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東京都の機械学習エンジニアの求人167件

機械学習エンジニア

520〜1500万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都の機械学習エンジニアの求人の中央値(605万円)より85万円低い

勤務地
東京都渋谷区
休日
土日祝日
雇用形態
正社員
  • ※副業可(一部制約ありのため社内で承認制となります)

どんな仕事かAIによる生成

任天堂株式会社のゲーム専用機等におけるユーザーインターフェースに活用する、機械学習技術を用いた機能およびシステムの設計・開発・運用を担います。ゲーム専用機等で動作する機械学習モデルの設計・開発・評価や、学習パイプラインおよび推論システムの設計・構築などを行います。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与520〜1500万円/年

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応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • 以下のいずれかの実務経験をお持ちの方

    • 機械学習技術を用いたプロダクトの設計および開発経験
    • マルチメディアデータを活用した機械学習モデルの開発経験

歓迎

  • 以下のご経験・知識をお持ちの方を歓迎いたします。

    • 統計学、自然言語処理、画像認識、音声認識に関する知識、および学術論文の採択経験
    • 大規模データを扱うプロダクト開発経験、およびそれに伴うシステムソフトウェアの開発経験
    • サーバー/クライアント双方にまたがるシステムソフトウェア開発経験
    • アプリケーション向けSDKの開発経験

求める人物像

  • プロダクトの価値を理解し、技術を通じてその価値創出にコミットできる方
  • 前例のない技術に取り組むことができる方
  • 新しい技術領域にためらわず挑戦できる方
  • 曖昧さに立ち向かい、不確実性を一つ一つ減らすことができる方
  • 自ら手を動かし、地道に技術的な実績を積み上げられる方
  • 周囲からのフィードバックを尊重できる方
  • 技術に対する高い関心を持ち、楽しんで取り組むことができる方

使用ツール

C++(C++17 / C++20)Pythonゲーム専用機向け独自OSAWSGoogle CloudTensorFlowPyTorchKubeflow(オンプレミス・クラウド)ONNX Runtime

募集要項最終確認 10/16

職種
機械学習エンジニア
雇用形態
正社員あり(2ヶ月)
給与
520〜1500万円/年
給与の詳細
基準年俸:520〜1500万(選考時に能力に応じて決定)基準年俸=月例給+基準賞与・月例給=基本給+職務給・基本給 294,482円~848,625円・職務給 108,918円~313,875円(時間外手当45時間相当分*)*)時間外労働が45時間に満たない場合でも全額支給。45時間を超過した場合は割増賃金を別途支給。・賞与:年2回(6月/12月)年1回(4月)
手当
通勤手当児童手当リモートワーク手当
勤務地
〒150-6141 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア
転勤
会社の定める事業所(関連会社を含む)
働き方
※週3日以上の出社必須
勤務時間
フレックスタイム制・標準労働時間:1日あたり7時間45分・コアタイム:11:00~15:00※週3日以上の出社必須
休日・休暇
土日祝日年末年始(12/31〜1/4)会社の指定した休日(当社規定による)入社初年度は入社月に応じて最大15日、入社次年度以降、毎年3月16日に勤続年数に応じた日数を付与(最大20日)
福利厚生
副業可(一部制約ありのため社内で承認制となります)WeWorkラウンジ(コーヒー、紅茶等の無料提供)弊社内オフィス内全席スタンディングデスク(昇降式)完備食事補助インフルエンザ予防接種費用補助慶弔見舞金等
社会保険
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)
受動喫煙対策
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
就業場所の変更の範囲
会社の定める事業所(関連会社を含む)
掲載日
2026/06/30 12:07(109日前)
最終確認
2026/10/16 21:55(1日前)

仕事内容

募集内容

  • この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機等におけるユーザーインターフェースに活用する、機械学習技術を用いた機能およびシステムの設計・開発・運用を担っていただきます。

募集背景

  • 近年、サービスの高度化や運用効率の向上を目的として、機械学習技術の活用領域は急速に拡大しています。
  • 例えば、安全なコミュニケーションを実現するためのカメラ画像セグメンテーションや、アクセシビリティ向上を目的とした音声認識、さらにはお客様に新たな価値を提供する機能等、その適用範囲は多岐にわたります。
  • こうした背景のもと、ニンテンドーシステムズでは、ゲーム専用機における体験の拡張および改善に機械学習技術を活用する取り組みを進めています。
  • 新たな体験の創出に向けて、モデル学習を含む設計・開発から、本番環境での運用まで一貫して担う機械学習エンジニアを募集いたします。

具体的な業務内容

  • ゲーム専用機等で動作する機械学習モデルの設計・開発・評価
  • マルチメディアデータを活用したユーザー行動推論アルゴリズムの開発
  • 機械学習モデルの学習パイプラインおよび推論システムの設計・構築
  • 機械学習分野における最新技術・研究動向の調査および評価
  • ゲーム開発者および本体機能開発者向けSDKへの機能組み込み(C++)およびサーバー環境への実装

利用技術

  • 開発言語:C++(C++17 / C++20)、Python
  • ゲーム専用機向け独自OS
  • クラウド:AWS、Google Cloud
  • 機械学習:TensorFlow、PyTorch、Kubeflow(オンプレミス・クラウド)、ONNX Runtime

この求人は、ニンテンドーシステムズ株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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