3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
キャラクターアーティスト(リード)
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
ゲームに登場する3Dキャラクターのモデル制作とセットアップ、ワークフロー構築、セクションのリード・管理を担当するリードポジションです。家庭用ゲーム機向けタイトルの制作実務経験とMayaやSubstanceなどのツールスキルが必須で、プロジェクトコアメンバーとしてビジュアルクオリティ設定やアートディレクションへのキャリアアップも見込めます。
仕事内容
- ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップ
- 3Dモデル制作のワークフロー構築
- 3Dモデルセクションのリード、管理
- その他3Dモデル制作を軸足に、ゲーム開発に関わる各種業務
ポジションの魅力
- プロジェクトコアメンバーとして、製品作りやビジュアルクオリティ設定に関われる
- アートディレクション等、ゲーム全体にかかわる業務等へのキャリアアップを想定した仕事を行うことができる
求める人材像
- ゲームが好きな方
- ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
- キャラクターモデルに愛情をもって制作にあたれる方、クリエイティブにこだわりのある方
- コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
- 仕様やアートコンセプトを理解しパートメンバーの作業に落とし込める方
- ゲームを良くするために積極的に提案できる方
- チームメンバー/部下の育成等、組織マネジメントに対して取り組める人
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- PS5やSwitch2などの家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験
- MayaやSubstanceなど、3Dモデル制作に必要なツールのオペレーションスキル
- 基本的な造形力、デザイン力
- エネミー/キャラクター/等 モデル制作のリード・ディレクション経験
- スケジュール管理、外注管理
歓迎する経験
- ゲームエンジン(UE5など)を使ったゲーム制作実務経験
- Zbrushを使ったスカルプトモデリングスキル
- MerverousDesigner、Houdiniの使用経験
- PBRベースでの開発経験・知識
- プロジェクト進行に伴う負荷調整等の知見
- PBRに限らず得意とするジャンルのライティングやシェーダの知識と提案力
- チームメンバー/部下の育成等、組織マネジメント経験
- 業務の効率化を実施するための仕組み作りやツールの提案能力
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
東京都の3DCG・ゲームアーティストの求人111件
東京都の3DCG・ゲームアーティストの求人をすべて見る(111件)募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
この求人と近い条件で探す数字はリンク先ページの掲載件数
この職種で探す
- 3DCG・ゲームアーティスト138
- 東京都の3DCG・ゲームアーティスト111
- デザイン1,000
- アートディレクター198
- プロダクトデザイナー153
この勤務地で探す
働き方・年収で探す
- 年収600万以上13,681
- 年収700万以上7,493
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708