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背景アーティスト(開発環境・ワークフロー構築)
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
バンダイナムコスタジオの背景アーティスト(開発環境・ワークフロー構築)ポジション。背景制作に関連する3Dモデル制作、デザイン、ワークフロー構築などを担当し、高い制作スキルでチームを牽引することを期待される。家庭用ゲーム機やPC向けゲームの背景制作経験、PBRワークフロー知識、MayaやSubstanceなどのツールスキルが必須。想定年収670万円〜1,000万円。勤務地は東京都江東区の本社または深川スタジオ。フレックスタイム制(コアタイム10:00〜14:00)で原則出社勤務。完全週休2日制で年間休日125日。
担当業務
- アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務を担当する。
- ディレクション、マネジメントよりも、高い制作スキルの発揮によるチームの牽引を期待する。
- 開発経験や能力・適性・志向などに応じて、担当業務を検討する。
- 背景に関連する3Dモデル制作、デザインを行う。
- レベルデザイン、ライティングなどその他背景制作に関連する業務を行う。
- 背景に関するワークフロー構築、開発環境構築、ツール選定を行う。
ポジションの魅力
- ゲームにおける背景制作を牽引していく仕事である。
- 背景制作は世界観や絵作りだけでなく遊びの構築にも参加し、総合的な魅力にあふれる製品を制作する。
- 多くのIPを保持していることから、多様な表現方法やゲームジャンルに関わることができるチャンスがある。
求める人材像
- ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方。
- 製品コンセプトを理解し、表現力の向上のために技術的な提案ができる方。
- フォトリアル、スタイライズドそれぞれの開発経験がある方。
- コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方。
- ゲームが好きな方。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- PS5やSwitchなどの家庭用ゲーム機またはPC向けゲームの背景制作経験
- ハイエンドタイトルの制作経験
- PBRワークフローでの開発経験またはその知識
- Maya、Substanceなど、3Dモデル制作に必要なツールオペレーションスキル
歓迎する経験
- UE5等のゲームエンジンの使用経験
- Houdiniの使用経験
- ツールやシェーダーの制作経験
- TAやエンジニアとの環境構築経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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