペーン制度MVP、目標達成賞、最優秀エンジニア賞最優秀マネジメント賞(年1回)、社長賞(半期毎)、努力賞
- 社会保険
- 各種社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金)
- 経験年数
- 5年以上
- 掲載日
- 2026/09/25 13:50(4日前)
- 最終確認
- 2026/09/25 13:50(4日前)
仕事内容
採用背景
近年、大規模なシステム開発プロジェクトが増加し、アーキテクチャ設計、責務分担、リリース戦略、複数チームによる開発体制の構築など、システム全体を見渡して開発を推進する力が求められています。
そこで、幅広い設計経験を持つ人材を迎え、大規模案件における設計・開発体制の強化と、社内技術者への知見共有を進めます。
本ポジションでは、案件の特性に応じたアーキテクチャ設計や開発チームの連携をリードし、当社の開発品質と技術力の向上に貢献していただくことを期待しています。
業務内容
業務ドメイン、業務フロー、変更理由、非機能要件、組織・運用上の制約を整理
モノリス、モジュラーモノリス、マイクロサービスを比較し、採用理由・不採用理由・前提条件・見直し条件を明確化
業務能力と変更理由に基づき、ドメイン、モジュール、サービスの責務境界を設計
依存方向、API/イベント/データ契約、データ所有、トランザクション境界を設計
モノレポ/マルチレポ、ビルド単位、依存関係、テスト範囲、リリース単位を含むビルド戦略を策定
GitHub ActionsのWorkflow、ブランチ/レビュー方針、CODEOWNERS、品質ゲートを設計
アーキテクチャ、ビルド、変更境界を踏まえ、PM/PLと適切なチーム分割・担当範囲を設計
設計を文書だけで終わらせず、コード、レビュー、実現性を検証
開発環境
設計:モノリス/モジュラーモノリス/マイクロサービス、DDD、ADR、API/イベント/データ契約
開発:Java/C#/Python/TypeScript等
ビルド:GitHub、GitHub Actions、Maven/Gradle/npm/dotnet等
構成:モノレポ/マルチレポ、依存関係管理、テスト・リリース戦略
基盤:クラウドは制約・実行環境の一つとして扱い、クラウド基盤設計を主業務とはしない
得られるスキル
増加する大規模なプライム案件において、これまで培った大規模システム設計の経験を直接活かせます。
クラウドサービスの選定にとどまらず、業務特性や将来の変更・拡張を踏まえ、ソフトウェアの構造、責務境界、ビルド・リリース方法、チーム構成まで一貫して設計します。
さらに、設計内容を実案件で検証し、レビューや社内技術者への知見共有、開発標準の整備にも携わることで、ソフトウェアアーキテクトとして専門性を高められるポジションです。
キャリアパス
入社後は担当領域またはサブシステムのアーキテクチャ設計を担い、構造選択、責務分割、ビルド戦略、チーム境界の設計経験を広げます。
その後、案件全体のテックリード/ソフトウェアアーキテクト、複数案件の設計支援・社内標準・技術者育成を担う専門職を目指せます。
この求人は株式会社システムエグゼの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社システムエグゼの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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