クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
ゲームエンジン開発 ツールエンジニア
給与
500〜650万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ゲームエンジン『SOL-AVES』の周辺ツール群の開発・保守を担当するツールエンジニアを募集しています。ランチャーを中心としたツール開発やUI/UX設計、技術課題の調査・検証を行い、開発全体の効率最大化を目指します。応募にはWindowsネイティブアプリ開発経験やC#でのGUI開発経験などが必要です。
仕事内容
- 内製ゲームエンジン『SOL-AVES』の利用に必要な周辺ツール群の開発・保守を担当する
- ランチャーを中心とした周辺ツールの開発を行う
- 関係者のニーズを踏まえたUI/UX設計、機能改善を行う
- 技術課題の調査/検証、新技術の導入検討を行う
求める人材像
- ユーザー視点で使いやすさを意識できる方
- 自律的に課題を発見し、改善を推進できる方
- チーム内外と円滑にコミュニケーションできる方
- 新しい技術の習得に積極的な方
- 品質や保守性を重視して設計できる方
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 500〜650万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- Windowsネイティブアプリケーション開発経験
- C#でのGUI開発経験
- ゲームプログラムの開発経験
- WPF、MVVMアプリ開発経験
- ソフトウェア設計/開発に関する実務経験
- Gitなどのバージョン管理ツール利用経験
歓迎する経験
- Python等スクリプト言語を用いたアプリケーション開発経験
- 商用ソフトウェアの開発経験
- サーバーサイドの知識
- エディタの基盤となるフレームワークの開発経験
- ゲームタイトル開発チーム等に対する技術支援/開発支援、ワークフロー構築の経験
- DCCツールを利用してコンテンツを制作した経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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