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条件をクリア

サーバーアプリケーションエンジニア(メディア配信基盤)

ニンテンドーシステムズ株式会社

テック 東京都渋谷区 企業サイト 掲載 6/30

給与

520〜1500万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
働き方
ハイブリッド勤務
年間休日
非公開

完全週休2日

仕事内容インフラエンジニア

任天堂プラットフォームのメディア配信基盤を担うサーバーアプリケーションエンジニアを募集する。ゲーム専用機やスマートデバイス向けの動画配信サービスの開発・運用、新規技術の研究開発に携わる。開発リードも期待されるポジションで、選考の中で担当サービスを相談する。

Description

  1. ゲーム専用機やスマートデバイス、PCなどにマルチメディアデータを配信するサービスの開発および開発リードを担う。
  2. ニンテンドーeショップやNintendo Switch、Nintendo Switch 2のゲームニュースで配信されるプロモーション動画や、ゲーム連携サービスにおける動画配信などでメディア配信技術が使用されている。
  3. クラウドゲームやリアルタイム配信、リアルタイムコミュニケーションなど、多くのゲーム付帯技術としてメディア配信技術が期待されている。
  4. メディア配信に関わる既存サービスの運用、新規サービスの開発、新規技術の研究開発を担う。実際にどのサービスに関わるかは選考の中で相談する。
  5. 世界中に大規模に動画を配信するサーバーやネットワークの設計・開発・運用を行う。
  6. メディア配信サービスで配信するコンテンツを生産するメディアパイプラインの設計・開発・運用を行う。
  7. サービスごとに最適なコーデックやエンコーディングパラメーターの調査・検討を行う。
  8. マルチメディアコンテンツの品質を評価・管理するための技術検討を行う。
  9. マルチメディアデータを快適に再生できるライブラリやクライアントシステムの設計・開発・運用を行う。
  10. メディア配信技術を使った新規ゲーム付帯技術の検討・試作・提案を行う。

利用技術

  1. GCP、AWSなどのPublic Cloudの各種メディア配信関連サービスを利用する。
  2. Goなどのサーバーバックエンド開発言語を利用する。
  3. C++、Swift、Kotlinなどのクライアントシステム開発言語を利用する。
  4. FFmpegなどのマルチメディアフレームワークを利用する。
  5. HLS、MPEG、WebRTCなどのマルチメディア関連標準技術を利用する。
  6. DRM技術を利用する。

We are looking for

  1. プロダクトの価値を理解し、技術で価値にコミットできる方。
  2. 前例のない技術に取り組むことができる方。
  3. 新しい技術領域にためらわず挑戦できる方。
  4. 曖昧さに立ち向かい、不確実性を一つ一つ減らすことができる方。
  5. 手を動かして地道に技術実績を積み上げられる方。
  6. 周囲からのフィードバックを尊重できる方。
  7. 技術が好きで、技術を楽しむことができる方。
完全週休2日フレックス

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
正社員
想定年収
520〜1500万円/年
勤務地
東京都渋谷区
働き方
ハイブリッド勤務
年間休日
非公開
職種
インフラエンジニア
経験年数
不問
掲載日
6/30
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • メディア配信サービスの開発経験(サーバー・クライアントを問いません)

歓迎する経験

  • 大規模なメディア配信サービスの開発・運用経験
  • マルチメディアコンテンツパイプラインの開発・運用経験
  • マルチメディアコンテンツのコーデックやエンコーディングパラメーターの最適化経験
  • マルチメディアコンテンツの品質評価・管理経験
  • メディア再生システム・ライブラリの開発経験
  • Widevine, FairPlay などの DRM 技術開発経験

待遇・福利厚生

  • インフルエンザ予防接種
  • スタンディングデスク完備
  • 団体長期障害所得補償保険
  • 在宅勤務環境手当
  • 慶弔見舞金
  • 社会保険完備
  • 社員食堂・ランチ補助
  • 通勤費(上限あり)

求めるスキル・経験

DRMWidevineコーデックメディア配信サービスライブラリ品質マネジメントAWSC++FFmpegGCPGoKotlinSwiftWebRTC

この求人はニンテンドーシステムズ株式会社採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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