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iOSエンジニア
450〜1200万円/年
※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 休日
- 年間休日125日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
マンガBANG iOSの新規機能開発や既存機能の改修、実機テスト、リリース後の経過観察を担当します。コードレビューやクラッシュ調査・修正、企画・運営チームと連携した仕様・デザインの策定にも携わります。iOS関連技術の学習・調査や、AI活用による開発効率化・アプリ品質向上も担います。
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応募資格
求める人物像
- スキルアップをしたい方
- 新しいものを積極的に取り入れるマインドを持った方
使用ツール
募集要項最終確認 10/27
- 職種
- iOSエンジニア
- 雇用形態
- 正社員試用期間 3 ヶ月(試用期間中の待遇変更なし)
- 給与
- 450〜1200万円/年
- 給与の詳細
- 【想定年収】 450万円〜1200万円基本給:336,300円〜896,830円/月固定残業代:38,700円〜103,170円/月固定残業時間:15時間固定残業時間を超える時間外労働分についての賃金の追加支給:有り■年俸制■昇給:年1回
- 手当
- 通勤手当家賃補助制度10,000円/月在宅手当3,000円/月昼食代補助4,000円/月部署内親睦飲食費補助5,000円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区桜丘町 1 番 2 号 渋谷サクラステージセントラルビル 13F
- 転勤
- 変更なし
- 働き方
- 在宅勤務制度あり(出社週2日)※新規入社いただいた方については、当社に慣れていただく期間(1~3か月)は「出社」をしていただきます。
- 勤務時間
- フレックスタイム制度ありコアタイム11:00-15:00標準労働時間1日8時間
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- 年間休日125日完全週休2日制(土・日)祝日休み有給休暇(入社時5日付与、半年経過後5日付与)夏季休暇(7-9月の間で2日間※規定有)年末年始休暇慶弔休暇誕生日休暇(※規定有)産前・産後休暇育児休暇
- 福利厚生
- 家賃補助制度有り在宅手当制度有りスキルアップ支援制度書籍代補助昼食代補助(4,000円/月)部署内親睦飲食費補助(5,000円/月)try! Swift TokyoやiOSDC Japanを始めとするカンファレンスや勉強会にも参加補助があります。
- 社会保険
- 健康保険厚生年金雇用保険労災保険
- 受動喫煙対策
- 屋内原則禁煙(喫煙室あり)
- 業務の変更の範囲
- 会社の定める業務
- 就業場所の変更の範囲
- 変更なし
- 経験年数
- 3年以上
- 選考の流れ
- 書類選考役員面接(対面もしくはWEB)最終面接(対面)内定
- 掲載日
- 2026/06/29 20:02(120日前)
- 最終確認
- 2026/10/27 03:15(今日)
仕事内容
チームとしての課題
- 幾つかの大掛かりなリニューアルを経てサービス提供を続けています。長く続くサービスですが、新しい技術の導入には積極的でAI導入・活用、SwiftUIへの移行検討など、技術的なチャレンジに引き続き取り組んでいくフェーズです。現在のiOS開発体制は正社員2名であり、これからチームの核となってくれる、経験豊富なiOSエンジニアの方の方に参画いただきたいと考えております。
目指す状態
- マンガBANGの改善、及び新機能追加がスピード感をもって実現できる開発チーム体制の構築。
現状
- iOSに関してリードクラスの人材を求めている状況です。
期待すること
- まずは当社のシステムを理解していただき、マンガBANGの仕様設計のキーマンになっていただきたいです。 CTOの江口と共に、当社のアプリ開発チームを引っ張ってくれる存在になっていただきたいと期待しています。
ミッション
- 洗練されたUI/UXによる漫画体験をユーザーに提供する。
- テスト・計測によって安定した品質のリリースを継続する。
- 高機能なアプリを持続して開発し続けられる技術スタックを追求する。
マンガBANG iOS の機能開発/テスト/リリース
- Git-flowに則ってマンガBANG iOSの新規機能の開発、および既存機能の改修を行っていただきます。
- 実装後は実機でのテストを行い、リリース後はFirebaseのRelease Monitoringでリリース後の経過観察を行っていただきます。
コードレビューを含むチームメンバー間での協働開発
- PullRequestベースでのコードレビューや、必要に応じてペアプロやモブプロを実施し成果物の認識合わせをしていただきます。
クラッシュ調査/修正
- アプリリリース後はFirebase Crashlyticsを確認し、発見したクラッシュの修正対応を行いアプリの品質向上を行っていただきます。
企画/運営チームも交えた仕様およびデザインの策定
- 仕様策定は企画/運営が主導ですが、エンジニアからも開発者目線、およびユーザ目線での意見出しを行っていただきます。
