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東京都の求人52,814件

エンジニア

2,500円/時〜

※ 募集要項に記載の額

勤務地
東京都渋谷区
休日
完全週休二日制
雇用形態
インターン

どんな仕事かAIによる生成

QualiArtsが提供するスマホゲームの運用開発業務や、新規開発中のプロジェクトの開発チームに加わり、機能改善や新機能の開発、開発効率化に取り組むインターンシップです。クライアントエンジニアまたはテクニカルアーティストとして、ゲームの開発に関わります。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与2,500円/時〜

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応募資格

必須

  • ▼クライアントエンジニア

    • Unityを用いたゲーム開発経験がある方(授業や個人プロジェクトでも可)
    • Gitを用いたチーム開発経験がある方(授業や個人プロジェクトでも可)
  • 以下のいずれかに該当する方(授業や個人プロジェクトを含む)

    • Unity、DirectX、Unreal Engineなどを用いた、ゲーム・リアルタイムグラフィックス・アニメーション領域の開発経験
    • MayaなどのDCCツールにおける、制作支援ツールやデザイナー向けツールの開発経験
    • 線形代数、幾何学、物理演算などの数学的知識を活用した、リギング、アニメーション、キャラクター制御、変形処理などの実装経験

歓迎

  • ▼クライアントエンジニア

    • UI/UXに対する知識と開発経験がある方
    • 3Dゲームの開発経験がある方
    • パフォーマンスチューニングの経験がある方
    • キャラクター、背景のグラフィックス開発経験がある方
    • CI/CDに関わる開発経験がある方
    • ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験がある方
    • Android/iOSのプラグイン開発経験がある方
  • ▼テクニカルアーティスト

    • 3Dゲームまたはリアルタイム3Dコンテンツの開発経験
    • UI/UXに関する知識および実装経験
    • キャラクターや背景などのグラフィックス機能の開発経験
    • パフォーマンス計測、ボトルネック分析、チューニングの経験
    • ツール開発やUnity Editor拡張による制作フローの改善・効率化経験
    • OSSの開発経験

求める人物像

  • ゲームが好きな方
  • チームでのコミュニケーションが好きな方

使用ツール

募集要項最終確認 11/12

職種
テック
雇用形態
インターン
採用区分
本インターンシップでは、クライアントエンジニアとテクニカルアーティストの2職種を募集します。学生インターンシップインターン
給与
2,500円/時〜
給与の詳細
時給 2,500円〜 スキル/経験によりご相談させていただきます。
手当
交通費
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1 AbemaTowers
働き方
出社またはリモート(出社を推奨しております)
勤務時間
1か月/週5日 8時間稼働 2か月/週2~3日 8時間稼働 目安 ※学業の予定に応じて柔軟に対応させていただきます。
休日・休暇
完全週休二日制
福利厚生
・無料の自販機、ウェーターサーバー設置・リラクゼーションルームあり
受動喫煙対策
屋内禁煙
掲載日
2026/09/14 15:35(60日前)
最終確認
2026/11/12 19:10(1日前)

仕事内容

募集内容

  • 本インターンシップでは、クライアントエンジニアとテクニカルアーティストの2職種を募集します。
  • QualiArtsで新規開発中または運用中のタイトルの開発チームに加わっていただき、機能改善や新機能の開発、開発効率化に取り組んでいただきます。実際のゲーム開発を通じて、QualiArtsの開発環境やものづくりの文化を体験できるインターンシップです。

業務内容

  • QualiArtsが提供するスマホゲームの運用開発業務や、新規開発中のプロジェクトにおいて、以下のミッションのいずれかに取り組んでいただきます。

クライアントエンジニア

  • 既存不具合の修正対応
  • 新規機能の開発
  • システム領域やUI領域などの汎用基盤・ツールの機能開発
  • CI/CD、自動プロファイリング、自動テスト関連の機能開発
  • 運用タイトルのパフォーマンスチューニング
  • 他セクションの業務改善を目的としたツール開発、改善
  • マルチプレイ機能の開発、改善

テクニカルアーティスト

  • Maya、Unityのデザイナー向けツール開発
  • グラフィックス関連の機能開発
  • アニメーション関連の機能開発

インターンで得られるもの

  • QualiArtsのインターンでは、職種の枠を越えて開発に関わることが求められるため、単なる実装業務にとどまらず、企画段階でのアイデア出しに参加したり、クリエイターと対話しながら開発を進めたりと、実践的なものづくりの経験を積むことができます。
  • Unityを用いた大規模開発におけるクライアント設計・実装
  • 大規模開発組織における基盤実装および基盤文化の理解
  • AIを活用した最新の開発手法への取り組み
  • 大規模運用開発におけるCI/CDの運用
  • 大規模運用開発におけるアセット管理・運用手法
  • 高クオリティを実現するグラフィックス表現技術

クライアントエンジニア

  • 開発環境 macOS
  • 使用ツール Unity
  • 使用言語 C#など
  • 使用しているAI Claude Code、ChatGPT(Codex)、Cursorなど

テクニカルアーティスト

  • 開発環境 macOS、Windows
  • 使用ツール Unity、Maya
  • 使用言語 C#、Pythonなど
  • 使用しているAI Claude Code、ChatGPT(Codex)、Cursorなど

この求人は、株式会社サイバーエージェントの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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