クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
家庭用ゲームエンジニア(テクニカルディレクター)
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
家庭用ゲームエンジニア(テクニカルディレクター)として、開発効率の改善や設計の統括を担い、次世代タイトル制作を技術面から支える。C++によるアプリケーション開発実務経験と商用コンソールゲーム機での開発経験が必須で、Unreal Engineやテクニカルディレクター業務経験は歓迎される。正社員雇用で、想定年収670万円~1,000万円、完全週休2日制(年間休日125日)。
求める人材像
- ゲーム開発を技術的側面から支え、ゲームの魅力を十二分に引き出せる気概のある方。
- 主体的にゲーム開発に関わり、プログラムを書くだけでなくゲームの改善を積極的にできる方。
- チームメンバーの育成を行い、チームとしての技術力向上を支援できる方。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- C++によるアプリケーション開発実務経験
- 商用コンソールゲーム機での開発経験
歓迎する経験
- Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いた開発実務経験
- テクニカルディレクター業務経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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