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東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人126件応募資格・募集要項・仕事内容を見る
クライアントエンジニア ゲームタイトル横断の技術組織のクライアントエンジニア(リーダー候補)
- 勤務地
- 東京都港区
- 休日
- 完全週休2日制(土・日)
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。パフォーマンス計測・最適化や技術課題の解決に加え、自社開発ツールの開発・運営、最新技術の獲得と社内展開を行います。
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応募資格
必須
次のいずれか
- Unity(C#)を使用したゲーム開発経験5年以上 or
- CocosCreator(TypeScript)を使用したゲーム開発経験5年以上
- ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験
歓迎
- デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識
- iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験
- DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験
- HTML5, CSS3, JavaScript を使用した開発実装経験
- Swift(Objective-C), Kotlin(Java) を使用した開発実装経験
- Cursor・Claude Code等のAIツールを業務に活用した経験、または積極的に取り入れる姿勢
- ツール・プロセス・品質向上など、提案から推進まで自分が担った取り組みの実績
求める人物像
- 問題解決に向けて責任感を持って主体的に行動できる方
- 自身の提案を示した上で問題提起できる方
- 自身では解決が困難な課題に直面した場合、迅速に関係者へ協力を仰げる方
- 全く経験のない技術領域でも抵抗なく積極的に取り組める方
- 自身が業務で得た知見をチーム内外に共有できる方
- チームワークを重んじ、能動的にコミュニケーションを図れる方
使用ツール
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 雇用形態:正社員もしくは契約社員(更新の上限:4年)労働契約の期間:正社員採用の場合 無期/契約社員の場合1ヶ月~6ヶ月等試用期間の有無:正社員採用の場合 有(3ヶ月~6ヶ月等)正社員採用の場合の試用期間中と試用期間後の労働条件の相違点:無
- 役職
- リーダー候補
- 給与
- 600万円/年〜
- 給与の詳細
- 600万円~ ※スキル、経験を考慮した上で給与を決定します。賃金形態:月給制賃金(年収):3,300,000~固定残業費の有無:有(月45時間分)※固定残業費を超えた時間外労働分は全額支給固定残業費の金額:72,000~
- 手当
- 交通費月上限5万円まで、日額の上限あり
- 勤務地
- 東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー24階
- 働き方
- 当社では原則として出社勤務を基本としております。勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。
- 勤務時間
- 10:00 ~19:00裁量労働制の有無:無
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)祝日夏季年末年始有給慶弔休暇(結婚、出産などで最大7日支給)慶弔休暇見舞金制度 ※入社時ウェルカム休暇 ※
- 福利厚生
- 介護休業制度(実績あり)産休育休制度(男女とも実績あり)私服通勤可(部署により異なる)資格受験費用補助リファラル(社員紹介)制度バランスボール置き菓子(オフィスファミマ)部活動(サークル)補助FamilyDay誕生日ギフト社内カフェ(一部の拠点のみ)採用会食費用補助福利厚生費(親睦費、食事費)ウェルカムランチ制度DMMサービスの社内割引住宅系サービス法人割引飲食系サービス法人割引旅行代理店割引
- 社会保険
- 社会保険完備(労災、雇用、年金、健康)
- 受動喫煙対策
- 喫煙室あり、 「喫煙専用室」「加熱式 たばこ専用喫煙室」双方設置
- 業務の変更の範囲
- 会社が指示する業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社が指示する場所
- 経験年数
- 5年以上
- 選考の流れ
- 以下の「応募」ボタンよりエントリー下さい。在職中の方も歓迎します。ご応募から内定まで約3週間前後とお考え下さい。書類選考面接内定※面接の際はまず、貴方の人柄を知りたいので、堅苦しい話は抜きにお話しましょう。※面接日等は考慮しますので、お気軽にご相談下さい。
- 選考期間
- ご応募から内定まで約3週間前後とお考え下さい。
- 掲載日
- 2026/07/04 15:56(105日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 21:27(1日前)
仕事内容
技術統括本部 技術推進部 クライアントグループ
- DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。
- その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。
- 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、 クライアントエンジニアを募集します!
募集背景
- DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!
仕事内容
- DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて技術的な課題を解決します。
- 加えて、自社開発の「NOA Debugger」「パネル&トレース」などの開発・運営、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。レビュー・サポートにとどまらず、会社に貢献する技術的取り組みの提案と推進もグループの重要な役割です。
具体的な役割
- マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
- 開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
- クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供
- 「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上
- 「パネル&トレース」の開発・運営における技術知見を獲得し、社内へ展開
- AIエージェント(Cursor・Claude Code等)の実務活用を支える周辺ツールの企画・開発・提供
- 会社・組織の課題に対する技術的アプローチの立案と推進(ツール・プロセス・品質向上の新施策等)
- ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
- 将来的には、チームリーダーとして下記にも携わっていただきたいと考えています
ゆくゆくお任せしたい業務
- メンバーの技術支援および育成
- チームマネジメント全般
- 1on1の実施とエンゲージメント向上
- メンバーの評価・フィードバック
開発マシン
- WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可)
利用技術
- 開発言語
- Unity(C#)
- HTML / CSS
- JavaScript / TypeScript
- Node.js
- Swift / Objective-C
- Kotlin / Java
- CI/CD
- Bitrise
- AI/LLM
- Cursor
- Claude Code
ツール
- Bitbucket
- GitHub
- JIRA
- Confluence
- Unity
- CocosCreator
- Rider
- VSCode
- Xcode
- AndroidStudio
コミュニケーションツール
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom
「メンバー構成」
- メンバー:約10名
- リードエンジニア 2名
- クライアントエンジニア6名
- デザイナー2名
この求人は、合同会社EXNOAの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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