クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
DMM GAMESのゲームタイトル横断でクライアントサイドの技術支援を行うポジション。パフォーマンス計測・最適化や技術課題の解決、自社ツール「NOA Debugger」の開発・運営を担当する。必須条件はUnity(C#)またはCocosCreator(TypeScript)でのゲーム開発経験3年以上。勤務地は東京六本木で、原則出社勤務。契約社員または正社員。年収330万円以上。固定残業代月45時間分を含む。
仕事内容
- DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担う。
- クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決する。
- 自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行う。
- マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価を行う。
- 開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策を提案する。
- クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供する。
- 「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上させる。
- 最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開する。
- 技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営を行う。
部署概要
- 『技術統括本部 技術推進部 クライアントグループ』は、DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行う。
- その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもある。
- 組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、クライアントエンジニアを募集する。
- DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中。
- DMM GAMESの強みとして、自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる。
- DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる。
- ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能。
募集要項
- 必須条件として、以下のいずれかのゲーム開発実装経験があり、パフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験があること。
- Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上。
- CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上。
- ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験。
- 歓迎条件として、デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識。
- iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験。
- DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験。
- HTML5, CSS3, JavaScript を使用した開発実装経験。
- Swift(Objective-C), Kotlin(Java) を使用した開発実装経験。
- 求める人物像として、問題解決に向けて責任感を持って主体的に行動できる方。
- 自身の提案を示した上で問題提起できる方。
- 自身では解決が困難な課題に直面した場合、迅速に関係者へ協力を仰げる方。
- 全く経験のない技術領域でも抵抗なく積極的に取り組める方。
- 自身が業務で得た知見をチーム内外に共有できる方。
- チームワークを重んじ、能動的にコミュニケーションを測れる方。
応募方法
- 以下の「応募」ボタンよりエントリー下さい。在職中の方も歓迎します。
- ご応募から内定まで約3週間前後とお考え下さい。
- 選考フローは書類選考、面接、内定。
- 面接の際はまず、貴方の人柄を知りたいので、堅苦しい話は抜きにお話しましょう。
- 面接日等は考慮しますので、お気軽にご相談下さい。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 契約社員・正社員
- 想定年収
- 330万円/年〜
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上
- CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上
- ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験
歓迎する経験
- デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識
- iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験
- DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験
- HTML5, CSS3, JavaScript を使用した開発実装経験
- Swift(Objective-C), Kotlin(Java) を使用した開発実装経験
待遇・福利厚生
- クラブ活動支援
- ファミリーデー
- 休暇制度
- 入社特別休暇
- 完全週休2日制
- 採用会食費用補助
- 旅行代理店割引
- 福利厚生パッケージ
- 福利厚生施設(法人契約)
- 誕生日プレゼント補助
求めるスキル・経験
この求人は合同会社EXNOAの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人98件
東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人をすべて見る(98件)募集元の採用ページから応募できます
応募は合同会社EXNOAの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
この求人と近い条件で探す数字はリンク先ページの掲載件数
この職種で探す
- クライアントエンジニア(ゲーム)116
- 東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)98
- テック11,429
- ゲームプランナー174
- サーバーエンジニア(ゲーム)66
この勤務地で探す
働き方・年収で探す
- 年収400万以上31,673
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708
- 未経験可8,485