- デザインについても、デザイナーがFigmaに作成したものについてフィードバックを行っていただきます。
iOS関連技術へのキャッチアップ
- iOS・Swift・SwiftUI及びその関連技術の学習・調査も業務の一環として行っていただきます。
- try! Swift TokyoやiOSDC Japanを始めとするカンファレンスや勉強会にも参加補助があります。
AI活用の推進と開発の効率化
- アプリ開発のAI活用について最新情報のキャッチアップとプロジェクトへの適用の検討をしていただきます。
- 実際に活用して開発の効率化やテストコードの拡充によるアプリ品質の向上も実施していただきます。
200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
- 大規模トラフィックを支えるための高負荷対策やパフォーマンス改善など、成長し続けるサービスの「技術的な挑戦」に日々取り組むことができます。開発した機能のインパクトがダイレクトにユーザーに届き、サービスの価値提供を感じられる環境です。
エンジニアが企画から参画
- エンジニアが企画から参画ビジネスサイドと一体になり、サービスの将来像や新機能の企画・要件定義段階から深く関われます。 技術的な知見に基づいた提案が尊重され、自身のアイデアをサービスのロードマップや仕様決定に反映できる大きな裁量があります。
新技術導入における裁量の大きさ
- 技術的な課題解決やサービス成長に最も適した技術スタックであれば、新しい言語やフレームワークの導入提案を積極的に歓迎します。「なぜその技術を選ぶのか」を論理的に説明し、チームの合意を得られれば、自律的に技術選定を進めることができます。
技術要素内容
- 対応プラットフォーム / iPhone,iPad 対応OSバージョン / 14.7以上 開発言語 / Swift アーキテクチャ / MVVM + Layered Architectureベース パッケージ管理 / CocoaPods + Swift Package Manager CI Service / Bitrise DB / Realm レイアウト / UIKit、基本コードベースで、SnapKitを利用
採用言語とフレームワーク
- Swift
- RxSwift、Realm
ライブラリ
- [必須]
- RxSwift/RxCocoa
- Realm
- [歓迎要件]
- Firebase
- RemoteConfig
- ABTest
- InAppMessaging
- テスト
- Quick
- Nimble
- Cuckoo
- Snapkit
- SwaggerClient (Open API Generator)
開発ツール
- Xcode
- Bitrise、GitHub、Slack
- SwiftLint
次に作るものはどうやって決められるか
- まず企画/運営チームおよびエンジニアで企画を行います。次に要件を元にデザイナーと企画/運営チームでデザインを作成し、それをエンジニアが開発者目線でレビューを行いブラッシュアップしていきます。デザインがfixしたらSprintで開発計画に組み込み実装に着手していきます。
タスクの見積もり、スケジュール管理
- タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。全体のスケジュールはCTOが管理しています。
開発フロー
- スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
コードレビュー
- エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
ソフトウェアテスト
- 機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
サービス開発へのAI導入の取り組み
- 現在、サービス開発へのAI活用検証をすすめているフェーズです。具体的にはGitHub Copilot、Claude codeを導入して利用方法について検討しています。
組織体制
- エンジニア9名
- └CTO
- サーバーサイドチーム: 正社員サーバーサイドエンジニア2名、正社員インフラエンジニア1名
- 業務委託サーバーサイドエンジニア1名
- アプリチーム: 正社員iOSエンジニア2名、正社員Androidエンジニア1名、業務委託Androidエンジニア1名
- サービス運用16名
- UIUXデザイナー1名
開発メンバーの裁量
- OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
- 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
- タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います。
- 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。
この求人は、株式会社Amaziaの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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