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生産DX業務改善システムアーキテクト/プログラマー
- 勤務地
- 神奈川県横浜市栄区
- 休日
- 年間休日120日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
化合物半導体の生産活動全般を対象に、業務改善とDXシステムの企画・導入・運用を担うシステムアーキテクト/プログラマーの募集です。生産実行データを起点とした業務改善システムと、生産計画自動化システムの導入を進めます。パッケージ導入プロジェクトのマネジメントと内製開発の両面を担い、現場の業務改善と既存システムの構造化に取り組みます。
この求人に応募
応募資格
必須
下記いずれも満たす方
- C#またはJavaでのソフトウェア開発実務経験
- 基本設計以上の上流工程経験、およびコーディング・テストまで手を動かす実務経験を併せ持つ方
- 若手メンバーとチームで協働し、設計・実装の考え方を伝えられるコミュニケーション力
歓迎
下記いずれか満たす方は特に歓迎します
- アジャイル開発のご経験
- 半導体もしくは製造業での業務知識
- サーバー/ネットワークの導入・運用管理経験
- DXプロジェクトでのリード経験
- 高度情報処理技術者試験/応用情報技術者試験 合格者
求める人物像
- チームで成果を出すことを楽しめる方(自分の流儀への固執よりも、周囲との合意形成を大切にできる方)
- 決まった設計・手順に執着しすぎず、状況に応じて柔軟にアプローチを変えられる方
- 腰を据えて一つの会社・一つの事業に貢献したいという志向をお持ちの方
- 業務改善そのものに面白みを感じ、現場の人と一緒に仕事を良くしていきたい方
使用ツール
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- 社内SE・情報システム
- 雇用形態
- 正社員試用期間:あり。3か月。
- 役職
- リーダーまたはプレイングマネージャーとしてチームを牽引していただきます。チーム内の第一人者として若手を牽引し入社当初はシステムアーキテクト/プレイングマネージャーとして現場業務と開発に深く関わっていただきます。システム課のテクニカルリードとして組織を牽引するキャリアが開けています。リーダー/プレイングマネージャーとしてチーム運営にも踏み込めるポジション
- 給与
- 400〜800万円/年
- 給与の詳細
- 年収 400万円〜800万円 年収:450万円 〜 800万円/月給:28万円 〜 40万円 ※経験・能力等を考慮し当社規定により決定 昇給:年1回(6月) 賞与:年2回(6月・12月) ※2025年度実績 5.3ヶ月 諸手当:通勤手当、残業手当、家族手当、食事手当、在宅勤務手当
- 手当
- 通勤手当残業手当家族手当食事手当在宅勤務手当
- 勤務地
- 神奈川県横浜市栄区金井町1番地
- 転勤
- 会社の定める場所
- 働き方
- リモートワーク:可
- 勤務時間
- フレックスタイム制(標準労働時間 7時間45分/コアタイム 11:00〜14:00)基本勤務時間:8:30〜17:15平均残業時間:月20時間程度固定残業:なし
- 年間休日
- 120日
- 休日・休暇
- 完全週休二日制(土日祝)年間休日:120日以上有給休暇(年次有給20日、翌年繰越最大20日)積立休暇/リフレッシュ休暇特別休暇(慶弔休暇など)/計画有休制度(個人計画有休5日)半日有給休暇/時間単位有給休暇年末年始休暇産育休:産育休取得実績あり※初年度は入社月により異なります
- 福利厚生
- 企業年金制度持株会(住友電気工業株式会社)財形貯蓄制度(一般・住宅・年金)資格取得支援社員食堂:あり教育体制:社内育成プログラム、SEIグループ内教育プログラム、部門内教育プログラム、社外講習会・展示会・学会聴講の機会
- 社会保険
- ☑雇用保険 ☑労災保険 ☑健康保険 ☑厚生年金
- 受動喫煙対策
- 屋内全面禁煙
- 業務の変更の範囲
- 会社の定める業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社の定める場所
- 選考の流れ
- 選考プロセス:書類選考→面接(2~3回)→内定 ※選考中にSPI実施。
- 掲載日
- 2026/07/03 16:28(106日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 06:53(1日前)
仕事内容
募集背景
- AIデータセンター向け光デバイス需要の急拡大に伴い、生産量・製品バリエーションが年々増加しており、製造現場の業務改善・DXを一段階引き上げる必要性が高まっています。
- 当社生産技術統括部 生産システム課では、現在、生産実行システムや生産計画自動化パッケージの導入を進めている一方、チーム内のITエンジニアが不足しており、プログラム構造や開発手法が属人的になりがちという課題を抱えています。組織の拡大とシステムの発展性を見据え、IT業界で標準的な設計・開発手法を牽引できる中核メンバーを増員募集いたします。
ポジション概要
- 化合物半導体の生産活動全般を対象に、業務改善とDXシステムの企画・導入・運用を幅広く担うシステムアーキテクト/プログラマーを募集します。パッケージ導入プロジェクトのマネジメントから内製ツールの実装まで、リーダーまたはプレイングマネージャーとしてチームを牽引していただきます。
具体的な仕事内容
- 生産システム課では、現在2つの大きなDXテーマを並行して進めています。両テーマとも、業務要件定義〜パッケージ選定/ベンダー管理〜導入プロジェクト推進〜定着支援までを一気通貫で担っていただきます。
テーマ①:生産実行データを起点とした業務改善システムの企画・導入
- 生産実行システム(MES)から取得する生産結果データを起点に、データ活用システムを企画
- システム機能要件・データ要件の定義、関係部門との業務要件調整
- パッケージ選定および外部ベンダーとの折衝・スケジュール/品質管理
- 取得データの分析設計、現場への定着支援
テーマ②:生産計画自動化システム(APS)の導入
- サプライチェーン全体を一気通貫で管理する生産計画パッケージの業務設計・導入推進
- 多品種少量・短納期化に対応するためのスケジューラ機能要件定義
- MRPと製番管理のハイブリッド運用設計、負荷平準化ルールの整備
- 調達・作業計画・物流・オーダーの同期化、受注〜出荷までの一気通貫プロセス設計
- 外部ベンダーとの共同導入プロジェクトのマネジメント
- ユーザー部門(生産計画・製造・調達)との業務プロセス再設計
共通:内製ツールの開発・既存システムの構造化
- DXのための内製改善ツールの設計・実装・テスト
- 既存システム群の構造化・再整理、開発標準の策定・浸透
使用技術・環境
- 開発言語:C#、Java、JavaScript
- データベース:PostgreSQL、SQL Server
- OS:Windows
- 領域:APS(生産スケジューラ)/MRP/製番管理/Web EDI/MES連携
仕事の比率(目安)
- 業務改善7割/システム構築3割。「システムを入れて終わり」ではなく、現場の業務そのものを変えていくことが最大のミッションです。
募集内容
- (変更の範囲: 会社の定める業務)
期待する役割・ミッション
- 2つのDXテーマを並走させながら、属人化しがちなプログラム・システム構成に、IT業界のスタンダードプラクティスに基づいた構造と開発手法を持ち込み、将来の組織拡大に耐えうる技術基盤を築くことを期待します。パッケージ導入プロジェクトのマネジメントと、内製開発の両面を担える方を求めており、チーム内の第一人者として若手を牽引し、業務改善と技術の両軸からSEDIの製造DXを設計し直していただくことがミッションです。
キャリアパス
- 入社当初はシステムアーキテクト/プレイングマネージャーとして現場業務と開発に深く関わっていただきます。実績・適性に応じてチーム運営の中心的な役割を担っていただくことを想定しており、IT技術の層が薄い当社において、システム課のテクニカルリードとして組織を牽引するキャリアが開けています。
組織構成
- 生産技術統括部 生産システム システム課(総勢7名)
- プログラマー:2名
- システム担当(10年目クラス):2名
- 新人:1名
- IoT系担当:1名
- マネジメント:1名
- 現メンバーはユーザー部門(製造・生産技術)出身者が中心で、IT業界出身者は在籍していません。そのため、IT標準の設計思想・開発手法を持ち込む人材は、入社直後から強く必要とされ、大きな裁量を持って動ける環境です。
技術面
- AI進化のボトルネックとも呼ばれる光電変換デバイスの生産現場を、ITで直接支えるポジション
- 市場の急拡大と製品の多様化が続く中で、業務とシステムが日々変化する最前線環境
- 世界最先端の半導体製造に関わる「世界最先端のITエンジニア」になれる
環境・ポジション面
- IT業界出身者が社内に少なく、入社後すぐに技術の第一人者として位置づけられる
- 「システム屋」ではなく、業務改善の主役として現場から頼られるポジション
- 住友電工グループの安定した経営基盤と、拡大フェーズのスピード感を両立
キャリア面
- リーダー/プレイングマネージャーとしてチーム運営にも踏み込めるポジション
- 日本の化合物半導体を支える「最後の砦」で、社会インフラに直結する仕事に携われる
この求人は、住友電工デバイス・イノベーション株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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